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幼儿园小班数学xpj手机线路40篇

日期:2021-02-08来源:幼儿园学习网

幼儿园小班数学xpj手机线路40篇供各位教师参考学习,我们会定期更新增加更新xpj手机线路,欢迎收藏!


第1篇,小班数学活动xpj手机线路:认识图形xpj手机线路(附教学反思)

  设计意图:
  幼儿在日常生活中经常会接触三角形,长方形和圆形的事物,他们对此也非常感兴趣。在《纲要》中提到:"善于发现幼儿感兴趣的事物中索隐含的教育价值,把握时机,积极引导。"根据小班幼儿的发展特点,他们能从生活和游戏中学习物品的形状,因此我根据我班孩子的年龄特点,以游戏的形式鼓励幼儿积极参与活动,并设计了本次活动。活动以游戏的形式贯穿始终,让孩子在玩中学习了解图形。

  活动目标:
  1,认识圆形,长方形和三角形的形状特征,能说出图形的名称。
  2,认识图形的基础上进行游戏,体验游戏的乐趣。
  3,培养幼儿参与活动的积极性。
  4,引发幼儿学习图形的兴趣。
  5,激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐

  活动重点,难点:
  1,幼儿能够区分圆形,长方形和三角形,知道它们的特征。
  2,通过游戏知道图形的特征,并能够从生活中发现图形能及时说出来。

  活动准备:
  颜色不一样的三角形,长方形和圆形"土坑",以及三角形,长方形和圆形的"木板";小熊的家;三角形,长方形和圆形的饼干

  活动过程:
  一,集体认识三角形,长方形和圆形。

  二,以谈话的形式导入引起幼儿的兴趣1,师:"小朋友们,昨天我们的好朋友小熊家刚建好了房子,想请我们小朋友一起去做客呢,我们一起出发吧﹗要跟着老师哦,不能走丢咯。"放音乐,幼儿跟着老师有秩序的走。
  2,师:"哎?前面是什么呀?怎么那么多的小坑啊?小坑都是什么形状的呀?"幼儿回答。师:"那我们来像个办法将小坑填满吧﹗""好"师:"路边有好多的木板,我们就用木板来铺路吧﹗"幼儿铺路,教师提醒:"你们可要动动脑筋哦﹗什么样的木板放到坑里才正正好。"3,师检查小路有没有铺好,请几个小朋友回答:"你们用什么形状的木板铺路的呀?"小路修好了,带领幼儿走在木板上,边走边说走的是什么图形。

  三,到小熊家做客我们沿着小路到了小熊的家,快去看看小熊为我们准备了什么好吃的吧﹗幼儿回答:三角形,长方形和圆形饼干。

  教学反思:
  这是一节小班的数学课《认识图形》,在这个活动中,以游戏的形式让幼儿在玩中学,学中乐。并且孩子也非常感兴趣,在活动中,幼儿能把自己发现的主动告诉老师和身边的小伙伴,使他们的表达能力,反应能力和观察能力都得到了发展。可以在上一节延伸课,让幼儿运用所学图形知识,找出生活中的图形。还有就是可能由于小班幼儿入园才几周,一些行为习惯的训练还没到位,再加上孩子的自控能力较差,注意力容易转移等特点,所以对于进行游戏活动的材料产生了强烈的好奇心,以至于有小朋友拿着操作材料在参加活动,影响了活动的效果,过后一想是我在放置材料上有欠缺,考虑不周,而至于整个教学过程中的气氛还是比较活跃的,只是活动的设计上还得动一番脑筋,有待改进。对于这次开展的教学活动,虽然有不经人意之处,但是经过这次活动前前后后摸索学习,让自己有了一定的提高,多多锻炼才会更好的成长。

第2篇,小班数学活动xpj手机线路:数数xpj手机线路

  设计意图
  小班幼儿接触并认识了数字,初步懂得数的实际意义。本活动旨在通过按数捡蛋,数蛋,玩“偷蛋”,帮鸡妈妈数蛋等游戏形式,让幼儿乐于参与集体活动,在游戏中体验数学活动的乐趣,并能排除大小,颜色,排列形式等因素的干扰,学会手口一致有序地点数,不漏数,说出总数。
  点评:教师的选材和设计思路好。《指南》指出:幼儿对基数意义的理解是从他们的数数实践中逐步发展起来的。正是数数,特勋是数数的动作以及对动作的反思起到了一座桥梁的作用——帮助幼儿在具体的实物和抽象的数概念之间建立起联系。

  活动目标
  1.乐意参与集体活动,在游戏中本验数学活动的乐趣。
  2.学会手口一致有序地点数5以内的数量物,并说出总数。
  3.初步培养观察,比较和反应能力。
  4.发展幼儿逻辑思维能力。
  5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。
  点评:老师拟定的巨标较恰当,把“乐意参与集体活动,在游戏中体验数学活动的乐趣”作为本次活动的重要目标。数学较为抽象。小班幼儿学习数学需要老师创设游戏的情景,幼儿在游戏中体验到数学活动的乐趣,才能激发其学习数学的兴趣,乐意参与集体活动。

  活动准备
  1.知识经验:幼儿认识了数字1—5,幼儿有初步的点数经验。
  2.物质材料:小老鼠头饰,大篮子6个,小篮子30个,蛋宝宝(熟的鸭蛋,鸡蛋);一排或两排的蛋盘每人一个,绘有不同数量蛋的卡片30张,“仓库”3座,大黑板一块,1—5的数字卡片。

  活动过程
  1.“捡蛋”——学习手口一致地点数5以内的数量物。
  (1)自由捡蛋。要求:捡一个数一个;捡的蛋应和篮子上的数字一致。
  (2)提问:你捡了几个蛋?(检验幼儿捡的蛋是否和数字对应。)(3)再次捡蛋。要求:声音响亮,边捡边数,并把蛋盘的每个洞洞都填满。
  点评:教师注重创设自由宽松的游戏的环境。布置一片草地,草地上有许多蛋,准备的蛋盘可以装2—5个不等的蛋。蛋盘的洞和上面贴的数字一样,引导幼儿按数字捡蛋,渗透按数取物。让幼儿在捡蛋过程中学习手口一致地点数5以内的数量物,幼儿非常感兴趣。针对不同能力的幼儿,教师通过提问和再次捡蛋进行指导,促进不同能力水平的幼儿都能得到进一步的发展。准备的蛋大小不一,让幼儿感知数数是不受大小限制的。
  2.“数蛋” ——学习有序点数5以内的数量物。
  (1)集中点数:盘里的蛋有几个,一边点一边数。
  (2)引导思考:我也捡了很多蛋蛋,可是我数来数去,怎么也数不清,谁来帮帮我?
  (3)师幼交流:发现一排蛋盘点数的顺序——从最前面的开始数。
  (4)引导思考:我发现有的蛋盘和我的不一样。这种两排的蛋盘,圆形的蛋盘该怎么数呢?
  (5)师幼讨论,交流,发现两排蛋盘的点数顺序——一排一排地数;圆形蛋盘的点数顺序—一顺时针方向数,不重复数。
  (6)小结:不管蛋怎么排,有序地数数可以避免数错。
  点评:数学活动一般是属于高结构的内容,教师在此环节先选择退位,请幼儿来帮老师数蛋,调动幼儿的积极性,然后再出示不同排列形式的蛋,以启发式的问题引导幼儿用正确的方法数蛋,体现了由浅入深,逐步提高难良的教学原则。
  3.游戏:《小老鼠偷蛋》——进一步巩固5以内数的点数。
  (1)教师介绍玩法,规则:当听到“睡着了”时,小朋友要闭上眼睛。
  (2)师幼共同玩游戏“小老鼠偷蛋”,启发幼儿数数自己的蛋是否被老鼠偷吃了,进一步巩固手口一致的点数方法。
  点评:此环节教师设计了《小老鼠偷蛋》的游戏,进一步巩固手口一致的点数方法,调动幼儿反复数数的兴趣,并有机渗透比较多与少,引导幼儿说说被小老鼠偷走蛋后,你手里的蛋是变多了还是变少了?少了几个?
  4.游戏:《帮鸡妈妈数蛋》——进一步学习点数排列方式不一的数量物。
  (1)送蛋:请幼儿将蛋盘里的蛋数一数,并送到相应数字的仓库里。
  (2)幼儿点数卡片上的蛋:鸡妈妈生了多少蛋?请你们帮助它数数好吗?数好了也将它放在相应的仓库里。
  (3)小结:不管蛋怎么排——紧紧地挨在一起,或是间隔的,或是躲在后面的,或者装在不一样形状的盘子里的,小朋友都能将它们有序地数清楚,并放在相应的仓库里。鸡妈妈很开心,谢谢小朋友们!
  点评:此环节教师再次设计了游戏情节,以帮鸡妈妈数蛋的形式进一步巩固点数不同排列方式的蛋,调动幼儿反复数数的兴趣,并渗透归类摆放,同时又提高难良——从点数实物蛋过渡到点数卡片上的蛋,因为卡片上后排的蛋只能看到一部分,需要幼儿认真观察和正确点数。幼儿在玩中学,在玩中获得发展,较好地完成了活动B标。
 

第3篇,小班数学活动xpj手机线路:排序xpj手机线路(附教学反思)

  活动目标:
  1,学习按物体形状,颜色间隔排序,乐意用语言表达自己排序的方法。
  2,在游戏情景中体验帮助别人以及成功的快乐。
  3,通过活动让幼儿了解基本的排列规律。
  4,培养幼儿的初步推理能力,尝试有规律的交替排序,培养幼儿的逻辑推理能力。
  5,引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:
  1,已经做好的窗帘3份。
  2,各种操作材料:人手一根绳子,一份操作材料。
  3,轻音乐碟片,拱门6个。
  4,长绳子一条。


  活动过程:
  一,引入话题
  师:“今天我们请来了爸爸,妈妈来上课,看!小动物们也来了(出示宝宝兔,嘟嘟牛等头饰)它搬了新家,正要做门帘,我们一起看它做的门帘是怎样的?”(出示分别三种排序的门帘)让孩子进行观察它们做的门帘有什么不一样?你喜欢谁做的门帘?为什么?逐一介绍每条门帘使用什么方法进行排序。

  二,布题
  动物们想考考我们的小朋友,它有一些没有完成的窗帘,看谁知道下面是排什么?出题:看幻灯(个别提问)小朋友都很棒哦!它们出的难题都解决了,但家里还有许多门帘没有做好,动物们准备了许多材料,我们一起帮助想想办法,把这些漂亮的材料有规律的排列做成窗帘,好吗?谁想出的办法是不一样的。
  幼儿操作。注重提醒幼儿尝试按箭头方向开始用间隔模式排序的方法进行排序活动。
  在操作时鼓励幼儿用语言把自己的操作过程说出来。如:一个红色的一个蓝色的等等。
  鼓励幼儿想出各种模式排列方法,老师根据幼儿各个不同发展水平进行指导。
  完成后把自己的制作品装上小拱门处。
  师:门帘做好了,我们一起帮它挂起来吧。
  将幼儿做成的门帘挂起来,集体欣赏,交流,体验成功的快乐。
  (小结:请幼儿坐下来欣赏自己的成果,然后,发现错误的,进行讨论。抽检:请个别幼儿讲述自己的操作结果。)

  活动反思:
  在活动中,通过让孩子看动作做的门帘和幻灯,引导幼儿观察两种物体进行按一种特征进行排序,教会幼儿分析特征并掌握其中的规律。让幼儿在有趣,直观,形象的情景中,使幼儿始终以角色身份参与游戏,这一方面,既符合小班幼儿好动的特点,又吸引了幼儿的注意力,让幼儿在有趣的游戏中体验并探索发现,使幼儿能正确区别,理解排序的实际意义,引起幼儿对数学活动的好奇和探索兴趣。

第4篇,小班数学认识圆形,三角形和正方形xpj手机线路反思

   活动设计背景
  小班的幼儿略微有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿通过老师引导能正确的认识圆形,三角形和正方形。但他们不是从这些形状的特征来认识而是将其和日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我让幼儿在游戏中探索中对图形产生兴趣,并通过观察,比较,想象动手等形式感知图形的不同特征。

  活动目标
  1,通过对比让幼儿感知图形的基本特征,创设愉悦的游戏情节。
  2,运用多种感官来调动幼儿的思维想象能力的观察力,激发幼儿的探索能力。
  3,培养幼儿比较和判断的能力。
  4,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  教学重点,难点
  教学重难点:圆形三角形和方形的认识和区别

  活动准备
  小动物的图片,几何图形组成的图画和三种几何图形卡片若干。

  活动过程
  一,1,小朋友老师今天带你们拼拼图,你们愿不愿意图?随后,我会出示用这三种图片组成的各种图片展示给幼儿,激发幼儿的兴趣。我会和幼儿一起继续通过想象摆出各种图形。
  2,提问;这么多好看的图形你们知道它们使用什么图形组成的吗?
  3,幼儿回答完我会根据小朋友的回答用儿歌的形式把三种图形的特点 和名称说给小朋友们听。

  二,用游戏的形式让幼儿认识三种图形。
  1,游戏;摸一摸。用摸得形式让小朋友体会这三种图形的不同之处,并说出图形的名称。
  2,游戏;谁的本领大。出示由图形拼成的各种图案让小朋友找出是由什么图形组成的。
  3,游戏;小动物找家。出示小动物图片,我会告诉小朋友它们哭了,原因是找不到自己的家了,请小朋友帮帮它找找它们的家。例如;我会扮演小动物说说自己的房子是什么形状的,请小朋友来帮忙。
  4,游戏;找图形宝宝。在教室地板上摆放三个图形宝宝,我喊口令小朋友找图形站好看谁找的快又好。

  三,结束。今天我们玩得很开心,小朋友们能告诉老师你们都认识了什么图形,它们都有什么特点?你们回家观察一下,你家里什么东西是由我们今天认识的图形组成的,明天来了告诉老师。

  四,放排排队的歌,带小朋友去卫生间。

  教学反思
  当我进行实际教学过程时,我从孩子们身上看到了这样的现象:1.幼儿对各种图形非常感兴趣,幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,有渴望了解图形宝宝的欲望 2. 在活动中,幼儿的情绪很活跃,能把自己发现的主动地告诉老师和周边的小伙伴,使幼儿的表达能力,反应能力和观察能力都得到了发展。我还从孩子们的操作中,1. 在这次活动中孩子乐于参与,积极发现。2. 孩子们兴致浓厚,也愿意主动去探索,主动去参与。我觉得我原来的设计可以这样的调整:幼儿自我操作时间不足,没有创设幼儿合作交流的机会,语言还要精炼等,在以后组织活动的过程中我应加以改进,为幼儿传递良好的语感,培养幼儿善于表达的能力。

第5篇,小班数学活动xpj手机线路:认识圆形三角形和正方形xpj手机线路(附教学反思)

   活动设计背景
  小班的幼儿略微有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿通过老师引导能正确的认识圆形,三角形和正方形。但他们不是从这些形状的特征来认识而是将其和日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我让幼儿在游戏中探索中对图形产生兴趣,并通过观察,比较,想象动手等形式感知图形的不同特征。

  活动目标
  1,通过对比让幼儿感知图形的基本特征,创设愉悦的游戏情节。
  2,运用多种感官来调动幼儿的思维想象能力的观察力,激发幼儿的探索能力。
  3,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  4,引发幼儿学习图形的兴趣。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  教学重点,难点
  圆形三角形和方形的认识和区别

  活动准备
  小动物的图片,几何图形组成的图画和三种几何图形卡片若干。

  活动过程
  一.1小朋友老师今天带你们拼拼图,你们愿不愿意图?随后,我会出示用这三种图片组成的各种图片展示给幼儿,激发幼儿的兴趣。我会和幼儿一起继续通过想象摆出各种图形。
  2提问;这么多好看的图形你们知道它们使用什么图形组成的吗?
  3幼儿回答完我会根据小朋友的回答用儿歌的形式把三种图形的特点 和名称说给小朋友们听。

  二用游戏的形式让幼儿认识三种图形。
  1游戏;摸一摸。用摸得形式让小朋友体会这三种图形的不同之处,并说出图形的名称。
  2游戏;谁的本领大。出示由图形拼成的各种图案让小朋友找出是由什么图形组成的。
  3游戏;小动物找家。出示小动物图片,我会告诉小朋友它们哭了,原因是找不到自己的家了,请小朋友帮帮它找找它们的家。例如;我会扮演小动物说说自己的房子是什么形状的,请小朋友来帮忙。
  4游戏;找图形宝宝。在教室地板上摆放三个图形宝宝,我喊口令小朋友找图形站好看谁找的快又好。

  三.结束。今天我们玩得很开心,小朋友们能告诉老师你们都认识了什么图形,它们都有什么特点?你们回家观察一下,你家里什么东西是由我们今天认识的图形组成的,明天来了告诉老师。

  四放排排队的歌,带小朋友去卫生间。

  教学反思
  当我进行实际教学过程时,我从孩子们身上看到了这样的现象:1.幼儿对各种图形非常感兴趣,幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,有渴望了解图形宝宝的欲望 2. 在活动中,幼儿的情绪很活跃,能把自己发现的主动地告诉老师和周边的小伙伴,使幼儿的表达能力,反应能力和观察能力都得到了发展。我还从孩子们的操作中,1. 在这次活动中孩子乐于参与,积极发现。2. 孩子们兴致浓厚,也愿意主动去探索,主动去参与。我觉得我原来的设计可以这样的调整:幼儿自我操作时间不足,没有创设幼儿合作交流的机会,语言还要精炼等,在以后组织活动的过程中我应加以改进,为幼儿传递良好的语感,培养幼儿善于表达的能力。

第6篇,小班数学给小动物喂食xpj手机线路反思

   活动设计背景
  在平日的区域活动中,观察,分析发现我班的幼儿能进行4以内手口一致的点数,但很多孩子还不会说出总数或者说出的总数错误,为了能让幼儿的数经验在活动中不断得到归纳,总结。为此,本次活动希望让孩子能在口手一致点数的基础上,并能正确的说出总数,提升幼儿的经验。

  活动目标
  1.在游戏情境中学习手口一致地进行4以内的点数,并说出总数。
  2.认识常见动物喜欢吃的食物。
  3.在找一找,喂一喂小动物的过程中,体验帮助动物的快乐。
  4.培养幼儿比较和判断的能力。
  5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  教学重点,难点
  重点:能够正确的进行4以内的点数。
  难点:边给小动物喂食边说出总数。

  活动准备
  1.小兔,小狗,小猫,小鸡动物图片各3~4个。
  2.一次性盘子若干个,每个盘子里贴有点子数(数量在1~4之间)。
  3.小鱼,胡萝卜,肉骨头,虫子图片若干张。

  活动过程
  一,谈活引入
  小朋友,你们喜欢捉迷藏吗?(喜欢)在森林里,也有许多的小动物在玩捉迷藏,它们会是谁呢?我们一起来找一找。(出示黑板)

  二,玩“捉迷藏”,找一找
  1.你们找到什么动物啦?
  2.你们的眼睛可真利害。现在老师要考考你们。
  (1)你找到几只小狗?(2个)2只小狗,用2个圆点来表示。
  (2)你找到几只小猫?(1只)。
  (3)现在找找小兔,你找到几只小兔?
  (4)我们再来找一找,有多少只大公鸡?

  三,给小动物喂食
  1.小动物们玩啊玩啊,他们好饿了,要吃东西了,这里有这些小动物们最喜欢吃的食物,(用手指黑板贴的小动物)我们一起来看看。(出示食物)是什么动物最喜欢吃的?把它送给小动物吃。
  2.小结(教师出示4盘食物)这里有小兔喜欢吃的萝卜,大公鸡喜欢吃的虫子,小猫喜欢吃的鱼,还有小狗喜欢吃的骨头。
  3.教师示范小猫找食。(装和盘子圆点数量一样多的食物)
  4.幼儿示范小狗找食。(装和盘子圆点数量一样多的食物)
  5.今天还来了许多的小动物,他们正躺在你们小椅子下面休息呢?我们把小动物请出来!
  6.小动物们的椅子下有装食物用的盘子,请你们拿出来。
  7.请小动物们去找你们喜欢的食物吧!

  四,集体检查,反馈
  1.现在我们一起来看看小动物们都找对食物了没有:他们都找到自己喜欢的食物没有?那他们装的数量和盘子上的圆点数一样吗?(如不对,纠正)
  2.小结:所有的小狗,小猫,小兔和大公鸡都很能干,而且装的数量和盘子上的圆点一样多。

  五,结束
  小动物们吃饱了,请把盘子轻轻的放在小椅子下,我们一起到外面散散步吧,小动物们出发啦…… 教师(陶昌丽)在教学活动中
  幼儿积极的参与及集体反馈
  教师们在进行点评

  教学反思
  我的教学活动是小班第一学期的数学活动《给小动物喂食》。活动目标是:
  1.在游戏情境中学习手口一致地进行4以内的点数,并说出总数。
  2.认识常见动物喜欢吃的食物。
  3.在找一找,喂一喂小动物的过程中,体验帮助动物的快乐。
  本次活动以游戏贯穿活动的始终,孩子在活动中的积极性,主动性充分的被激发出来。我根据小班幼儿的年龄特点和兴趣,创没了有趣的游戏情境,从捉迷藏到给小动物送食物再到给小动物喂食,整个游戏情境非常流畅,有趣。孩子在游戏化的活动中,自然而然的学习了4以内手口一致的点数并正确地说出总数。此外,活动中游戏的使用,动物角色的选择,都有效的激发了孩子更主动的参与到活动中,使活动一步步推向**。我认为在教学活动中,达到了教学活动的目标。
  当然,在活动中的也存在着不足之处:
  1.语言不够简洁,声音有些大声了显得不够亲切。
  2.表扬不够具体。如:幼儿贴对圆点数或食物后应问幼儿,他贴对了没有?而不应该总说太好了。
  3.由于紧张,语速稍快了点。对幼儿的照顾也不是那么周全。
  4.活动的设计如果能在后面加一个吃的环节,效果会更加好。
  回顾准备这一次公开课的经历,我感觉收获很大。对幼儿教学有了一些更深的体会,对课堂的驾驭有了更多的体验,对一些看似传统的教法也有了新的认识。

第7篇,小班数学活动水果店xpj手机线路反思

   活动目标:
  1,在游戏中继续感知分类,认识区别大小。
  2,初步积累按事物的某一特征进行摆放的生活经验。
  3,培养幼儿比较和判断的能力。
  4,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5,引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:
  1,水果筐子,橘子,苹果,梨若干。
  2,有去过水果店的经验,水果店录像。

  活动过程:
  一,情景回忆
  1,播放录像,这是什么地方?
  2,播放水果分类摆放的特写镜头,水果店里的水果是怎么摆放的?(引导幼儿说出分类摆放的相关经验。)

  二,摆放水果
  1,今天,我们也来开个水果店,好吗?可是,橘子,梨,苹果这样乱七八糟放在一起能开水果店吗?(引导幼儿说出:橘子,梨,苹果分别放在三个筐子里。)
  2,幼儿分放水果,教师观察并引导幼儿边放边说:苹果苹果在一起,梨和梨在一起,橘子橘子在一起。
  3,现在,水果店里整齐多了。但是,大苹果和小苹果的价钱是不一样的,而且我今天想买大苹果送给朋友,可是大苹果,小苹果放在一起,我挑起来真是麻烦。那怎么办呢?(引导幼儿说出把同种水果按大小分开放,可播放录像帮助幼儿感知回忆。)
  4,请3名幼儿示范将同种水果按大小分类。
  5,幼儿按大小分类,最终分成六筐水果。

  三,买卖游戏
  1,教师当老板,幼儿买水果,一人可以买1——3个水果。
  2,说说自己买了几个大或小的什么水果。

  活动反思:
  整个活动中,教师得到了幼儿的积极配合,让他们大胆地说出自己想说的。幼儿始终有浓厚的兴趣,在不知不觉参加教学活动,教师也达到了教学目标。

第8篇,小班数学活动xpj手机线路:感知方位xpj手机线路

   活动目标
  1,在游戏活动中理解并掌握方位词:上下,里外。
  2,积极参与,大胆讲述,体验游戏活动的乐趣。
  3,培养幼儿比较和判断的能力。
  4,发展幼儿逻辑思维能力。
  5,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备
  1,创设情境:两棵挂有礼物的圣诞树;几只放有礼物的圣诞帽子。
  2,各种包装好的礼物,圣诞老爷爷手套一只。
  3,音乐:圣诞歌。

  活动过程
  一,随音乐进活动室
  (播放圣诞歌)圣诞节快到了,圣诞老爷爷给我们准备了许多礼物,我们一块儿去瞧瞧吧!
  评:圣诞歌这段音乐比较轻松欢快,听着音乐进活动室可以让幼儿容入到圣诞节的气氛里。

  二,感知方位 上下,里外
  1.找一找,说一说礼物在哪里?
  (1)师:圣诞老爷爷把礼物放在哪里了?我们一块儿去找找吧!(播放圣诞歌)评:让幼儿自由找礼物,说说礼物放在什么地方,这里给幼儿一个自由说的机会,同时也给了幼儿和老师,好朋友相互交流的机会。在音乐的伴奏下,氛围比较轻松,活跃。
  (2)提问:圣诞老爷爷把礼物放在了哪里?
  评:对小班的幼儿来说,说完整的语言是很重要的,这个环节不仅要让幼儿理解上,下,里,外这些方位词,还要鼓励幼儿用完整的语言讲述,这样才符合小班幼儿的年龄,语言特点。
  2.游戏:摸摸礼物跑回来。
  圣诞老爷爷要请小朋友去摸摸礼物,你们愿意吗?(游戏玩法:小孩小孩真爱玩,摸摸这,摸摸那,男孩摸摸树上面的礼物女孩摸摸树下面的礼物快回来。)评:在理解方位词的基础上,和幼儿玩一个他们平时经常玩的游戏,加深了对方位词的认识。这个游戏不仅活跃了活动的气氛,而且可以递进师生间的感情。幼儿对这个游戏很熟悉,所以我增加了一定的难度,男孩,女孩分开摸不一同方位的礼物,一方面增加了游戏的难度,同时解决了游戏时拥挤的现状。
  3.自由取下自己喜欢的礼物。
  (1)师小结:圣诞老爷爷带来了这么多的礼物,有的放在上面(动作),有的放在下面(动作),有的藏在里面(动作),有的摆在外面(动作)。
  评:教师结合动作小结礼物的方位,动作的表现更加形象,十分符合小班幼儿的认知特点。
  (2)小朋友你们想要这些礼物吗?请你去拿一个自己喜欢的礼物。
  评:看到这些包装精美的礼物,孩子们一定很想要,如果一直把礼物挂在树上或者放在帽子里进行教学,过一会就不感兴趣了,所以设置拿礼物这个环节,进一步满足孩子们的需要。
  4.藏礼物,说说将礼物藏在了哪里。
  (1)你们玩过捉迷藏的游戏吗?今天我们一起和礼物捉迷藏好吗?
  (2)你怎么和礼物玩捉迷藏的游戏的?
  评:"捉迷藏"这个游戏充分体现了幼儿的主体地位,首先让幼儿自己选一个喜欢的礼物,然后和礼物玩"捉迷藏"的游戏,使礼物和幼儿直间发生关系,在玩"捉迷藏"游戏的过程中鼓励幼儿说说自己的礼物藏在了什么地方,这里说的方式也有好几种,如先请几个幼儿告诉圣诞老爷爷,然后请小朋友告诉旁边的小朋友,这样就满足了他们说的欲望。"捉迷藏"的游戏可以使幼儿学习正确运用这四个方位词。
  5.歌表演"圣诞礼物"。
  (1)教师演唱"圣诞礼物"。( 歌词:圣诞礼物,圣诞礼物,在哪里?在哪里?有的放在上面,有的放在下面,真好看,真好看!圣诞礼物,圣诞礼物,在哪里?在哪里?有的藏在里面,有的摆在外面,真好看,真好看!)评:老师利用幼儿熟悉的"两只老虎"的旋律,重新填了词,使小朋友听起来很明了,而且加上动作,更加形象生动,小朋友非常愿意表演。而且我利用圣诞老爷爷的形象演唱,小朋友更加觉得希奇,听的很认真。
  (2)幼儿跟着老师一起演唱。
  圣诞老爷爷唱的好听吗?你们想唱吗?那我们一起跟着圣诞老爷爷唱吧。

  三,拆礼物
  1.摇一摇,听一听,猜猜里面装的是什么礼物?
  2.拆开礼物,相互说说盒子里的礼物是什么?
  3.品尝,分享糖果。
  评:最后一个环节是本活动的**部分,其实从一开始幼儿就很想拥有这份礼物,当我以圣诞老爷爷的口吻说要把礼物送给他们时,他们可高兴了,个个都迫不及待地想看里面到底藏了什么东西?于是我借助幼儿的好奇心,让幼儿摇一摇,猜一猜里面到底藏了些什么,这里可以充分发挥幼儿的想象力,小朋友的猜想很多,有的说巧克力,有的说积木,有的说小手帕……在这个充满神秘的盒子里,到底藏着什么呢?小朋友已经等不及了,于是我又以圣诞老爷爷的口吻请小朋友自己动手拆礼物,然后把自己收到的礼物告诉旁边的小朋友。

  活动延伸
  在日常活动中巩固,运用上面,下面,里面,外面等方位词。

第9篇,小班数学活动xpj手机线路:对应xpj手机线路

  设计意图:
  本次活动是幼儿非常感兴趣的较为感性的活动。一是以小动物盖房子,引出课题。引导幼儿学习一一对应,对于幼儿而言,通过对比的方法更容易发现两个物品之间的对应关系,所以在活动中让幼儿做对应的操作。二是感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的材料,如狗和骨头(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。

  教材分析:
  本课是幼儿园小班一节数学领域的课,幼儿对动物本身很感兴趣。所以本活动的主要是为幼儿提供观察,探索,动手操作的机会,使幼儿的兴趣转移到对活动中出现的一一对应的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。

  设计思路:
  一,情境导入 引出主题
  二, 出示图卡 师幼互动
  三, 趣味游戏 巩固知识
  四, 动手操作 活动延伸

  活动目标:
  1,初步了解物体之间一一对应的关系。
  2,在操作及游戏活动中,感受对应的关系。
  3,乐于参与集体游戏活动。
  4,培养幼儿比较和判断的能力。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:
  大象,牛,兔子,刺猬,猫,木头,小狗,骨头,点图卡。

  活动过程:
  一,情境导入 引出主题
  1,出示"小狗"导入。
  师:今天小狗家要造房子,可是盖新房子要用很多的木头,(在黑板上出示木头随意排列),小狗自己搬不动怎么办呢?
  师:小狗请来了好多小伙伴来帮忙,让我们看看都有谁吧?(刺猬,小花猫,小兔子,牛,大象)
  小结:小狗请来了好多小伙伴来帮忙

  二,出示图卡 师幼互动
  1,师:小狗请来了力气最小的小刺猬来帮忙,一个刺猬一根木头,木头太多了,小刺猬太慢了
  2,师:小狗请来了二只小花猫来帮忙,二只小花猫二根木头,木头太多了,小花猫太慢了
  3,师:小狗又请来了三只小兔子来帮忙,三只小兔子三根木头,木头太多了,小兔子累坏了
  4,师:小狗又请来了四只牛来帮忙,四只牛四根木头,木头太多了,牛也累坏了
  5,师:小狗又请来了力气最大的大象来帮忙,五头大象五根木头,终于所有的木头都搬运完了,小狗的房子盖好了
  小结:好多小动物来帮忙,小狗的房子终于盖好了

  三,趣味游戏 巩固知识
  1,小狗家族邀请小伙伴吃骨头了,但是每一只小狗只能吃一个骨头
  2,教师出示一只小狗,请幼儿对应的拿一个狗骨头,出示二只小狗,请幼儿对应的拿二个狗骨头,出示三只小狗,请幼儿对应的拿三个狗骨头
  小结:小朋友真棒

  四,动手操作 活动延伸
  1,出示操作用具,讲解操作要求
  2,师:依次给小狗找到对应的骨头
  小结:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨头了
 

第10篇,小班数学活动鸡妈妈和鸡宝宝xpj手机线路反思

   设计思路:
  根据小班幼儿学习数的特点来看。孩子学数比较形象,直观。因此,设计了这一教学活动。让幼儿通过教师所提供的特定材料来感知“1”和“许多”,使幼儿在愉悦的气氛中感知数概念。并通过游戏“找蛋”“还蛋”来感受帮助别人的快乐。

  活动目标:
  1,愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。
  2,感知 “1”和“许多”。
  3,培养幼儿对数字的认识能力。
  4,体验数学集体游戏的快乐。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:
  1,老师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡。
  2,活动场地布置许多树,草(草内有若干鸡蛋和一只鸭蛋)。
  3,一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。

  活动过程:
  一,找蛋
  1,老师和幼儿一起唱歌曲《母鸡下蛋》。
  问:鸡宝宝你们听见了什么?
  2,师:哎呀,我生了好多好多的蛋不知道掉到哪里去了,请你们帮我找一找。
  幼儿找蛋。

  二,还蛋
  1,引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。
  2,师:这一只蛋怎么不一样的?和你们手里的蛋有什么不同?(颜色,大小)它不是妈妈生的?会是谁生的?
  3,鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?
  4,请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。看看鸭窝里有没有鸡妈妈生的蛋。

  三,玩蛋
  1,玩蛋宝宝。(幼儿随意的在地上摆弄滚动)
  2,师:请鸡宝宝把蛋放到篮子里,你给我一个,你也给我一个-----。现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。

  四,画蛋
  1,师:咯咯嗒,咯咯嗒谁在生蛋呀?(出示《母鸡生蛋》图)原来是这只鸡妈妈要生蛋了,看看它生了几只蛋?
  2,师:咯咯嗒,咯咯嗒它又要生蛋了,我们一起把它生的蛋画下来。
  3,教师和幼儿一起把画贴在墙上,请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。

  活动反思:
  在教学活动中采用让幼儿直接参与的情景教学方法,让幼儿在有趣,直观,形象的情景中,始终以角色身份参与游戏。既符合小班幼儿好动的特点,又吸引了幼儿的注意力,让幼儿在有趣的游戏中体验并感知了“1”和“许多”,引起幼儿对数的好奇和探索兴趣,从而达到教学目标。

第11篇,小班数学活动xpj手机线路:比长短xpj手机线路

  活动目标
  1,在尝试中能用目测和一一对应的方式比较长短,体验自己发现结果的成功感。
  2,学习按照游戏规则进行活动。
  3,通过让对同类物体进行长短比较,提高幼儿的观察能力。
  4,能够比较和区别物体的长短。
  5,学习用并置的方法区别物体的长短。

  活动准备
  1.篮子(人手一只),吸管,彩带,(每人两件,一件长的,一件短的)
  2.录音机,音乐《小鸟飞》《娃哈哈》《小兔跳》
  3.小兔,小猴头饰(都带上尾巴,其中小兔是短的尾巴,小猴是长的尾巴)

  活动过程
  1,出示物品,引起幼儿兴趣今天老师为小朋友准备了很多好玩的东西,但是请你们玩之前呢,老师有个要求,就是你们在玩的时候仔细看看这些东西有什么特点,你觉得它们是怎样的?
  2,每人一个袋子,里面装着准备好的物品,幼儿自由尝试发现问题。
  3,2分钟后请幼儿讨论发现的问题。
  4,提出要求,引导幼儿再次尝试现在请小朋友从你们的袋子里拿出相同的东西,玩一玩,比一比,看看这次聪明的你们又能发现什么?
  5,幼儿把发现结果说出来。
  出示带子刚才小朋友都很聪明,说出了自己发现的问题。现在看看老师袋子里面又有什么东西呢?。
  看棍子,幼儿说出自己看到的情况。
  教师小结:多出来的这里是长的,出示字:长。幼儿唱读。
  这边没有的是短,出示字:短。幼儿唱读。

  结束活动
  1,游戏:听信号做动作教师说长,幼儿用两只手比长,开始时带着幼儿做。教师说短,幼儿用手比短。
  2,游戏:看表演现在呢,有两只小动物要给小朋友表演,大家一起去看,好吗?幼儿听音乐《娃哈哈》离开位置,到前面。
  老师有个要求,就是要看清楚等下出来的小动物谁的尾巴是短的?现在请小朋友准备好啦,小动物要表演了。
  教师带上头饰扮演小兔小猴。
  幼儿回答是小兔后,放音乐《小兔跳》带领幼儿学小兔跳。
  小朋友都很棒,现在我们一起做小兔去拔萝卜啦。

第12篇,小班数学活动图形碰碰乐xpj手机线路反思

   设计意图:
  孩子刚升入小班,他们对班中的玩具都感到非常新鲜,爱不释手。在玩的过程中他们对一些几何图形的积木颇感兴趣,常常举起来告诉老师:“这是圆的……”,在得到同伴或老师的认可后会显得非常的高兴。为了满足幼儿兴趣,对他们的已有经验进行梳理,并引发幼儿对生活中简单图形的关注,我设计了《图形碰碰乐》这一教学活动。我根据小班幼儿的年龄特点,以游戏的方式贯穿始终,并运用多媒体课件形象生动地将图形从具体实物中抽象出来,使幼儿的经验得到梳理和提升。培养了他们动手,动脑,动口的好习惯。

  活动目标:
  1,认识圆形,正方形,三角形,知道各形状的简单特征。
  2,喜欢参加数学活动,在游戏中获得愉悦的情绪体验。
  3,引发幼儿学习图形的兴趣。
  4,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  重点,难点:
  重点:了解圆形,正方形,三角形的简单特征。
  难点:根据房子窗户的特征为图形找家。

  活动准备:
  1,自制课件;三种形状的糖果;三个配班老师(身上各贴有一种形状的贴纸)。
  2,三种形状的图形贴纸(多于幼儿人数相同);地上画有三个形状。
 
  活动过程:
  (一)认识圆形,正方形,三角形,知道其简单特征。
  1,师:今天形状王国里来了三位图形朋友,我们赶快来认识一下吧!(课件:圆形,正方形,三角形分别作自我介绍。)
  圆形:大家好,我是圆形,我的身体呀胖乎乎的,一个棱角也没有。
  正方形:嗨,我是正方形,我有四条边和四个角,非常高兴能和大家做朋友。
  三角形:小朋友好,我是三角形,我呀有三条边,三个角,大家愿意和我做朋友吗?
  2,师:听了它们的介绍,谁来说说你认识了什么图形?它长得怎样?你们觉得X X图形像什么?
  3,除了圆形还看到了什么图形?它长得怎样呢?它像什么呢?还有一个什么图形呢?它又长得怎样呢?像什么?
  4,结合课件,师幼小结:刚才我们认识了长得胖乎乎的,一个棱角也没有的——(圆形);有四条边,四个角的——正方形;有三条边,三个角的——三角形。(师幼共同讲述,教师操作课件。)
  5,你喜欢哪个图形?请你做做它的样子。一起来做一做。

  (二)为图形找家(继续播放课件)
  1,师:现在图形朋友要回家了,看,有几座房子?告诉你们哦,这些房子呀就是图形朋友的家,猜猜1号房子会是谁的家?请与边上的好朋友说一说。谁来说说?(请2,3名幼儿)(师继续操作课件)看谁猜对了?你为什么这么猜?(这里教师要突破一个难点——看窗户来猜。)
  2,那猜猜2号,3号房又是谁的家呢?请再与边上的幼儿说说。(要引导幼儿先说为什么,然后教师再操作课件。)

  (三)游戏:做客
  1,师:图形都回家了,它们也想请我们去做客呢。看,那边是三个图形的家,先想好去谁家,然后到这边来选择一张图形贴纸。(师稍做示范)赶快来选择吧!去做客吧喽,我们要有礼貌哦!(提醒幼儿看清自己选择的图形贴纸)
  2,幼儿选择与图形贴纸一样的糖果进行品尝。
  配班老师:X X形朋友,欢迎你们来我家做客,我呀要请你们吃X X形的糖果,快来拿吧!(幼儿在音乐声中选糖果品尝)

  活动反思:
  圆形,正方形和三角形的东西充满了我们生活的每个角落,从玩具到食品,从服装到建筑,等等,无所不在,无处不在。
  1,本次活动以数学教育生活化为主导思想,以来自现实生活中的图形作为操作材料,让幼儿充分体验到活动的乐趣,真正做到“玩中学”,“学中玩”。
  2,整个活动目标明确,层次清楚。从第一环节引导幼儿有意识认识圆形,正方形和三角形,到第二环节尝试着做做圆形,正方形和三角形的样子,到第三环节尝试送图形回家,进一步感知了圆形,正方形和三角形的基本特征,环环相扣,层层推进,达到了预期的目的和效果。
  3,多媒体的运用声形并茂,更易唤起幼儿学习的积极性,便于幼儿理解,掌握。

第13篇,小班数学好吃的糖果xpj手机线路反思

   设计背景
  对于刚入园的小班孩子来说,怎样在教学活动中来吸引幼儿,让孩子情绪高涨,思维活跃,灵感闪现呢?我觉得选材是非常重要的,首先应该从幼儿的兴趣入手,幼儿都喜欢吃糖,特别是在现在高科技发展迅速的时代,各种形状,各种味道,各种颜色的糖果更是吸引了他们,而且孩子们也具有一定的经验,贴近幼儿生活。其次还要还要考虑到幼儿的实际水平,小班幼儿刚接触到数,我们就指定了一至二的数量,及其物体与点子数量的匹配。活动中要求幼儿所要掌握的知识都贯穿与各个游戏当中,教学中,我们采取灵活的教学方法,本次活动旨在通过看一看,猜一猜,试一试,查一查,结合集体——个人——分组等形式,让幼儿学会一至二数量与物体的匹配,体验操作成功所带来的乐趣,加强同伴之间,幼儿与老师之间的交流。

  活动目标
  1.通过各种游戏活动,引导幼儿对1和2的点子卡片进行实物糖果的匹配。
  2.通过形式多样,有趣的操作,激发幼儿乐于参与科学活动的兴趣。
  3.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  4.初步培养观察,比较和反应能力。
  5.引发幼儿学习的兴趣。

  重点难点
  引导幼儿对1和2的点子卡片进行实物糖果的匹配。

  活动准备
  点子卡片,各种糖果,魔术袋,夹子。

  活动过程
  案例描述:
  (A),小游戏:变魔术。
  1. 教师变魔术。教师手中握1-2粒糖,让幼儿猜测。
  2. 个别幼儿变魔术。
  (B),找朋友。
  教师:(一粒糖贴在黑板上)一粒糖还有一个好朋友呢,小朋友看,它是谁?(小点子)有几个点子呀?(1个)小结:原来1粒糖和1个点子是好朋友。(辅以动作),幼儿学说。
  (C),夹糖。
  (D),点子与糖果数量的配对。
  1.教师讲解示范。
  2.幼儿操作。
  3.给动物送糖果。
  (E),延伸活动:品尝糖果。

  教学反思
  本次活动属于数学领域,作为教师的我要成为引发者,支持者和引导者,使幼儿获得乐学,会学。整个活动以游戏化,情节化的形式展开。活动中,我创设了良好的游戏情节,提供了丰富的,开放性的教,学具,充分调动了孩子学习的主动性,使孩子始终在积极的状态中自主地学习。活动改变了以往传统数学教学的模式,更加注重对幼儿能力,习惯及情感等非智力因素的培养。对照《纲要》精神,反思我的教学,从中得到了一些启示:
  1.在活动中要体现以“幼儿为主体”的新理念,教师要真正做到以参与者,支持者的角色出现在整个活动中,如:让孩子看,让孩子猜,让孩子试,让孩子说,让孩子学,在各种游戏活动中掌握点子与食物的配对。
  2. 教学目标:着眼发展,注意整合。如:在让幼儿说一说,自己装了几粒糖?去给小动物送的时候,说一说,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于说出自己操作结果是渗透语言领域的目标;,“积极主动地参与操作活动,感受成功的乐趣,唤起自信心”,则是社会领域的目标。
  3. 教学内容:源于生活,缘于兴趣。
  《好吃的糖果》这一课的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿的兴趣。因此,选择这个来源于幼儿生活,又是幼儿感兴趣的糖果作为数学活动内容,既是幼儿熟悉的,又基于幼儿的生活经验,只要动手操作,就会有体验,有收获。同时又有挑战性,而幼儿这种积极参与活动的态度,情感,是幼儿终身发展所要具有的。因此,我认为教学内容不仅是可行的,而且是有价值的。

第14篇,小班数学比多少,一样多xpj手机线路反思

   设计背景
  布置一个池塘,一块萝卜地。

  活动目标
  1,通过游戏,让幼儿学习比较两组物体的多少及一样多。
  2,培养幼儿活泼开朗的性格。
  3,培养幼儿比较和判断的能力。
  4,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点
  采用角色游戏,让幼儿掌握:小猫多还是鱼多,小兔和小猫一样多。

  活动准备
  小猫,小兔头饰12个,狮子头饰1个,萝卜,小鱼若干,布置一个池塘,一块萝卜地,2只小篮子。

  活动过程
  1,听琴声幼儿入教室,教师扮演狮子大王,幼儿扮小猫,小兔。
  2,用角色的口吻启发幼儿比较小动物的数目一样多:狮子只有1只,比小兔(小猫)少,小兔(小猫)比狮子多。
  3,狮子大王带小动物做游戏:
  (1) 抓鱼:小猫轻轻地到池塘里抓鱼(鱼比猫多若干),要求猫先抓一条鱼,而后有2只猫再各去再挂1条鱼,比一比:小猫多还是鱼多。(鱼比猫多,猫比鱼少)
  (2) 拔萝卜:小兔到萝卜地里去拔萝卜(萝卜比小兔少),要求每只小兔拔一个萝卜,最后有2只小兔子没拔到萝卜,要比一比:小兔多还是萝卜多。
  (3) 比一比:小猫抓的鱼和小兔拔的萝卜谁多,谁少。(鱼比萝卜多,萝卜比鱼少)
  (4)找朋友:音乐起,小猫和小兔互相找朋友,找到后比一比:小兔和小猫一样多。

  教学反思
  1,通过游戏,让幼儿学习比较两组物体的多少及一样多
  2,培养幼儿的活泼开朗的形格。
  3,活动中存在很多不足之处,有待完善
  4,幼儿由于年龄小还不能掌握这节课要达到的目标。
  5,听取专家,老师们的见意后,完善到教学活动中,使这节课更完美。

第15篇,小班数学活动xpj手机线路:送积木回家xpj手机线路(附教学反思)

   活动目标:
  1,喜欢在情境活动中感知色彩分类活动。
  2,能在游戏中正确将红,蓝,绿三色玩具对应分类。
  3,巩固认知红,蓝,绿三种颜色。
  4,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  活动重点难点:
  活动重点:
  准确将红,蓝,绿三种色彩的玩具按照“同色对应”方式分类。
  活动难点:
  按规则操作分类,准确操作操作卡。

  活动准备:
  红,蓝,绿三色玩具,玩具盒,操作卡。

  活动过程:
  一,创设情境
  大象伯伯新买了一箱玩具,请幼儿说说玩具的颜色:巩固认知红,蓝,绿三种颜色。

  二,互动教学
  1,请幼儿熟练认知颜色后说说自己身上的衣服有没有相同的颜色,并指一指。
  2,认识三种颜色的玩具盒。
  3,游戏:帮大象伯伯整理玩具
  (1)请幼儿每人自选一个玩具,说说颜色
  (2)教师讲解整理玩具的要求并请幼儿示范:按颜色分类摆放颜色对应的玩具盒里。
  (3)游戏分组(大象伯伯点豆豆,点到谁谁帮忙),请幼儿一组一组完成整理玩具的任务,其他幼儿一起观察,感受,发现有没有整理出错的同伴。

  三,操作练习
  1,介绍操作卡的使用,示范操作一次。
  2,幼儿独立完成,教师个别轻声辅导。出错的幼儿在单独的区域角重新操作。

  教学反思:
  部分幼儿能较快并准确说出色彩的名称,让幼儿引领同伴认知效果好,幼儿情绪好。部分幼儿先尝试给全体幼儿起到示范作用,带动全体幼儿按规则在游戏中巩固,由部分到整体,幼儿操作掌握效果好,全体通过。

第16篇,小班数学《比较物体的多少,一样多》xpj手机线路反思

   设计意图:
  《比较物体的多少,一样多》是幼儿园小班数学内容,本节课要求幼儿对两组物体能够比较并能探索出两组物体由不一样多变成一样多,一样多变成不一样多的方法,一般来说,3-4的幼儿对比较物体多少的概念有一定的认识,让幼儿学习运用一 一对应的方法比较两组物体的多少,一样多,可以为幼儿在今后学习数学打下基础。

  活动目标:
  1,通过多种游戏活动,学习运用一一对应的方法比较两组物体的多少,一样多。
  2,培养思维的灵活性和动手操作的能力。
  3,探索出使两组物体由不一样多变成一样多,一样多变成不一样多的方法。
  4,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:
  塑胶垫若干(比幼儿人数少一块),碟,叉等食物若干份,记录卡若干份。

  活动过程:
  一,集体活动“找坐垫”游戏,引起幼儿学习比较物体多少的兴趣。
  1,师:“请小朋友们一起找一块坐垫,来跟老师做游戏。” 让小朋友用重叠对应的方法比较多少(小朋友多,坐垫少)。
  2,集体讨论“如何才能使小朋友人数和坐垫一样多?”

  二,分组活动,运用重叠,并置等一一对应的方法比较物体的多少,并进行简单的记录。
  通过“娃娃吃饭”的游戏,比较餐具的多少。

  三,小结
  引导幼儿小结如何令“不一样多变成一样多”的多种方法。

  活动分析:
  这一节课的数学是针对小班幼儿,他们的年龄小,爱动,爱玩儿,好奇心强,注意力容易分散,根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心;我采用了愉快的数学方法。以游戏的形式让幼儿在游戏中学习,充分发挥幼儿对学习的积极性。为了更好地突出有幼儿的主体地位,在整个数学过程中,通过“娃娃吃饭”的游戏贯穿活动的始末,幼儿在游戏中兴高采烈地学习,在玩的过程中学会了一一对应的方法比较物体的多,少及其变化,同时从不同学习层次的需要出发,用多种材料让幼儿操作让他们数一数,说一说,比一比多种形式,让幼儿积极动眼,动脑,动手,引导幼儿通过自己的学习经验来学习新知,积极开展本节课的教学活动。

  活动反思:
  这节课,我通过这些环节的教学设计指导幼儿观察游戏操作,获取新知,在教学过程中让幼儿动眼,动手,动脑为主的学习方法,是幼儿学习有兴趣,学有所获。

第17篇,小班数学我和图形宝宝做游戏xpj手机线路反思

   设计背景
  认识圆形,三角形,正方形,长方形是小班计算教学的内容之一。在日常生活中,幼儿经常接触到常见的这些图形,并对它们产生了浓厚的兴趣。因此,通过本次活动,幼儿运用视觉,触摸觉,运动觉等来感知它们的特点,使幼儿加深对这四种几何图形的认识,并得以巩固。

  活动目标
  1,通过拼摆图形,巩固对圆形,三角形,正方形,长方形的基本特征的掌握,能够区分四种几何图形。
  2,通过创设愉悦的游戏情节,发展幼儿的观察力及创造性思维。
  3,激发幼儿探索的欲望。
  4,引发幼儿学习图形的兴趣。
  5,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  重点难点
  重点:能够掌握这四种图形的基本特征,能区分四种几何图形。
  难点:排除物体大小,颜色的干扰,正确认识这四种图形。

  活动准备
  1. 图形宝宝图片,幼儿操作用的四种几何图形若干
  2. 固体胶,纸
  3. 几何图形拼组成的几幅画
  4. 奇妙箱
  5. 水彩笔,蜡笔

  活动过程
  (一),引出课题
  教师扮演图形妈妈,带图形娃娃(幼儿)做律动。

  (二)游戏巩固
  1. 游戏:摸一摸“奇妙箱”
  师:今天老师带来了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密?
  (1)师念儿歌:奇妙口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?摸出一本书,问:“这是什么?它们是什么形状的?(书,长方形)为什么说书是长方形的?
  问:日常生活中还有哪些东西是长方形的?(启发幼儿说出)
  (2)再念儿歌:奇妙口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。
  当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。
  (3)教师总结:奇妙箱里的东西有的是圆形的,有的是三角形的,有的是正方形的,还有的是长方形的。(边说边指相应的物品)(3),你怎么知道它是三角形/正方形/圆形/长方形的?
  (4)老师总结:三角形有三个角,三条边;正方形有四条边四个角,而且四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角,四条边而且四个角一样大,对面的二条边一样长;圆形就是圆圆的没有角的,边摸上去是光滑的。
  2. 游戏:捉迷藏
  (1) 师出示背景图,请幼儿找出其中的图形宝宝。
  (2)请幼儿分别找出各种图形,并说出有几个?
  (3)游戏:添画(变戏法)
  1,交代要求
  师:小朋友的本领真大,现在请你们玩个“变戏法”的游戏。盘子里放着许多图形宝宝,等会儿请你们挑选自己喜欢的图形,在这些图形上添画几笔变成有趣的物品,看看哪个小朋友最聪明,变的东西和别人不一样。
  2,幼儿发挥想象,自由拼图。
  3, 请幼儿介绍自己的作品。

  (三)教师小评本活动幼儿表现;作品展览。

  (四)活动延伸将剩下的图形投放到区角活动中。

  教学反思
  首先,能较好地完成了教学任务达到了活动目标。整节课老师的主导作用和幼儿的主动探索学习,体现得很和谐融洽。圆形,方形,三角形,长方形…… 这些看似复杂的几何图形对孩子们来说其实是挺熟悉的。在周围生活中充满了各种各样的图形,只是他们有时候没有留意而已。教师引导孩子运用自己的感官去熟悉,分辨这几种常见图形。在日常生活中鼓励孩子自己去看,自己去发现,自己去变化它们。在图形组合,变化图形的过程体验到操作,创造带来的成就感。
  整个活动以游戏形式贯穿,层次清楚,活动环节一环扣一环。为幼儿营造了一个温馨,宽松的活动气氛。老师也提供给了孩子自由表现的机会,尊重了每个孩子的想法和创造,使每个孩子在活动中都得到了发展和提高。
  通过这节课的教学,让我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤奋学习,勤于动脑思考,选择灵活多样的教学方法,激发幼儿学习的兴趣,调动幼儿学习的积极性,让幼儿快乐地学习,快乐地成长。

第18篇,小班数学活动猴子上学xpj手机线路反思

   活动目标   
  1,学习数数1~5,能点数5的数量。(重点)   
  2,让幼儿喜欢参与课堂游戏。   
  3,培养孩子的观察力。  
  4,培养幼儿对数字的认识能力。
  5,引发幼儿学习的兴趣。

  活动重难点
  活动重点:学习数数1~5,能点数5的数量。 
  活动难点:能通过图片的观察,培养孩子的观察力。   

  活动准备
  PPT课件。   

  活动过程   
  一,热身:   
  师:小朋友,今天老师请来了一位小客人,你们听听,是谁来了?   
  播放音乐《猴子上学》   
  幼:猴子。   
  师:哇,小朋友真棒!那就掌声有请我们的猴子小客人出场。   

  二,导入:   
  师:小朋友,猴子有话要跟小朋友说哦!(老师扮演猴子角色)说"各位小二班的宝宝们好,今天我要去上学了,我想请小二班的宝宝们陪我一起去上学,好吗?"幼:好。师:那我们出发咯!   

  三,主题部分   
  1,看ppt,开始学习1~5的数数   
  师:哇,我们终于来到猴子幼儿园啦!宝宝们看,里面有好多小猴子同学哦!他们玩得好开心呢!   
  师:那里面究竟有多少只小猴子呢?宝宝们想知道吗?让我们一起来数一数吧!(引导小朋友看着图片学习数数1~5)   
  2,运用故事形式,学习数数1~5师:宝宝们,猴子幼儿园好大哦!我们跟猴子一起参观幼儿园好吗?我们会看到什么呢?   
 。我们先来到课室,课室里面有上课的桌子和椅子,有多少张桌子呢?请宝宝们数一数(1,2,3,4,5)   
 。接着,我们去到洗手间,洗手间有厕所可以方便哦!请宝宝们数一数我们有几个厕所呢?(1,2,3,4,5)   
 。然后,我们来到操场上,操场上有好多猴子在摘桃子,它们摘了多少个桃子呢?请宝宝们数一数(1,2,3,4,5)   
 。操场上还有小猴子在比赛跑步呢,我们一起帮它们加加油,好吗?我们一起喊5次"加油"(做上动作)小猴子们比赛赢了,我们一起欢呼5次"耶,耶,耶,耶,耶"!(做上动作)   
  3,进行数数游戏,加固幼儿对数数1~5的学习游戏《我是模仿小星秀》   
  老师扮演猴子教练,带宝宝们做不同的动作,每种动作做5下,要宝宝们一边做一边数数,例如:拍拍头,拍拍肩膀,切切手,扭扭腰,拍拍手,跺跺脚,默默膝盖等等游戏《小猴子找家》   
  师:宝宝们,今天和猴子们玩了一天了,开心吗?幼:很开心师:现在猴子们累了,要休息了,你们可以帮猴子找到他们睡觉的家吗?要数清楚每个家有几张床,可以睡多少只猴子哦!   

  四,结束部分   
  师:宝宝们,猴子们回家休息了,我们也要回家了,今天我们和猴子一起玩,学习了数数1~5,回去记得要告诉爸爸妈妈哦!

  活动反思
  数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。

第19篇,小班数学认识3以内的数xpj手机线路

   活动目标:
  1,能不受物体排列的影响,准备感知3以内数量的多少。
  2,通过看实物图片数量,进行拍手游戏活动,巩固对3以内数量的感知。
  3,乐意进行操作活动,对跑组活动有兴趣。
  4,引发幼儿学习的兴趣。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:
  教具图片:小碗,茶杯,勺子各3个,小鸭,小兔,小猫各2个;小汽车,小手枪,小皮球各1个。
  学具:第一,二,三组,幼儿用书第一页,人手一支笔。第四,五,六组,幼儿用书第二页,剪下第5页中的部分卡片。

  活动过程:
  1,幼儿参与“娃娃家”游戏,愉快地开始活动。
  ◎教师:娃娃家的家具都没有放整齐,爸爸妈妈们,我们把家具整理一下好吗?
  ◎幼儿分角色到娃娃家去整理家具,边整理边说一说这是什么家具。
  2,了解家具的作用。
  ◎教师:你们娃娃家有些什么家具?你知道它们是用来干什么的吗?
  ◎幼儿介绍自己玩的娃娃家有什么家具及它们的用途。
  ◎教师:你们自己家还有什么其它的家具?它们又可以用来干什么?
  ◎幼儿大胆地介绍。
  3,初步懂得保护家具的方法。
  ◎教师:家具为我们提供了方便,我们应该怎样保护家具?
  ◎幼儿自由地谈一谈,师生共同小结保护家具的方法:按照要求使用家具,不用笔在家具上乱涂画,不用尖锐的东西敲打家具等。

第20篇,小班数学活动玩筷子(配对和分类)xpj手机线路反思

   活动目标:  
  1,通过观察,辨别筷子颜色,图案的不同,找相应,并进行分类。  
  2,在游戏中,尝试用筷子夹食物,体验美味食物带来的乐趣,并会分享食物。  
  3,激发幼儿使用筷子的乐趣。
  4,培养幼儿比较和判断的能力。
  5,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
 
  活动准备:  
  1,红,黄,蓝,粉四种颜色图案的筷子。  
  2,四种颜色的插筷筒,三种图案的插筷筒。  
  3,各种水果切成块。  
  4,人手一个碟子,一双筷,四个插筷筒。  
  5,录音机,磁带。  

  活动重点难点:
  重点:配对,分类及使用筷子。  
  难点:使用筷子。   

  活动过程:  
  一,导入情景  
  1,(出示小熊)小朋友,你们好!今天我想邀请你们去我家做客,你们愿意吗?                      
  2,但是我遇到困难了,你们帮帮我,好吗?  

  二,学习配对  
  1,(出示筷子)你们看,这是什么啊?  
  2,小熊想请我们小朋友给筷子找好朋友,请你们帮他找找好朋友,好吗?   
  3,请你从后面的桌子上找到一支一模一样的筷子做他的好朋友,好吗?   
  4,现在请你们从小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!      
  5,幼儿活动――配对。  
  6,“xxx,请你说说,你为什么找他做好朋友?”(请2-3名幼儿)  
  7,原来你们是因为他们的颜色和图案一样,才找他们做好朋友的,你们的小眼睛可真亮啊!  

  三,学习分类  
  1, 那你找到筷子的家在哪里吗?  
  2, (出示插筷筒)你们看,这就是筷子的家,它叫插筷筒。它们有什么不同啊?(颜色)这个是什么颜色啊?那这个呢?那就请你把你的筷子送回家,好吗?待会请你们轻轻地把筷子送回家,要有秩序,一个一个放,千万不要把他们送错家了。  
  3,幼儿活动――分类。  
  4,请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)  
  5,哇,我们小朋友可真棒啊!把红筷子送到了红色的插筷筒里,把黄筷子送到了黄色的插筷筒里,把蓝筷子送到了蓝色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厉害!  
  6,但是,筷子想找新家了。瞧!这就是他们的新家,他们有什么不同啊?(图案)这个是什么图案?这个呢?对了,一个上面是花花的,一个有蝴蝶,还有一个上面有绿色的图案。  
  7,现在请你给这些筷子找新家。你喜欢什么样的筷子,你就轻轻地把他从老家拿出来,然后再把他送到新家,好吗?要一个一个有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。  
  8,幼儿活动――再次分类。  
  9,请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)   
  10,哇!你们的小眼睛可真亮啊!比孙悟空还厉害啊!  

  四,学习使用筷子  
  1,刚才,我们帮筷子找了好朋友,还把他送回了家,那你们知道筷子还有什么用吗?  
  2,对了,筷子还可以夹东西吃。那你知道筷子怎么用吗?(请幼儿说说)  
  3,们数数筷子有几根?——小小筷子两根棒。 
  然后小手怎么拿?——手握中间对对齐。 
  再怎么用?我们请中指帮帮忙,把嘴巴张开来。——张开嘴巴夹夹紧。 
  最后怎么样?——阿呜阿呜吃个饱。  
  4,好,我们一起来试试。(再念一遍儿歌)  

  五,水果大餐  
  1,(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你们帮我解决了这么多的困难,为了谢谢你们,我就请你们吃水果大餐,好不好?  
  2,今天我要请你们吃的是筷子水果大餐,所以你们一定要用筷子夹,千万不能用小手抓,因为我们的小手刚才玩过了,很脏,知道吗?这里的筷子也脏了,我一你们准备了干净的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的时候也要有秩序,一个跟着一个,好吗?然后把食物夹到盘子里吃。  
  3,好,我们开吃了!  
  4,你也可以把水果夹给客人老师吃。  
  5,托班的小弟弟小妹妹也想吃,我们也请他们一起吃,好吗? 

  活动反思:
  此活动的选材来源于生活,筷子是幼儿比较熟悉的一种餐具,他们基本上每天都能看到,而且到xpj手机线路幼儿就要尝试用筷子吃饭了。因此,我选择筷子作为活动的载体,让幼儿在游戏中尝试使用筷子,体验其中的乐趣,激发以后对用筷子吃饭的向往。

第21篇,小班数学圆形和方形xpj手机线路反思

   活动设计背景
  小班幼儿对周围环境中的新鲜事物感兴趣,教师利用这一特点,用一些色彩鲜艳的教玩具培养幼儿的观察能力;利用幼儿对游戏感兴趣的特点,在游戏活动中掌握知识点。通过家长和学校的配合,让幼儿在实际生活中感知圆形和方形的东西。

  活动目标
  1,愿意参加数学游戏。
  2,能用视觉,触觉正确感知圆形和方形。
  3,能按图形的形象特征进行分类。
  4,引发幼儿学习图形的兴趣。
  5,培养幼儿比较和判断的能力。

  教学重点,难点
  能用视觉,触觉正确感知圆形和方形

  活动准备
  圆形和方形的东西若干;百宝箱;熊猫和猴子的头型盒(猴子的嘴是圆形的,熊猫的嘴是方形的);圆形和方形的“饼干”;圆形和方形的塑料拼图

  活动过程
  1,引入:熊猫和猴子过生日,老师和小朋友准备去参加生日宴会。
  2,感知圆形和方形。
  (1)老师准备了许多圆形和方形的礼物,看小朋友能否说出它是圆的或方的,然后把这些礼物送给熊猫和猴子当礼物。
  (2),喂饼干。
  百宝箱里有许多“饼干”,请小朋友拿着圆形的饼干喂猴子(猴子的嘴是圆形的),方形的饼干喂熊猫(熊猫的嘴是方形的)。
  (3),圆形和方形宝宝回“家”。
  熊猫和猴子请小朋友帮忙,把圆形和方形宝宝送回“家”。圆形宝宝送回圆形家,方形宝宝送回方形的“家”,并且要注意“家”的大小。
  3,游戏:小孩小孩真爱玩。
  地上有圆形和方形两个图形,老师说:“小孩小孩真爱玩,跑进圆形跑回来”小孩就跑进圆形再回到位置上,若老师说:“小孩小孩真爱玩,跑进方形跑回来”,小孩就跑进方形再回到位置上。
  4,结束:小朋友再在操场上找找圆形和方形的物体。
  活动延伸:
  1, 小朋友在家,在超市或其它地方看见了圆形或方形的东西能准确说出来。家长给于判断他是否说正确了。
  2, 拼图。用一些几何图形拼出各种图案。能说出这些图案里哪些是圆形哪些是方形。

  教学反思
  1,本次教学活动投放了“饼干”“图形宝宝回家”两种自制材料后,幼儿对它们非常感兴趣,大部分幼儿能准确说出哪是圆形,哪是方形能用视觉,能用触觉感知圆形和方形,能用视觉,触觉感知圆形和方形。两种自制材料安全,卫生,颜色鲜艳,能锻炼幼儿动手动脑的能力,“饼干”自制材料还能扩展到认识长方形,三角形等几何图形。
  2,本次活动幼儿非常感兴趣,通过各种游戏让幼儿让幼儿掌握了知识点,教学效果好。

第22篇,小班数学活动xpj手机线路:毛毛虫和小蝴蝶xpj手机线路(附教学反思)

   教学目标:
  1.通过游戏配对的形式增强对数,量与数字符号之间的联系。
  2.能够手口一致的对3以内的数量进行点数。
  3.体验数活动游戏的乐趣。
  4.培养幼儿比较和判断的能力。
  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  教学重点难点:
  教学重点:
  能够按照一定顺序手口一致的对3以内数量进行点数报数。
  教学难点:
  数字符号对应相应的数量。

  教前准备:
  PPT 食物卡片 数字卡片 透明瓶子 蝴蝶翅膀

  活动过程:
  1.引发幼儿兴趣
  手指游戏:《一个毛毛虫》
  有一只毛毛虫,它爬啊爬啊,它总是觉得自己长的丑丑的,只能在地上爬啊爬,它多想变得美美的在天上飞呀。
  PPT 蝴蝶
  有一天它在花园里散步,看,它一抬头看到了什么?
  2.复习1-2
  PPT女孩和蝴蝶。
  "有几只蝴蝶飞出来了?"
  幼儿:"一只"
  出示数字1"这是1,一只蝴蝶的1"
  "我们仔细观察一下,这只小妹妹变成的蝴蝶有几只翅膀?"
  幼儿:"两只"
  出示数字2"这是2,两只翅膀的2"
  3.毛毛虫吃什么
  小毛虫见到了蝴蝶姐姐好羡慕啊,猜猜它会对蝴蝶姐姐说什么?
  蝴蝶姐姐安慰小毛虫说:每一只蝴蝶在变成蝴蝶之前,都是一只小小的毛毛虫。(PPT毛毛虫)它和小朋友们一样,要吃好多好多的食物,才能长大,变漂亮。
  看一看,毛毛虫都要吃哪些食物呢?(出示食物卡片)
  毛毛虫要吃树叶,我们来数一数我们有几片树叶?
  毛毛虫要吃水果,我们来数一数我们有几个水果?
  毛毛虫要吃粮食,我们来数一数我们有几盘粮食?
  今天我们的任务就是帮助毛毛虫变成小蝴蝶。
  4.喂养毛毛虫
  我们来给毛毛虫喂饭吧。
  请三位幼儿来抱毛毛虫罐子(由小到大的罐子上标有数字1 2 3 )
  (1)喂养1号毛毛虫 1号毛毛虫饿了 它说它想吃1片树叶 有哪位小朋友愿意去拿一片树叶喂1号毛毛虫?
  喂养2号毛毛虫 2号毛毛虫饿了 它说想吃2个水果 有哪位小朋友愿意去拿两个水果喂2号毛毛虫?
  喂养3号毛毛虫 3号毛毛虫饿了 它说想吃3盘粮食 有哪位小朋友愿意去拿三盘粮食喂3号毛毛虫?
  (2)毛毛虫还是没有吃饱,看,毛毛虫的肚子还没有被填满呢,我们继续喂毛毛虫好吗?
  这一次我请宝宝抱着毛毛虫去找吃的
  1号毛毛虫需要吃几片树叶?
  2号毛毛虫需要吃几个水果?
  3号毛毛虫需要吃几盘粮食?
  (3)集体游戏
  毛毛虫吃东西吃的真开心啊,我们每个人都领养一只毛虫帮助它变成蝴蝶好吗?
  发给幼儿数字卡片,介绍游戏规则。
  数字卡片1-3随机发放,谁拿到数字卡片几,谁就去拿几个食物给毛虫吃。
  教师指导幼儿的活动。
  5.结束活动
  幼儿将毛虫卷成蛹的样子。闭上眼睛等待奇迹出现。
  毛毛虫,醒来吧,变成小蝴蝶。飞呀飞,飞去美丽的花丛里。(在欢快的音乐伴奏下,跟着老师飞出活动室飞向布置好的植物园,观察各种蝴蝶的图片。)

  活动反思:
  这节课的调整如下:我将整个情境统一起来,变成一个完整的情境,毛毛虫变蝴蝶,让幼儿变得更加有兴趣参与活动,也让幼儿能够通过这个完整的情境链体验到毛毛虫变蝴蝶的过程。在这个情境中,幼儿能够很热心的帮助小毛虫从而参与到活动中来。最后的环节省略掉,变得更加的简洁,也更加的直观。

第23篇,小班数学小熊服装店xpj手机线路反思

   设计意图:
  根据小班幼儿喜欢游戏的特点,本次活动我创设了“小熊服装店”的游戏场景,通过帮小熊挂衣服,送衣服等一系列游戏形式,让幼儿在有趣的游戏情境中反复操作,在轻松愉快的氛围中,学习比较夹子和衣服的多少,一样多,在游戏中体验数学活动的乐趣。

  活动目标:
  1,能通过一一对应的方法比较4以内数的多少和一样多。
  2,在游戏中体验数学活动的乐趣。
  3,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  4,培养幼儿比较和判断的能力。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  活动过程:
  一,情景导入,激发兴趣
  1,创设“小熊服装店”的情景,引出课题
  师:你们看我是谁呀?
  幼:小熊
  师:小朋友们好
  幼:小熊好
  师:小熊今天有一个好消息要告诉你们:我的小熊服装店马上就要开业了,小熊真高兴呀!可是,小熊服装店还有好多衣服没有挂好呢?就快来不及了,怎么办呢?(我想请小朋友们帮我挂衣服,好吗?)
  幼:我们帮你挂
  师:真的,太好啦!谢谢你们!
  2,介绍材料,激发幼儿帮小熊挂衣服的愿望
  师:看!这就是小熊服装店的衣服,漂亮吗?有什么颜色的?
  幼:红色的
  师:还有呢
  幼:绿色的
  师:这是夹衣服的夹子,也有红色和绿色的,这是挂衣服的管子,也有红色和绿色的。看小熊是怎么挂衣服的哦!拿一个红色的夹子夹住红色衣服的最上面,再用红色的管子从夹子旁的小洞里穿过去。会了吗?
  幼:会了
  师:好的,马上就请你们帮小熊挂衣服,小熊有要求的哦,听好了。这一次先挂红衣服,一个红夹子夹一件红衣服,把篮子里的红衣服都挂在红管子上。明白了吗?
  幼:明白了
  师:我也为你们准备了这些,看我变魔法,变变变,都在这里。

  二,尝试操作,比较多少
  1,幼儿操作,手口一致点数4以内的物体,并说出总数
  师:现在就和小熊一起挂红色的衣服吧。
  幼:小熊,夹子少了一个
  师:怎么了?夹子少了一个?真的吗?你们也是吗?我们来数数看。把篮子里的这件红衣服也放在挂好的红衣服的旁边,小手伸出来先数夹子有几个,小熊看看你们的小手有没有都指着。
  幼:1,2,3,3个夹子
  师:再数数衣服有几件?
  幼:1,2,3,4,,4件衣服
  2,讨论交流,用一一对应的方法比较夹子和衣服的多少
  师:谁多了?
  幼:衣服
  师:衣服多了,和小熊说一遍
  幼:衣服多了
  师:衣服多几件?
  幼:多了1件
  师:谁少了?
  幼:夹子少了
  师:夹子少几个?
  幼:少了1个
  师:哎呀,都是我太粗心了!现在要把这件衣服也挂上去,该怎么办呢?
  幼:再拿一个夹子
  师:好的,看我把夹子变出来。我要变魔法啦,小眼睛比起来,1,2,3,眼睛睁开,看!拿去吧。
  3,再次操作,尝试将夹子和衣服变得一样多
  师:现在来数数看,夹子有几个,衣服有几件?我们来数数夹子有几个?
  幼:1,2,3,4,4个夹子
  师:衣服有几件?
  幼:1,2,3,4,4件衣服
  师:他们都是4,所以他们怎么样?
  幼:一样多
  师:把挂好的红衣服放到前面,不要老去摸哦,摸脏了,衣服就卖不出去啦。
  师:接下来我们要挂绿色的衣服了,记住,一个绿夹子夹一件绿衣服,把篮子里的绿衣服都挂在绿夹子上。
  幼:小熊,夹子多了
  师:是吗?你们都是夹子多了吗?数数看。把多的夹子也穿到管子上,小手指着夹子,数数夹子有几个?
  幼:1,2,3,4,4个夹子
  师:数数衣服有几件?
  幼:1,2,3,,3件衣服
  师:谁多了?
  幼:夹子多
  师:多几个
  幼:多一个
  师:谁少了?
  幼:衣服少
  师:少几件?
  幼:少一个
  师:我真是一个粗心的小熊!怎么才能让夹子和衣服一样多呢?
  幼儿:再变一件绿衣服。
  师:没有啦,小熊服装店的衣服都被你们挂完啦,怎么办呢?
  (幼儿想不出来)
  师:我刚才变出一个夹子给你们,现在我还可以把夹子变没。(拿掉一个夹子)现在夹子和衣服变得怎么样?
  幼:一样多

  三,教师小结,游戏结束
  1,根据衣服多少分类布置服装店
  师:你们的衣服都挂好了吗?
  幼:挂好了
  师:数数看,你今天挂了几件衣服?把红衣服举起来,小手指着衣服
  幼:1,2,3,4,4件红衣服
  师:把绿衣服举起来,小手指着衣服
  幼:1,2,3,3件绿衣服
  师:你们挂了这么多衣服,真棒!小熊还想请你们帮我最后一次,帮我把挂好的衣服送到小熊服装店去,好吗?
  幼:好的,小熊服装店在哪呢?
  师:看我把它变出来,闭上眼睛,1,2,3睁开眼睛,哇,好漂亮的小熊服装店啊!有几个小熊服装店?
  幼:2个
  师:这两个服装店有一个地方不一样,在哪里?
  幼:点子不一样
  师:这个服装店点子有几个?小手伸出来数数看
  幼:1,2,3,有3个点子。
  师:这个服装店点子有几个?小手伸出来数数看
  幼:1,2,3,4,有4个点子。
  师:3个点子什么意思
  幼:3件衣服放在这里
  师:对了,把挂好的3件衣服放在有3个点子的服装店里。4个点子什么意思?
  幼:4件衣服放在这里
  师:对了,把挂好的4件衣服放在有4个点子的服装店里。
  师:请小朋友再好好数数挂好的衣服,把衣服送到小熊服装店吧。送好的小朋友赶紧坐下来,小熊有话要对你们说哦。谁挂错了,帮帮他,好吗?
  2,分享帮助小熊的快乐
  师:看,在小朋友的帮助下,小熊服装店被装扮得多漂亮啊,我非常开心!你们开心吗?
  幼:开心
  师:这都要谢谢你们啊,谢谢你们!
  幼:不用谢
  师:你们真有礼貌,小熊为你们准备了一人一件礼物哦,你们知道是什么吗?
  幼:不知道
  幼:玩具
  幼:娃娃
  师:都不是哦,是什么呢?变变变,一人一件小熊服装店的衣服,喜欢吗?
  幼:喜欢
  师:到小熊这里来排队,我们到外面去送礼物吧,和客人老师再见!

  活动反思:
  《指南》中指出:3-4岁幼儿能通过一一对应的方法比较两组物体的多少。因此,根据《指南》的要求,我将本次数学活动的目标设定为“能通过一一对应的方法比较4以内数的多少和一样多。”并结合小班幼儿的年龄特点,让幼儿在游戏中达到预设目标。
  一,创设游戏化的教学情境,调动幼儿的操作兴趣。
  小班幼儿最喜欢做游戏,根据他们的这一心理特点我以“小熊服装店”作为活动背景,设计了帮小熊挂衣服,送衣服等一系列游戏活动,让孩子们在有趣的游戏中反复操作,主动学习比较4以内数量多少和一样多,从而建构数的概念。同时也使数学活动更具有趣味性。从今天的活动看孩子们特别的感兴趣,参与积极性高,都很用心的投入到了游戏中去,活动取得了良好的效果。

  二,材料准备充分,简单易操作。
  选择既简便又符合幼儿兴趣的操作材料是本次设计的一大宗旨,本次操作活动的主要学具——小衣服,衣服是幼儿熟悉的生活必需品,在色彩选择上,考虑到小班幼儿对红色和绿色比较敏感,因此选用了红色和绿色的彩纸剪成小衣服,然后选用了方便的吸管,夹子。挂衣服的方法简单易操作,先用夹子夹住衣服,再用吸管从夹子旁的小洞里穿过去,衣服就挂好了。在整个游戏操作中就围绕这三样学具,较好地完成本次教学活动的目标,同时也锻炼了幼儿的手部小肌肉的力量。

  三,环节设计由浅入深,多次操作,发展思维。
  在幼儿操作过程中,一开始要求幼儿手口一致点数夹子和衣服,并说出总数,巩固幼儿手口一致点数4以内物体数量的能力,通过一个夹子夹一件衣服的操作,重点学习一一对应比较夹子和衣服的多少;然后通过讨论交流尝试把夹子和衣服变一样多;最后环节根据衣服多少分类布置服装店,引导幼儿分别把挂好的3件,4件衣服送到有3个点子和4个点子的服装店,进一步巩固比较4以内数的多少,一样多的知识。让每个孩子都能参与进来,真正成为活动的主人,提高参与数学活动的积极性,使他们在原有的基础上得到一个提升。
  不足的地方:
  1,幼儿操作时对幼儿的指导还不够
  2,活动中,因为急于完成本次教学活动,没能关注到每位幼儿的表现,对于个别幼儿出现的状况没有及时的处理。

第24篇,小班数学我帮妈妈晒衣服xpj手机线路反思

   活动目标
  1.在材料的帮助下初步感知有规律排序。
  2.喜欢参加排序游戏,感受规律排序的乐趣。
  3.培养幼儿比较和判断的能力。
  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备
  1.木头原色夹子,衣架若干(根据幼儿人数决定),红色,绿色衣服和袜子的小卡片若干。
  2.在两张大纸上分别画两件“扣子按规律贴了一半的大衣”,两件衣服的扣子排序规律分别是“ABAB,AABB”式。
  3.对照卡:三组按照颜色排好规律(AABAAB,AABBAABB,ABBABB)的对照卡,另外再准备一个规律是“AAAB”的卡,供游戏时使用。

  活动过程
  一,复习手口一致点数
  1.游戏“摘星星”。教师将夹子夹在自己身上,请小朋友跳起来摘“妈妈”身上的“星星”。(儿歌:小星星,亮晶晶,好像无数的小眼睛,我要把它摘下来,把它当我的小眼睛。)
  2.引导幼儿数数自己摘了几颗星星。(复习手口一致点数)

  二,发现规律
  1.教师将红色,绿色的衣服卡片,按照“ABAB”的规律在一个衣架上夹好 ,引导幼儿观察妈妈是怎么晾晒衣服的,根据颜色特征,发现规律。
  2.教师总结:妈妈是按照一个红色,一个绿色的规律来晾晒的。

  三,按规律续排
  出示两件大衣的挂图,师:妈妈洗了两件衣服,上面有漂亮的扣子,可妈妈在洗衣服时不小心洗掉了一些扣子,我们一起补上去吧,我们该补什么颜色的扣子呢?看看前面扣子的排序规律就知道了。(幼儿寻找扣子排序的规律,并按照规律将下面缺失的扣子补齐。)

  四,分组排序游戏
  引导幼儿根据对照卡上圆点排序的规律来晾晒衣服。
  师:妈妈今天还洗了很多的衣服,它们想排着队出去晒太阳呢,我们一起来帮忙吧!可我们该用什么规律晾晒衣服呢?对照卡会告诉我们的。
  A组:晒小衣服
  教师准备红,绿两种颜色的小衣服,幼儿按照对照卡“AABAAB”的规律将小衣服夹在衣架上。
  B组:晒袜子
  教师准备红,绿两种颜色的袜子,根据袜子需要一双一双(两只)一起晒的生活常识,请幼儿按照“AABBAABB”的规律将袜子夹在衣架上,参照对照卡验证。
  C组:晒小衣服和袜子
  教师将红色的衣服和绿色的袜子放在一起,启发幼儿可以按照一件衣服,一双袜子(ABBABB)的规律将衣服,袜子夹在衣架上,参照对照卡验证。
  难点:幼儿能够排除物品种类的干扰,用颜色排序。

  五,请幼儿将晾晒好的衣服挂起来,与同伴一起欣赏

  六,游戏“跳房子”
  师:小扣子和大家一起玩游戏了,我们看看它现在的排序规律——三个红色,一个绿色 ,红色的双脚跳,绿色的单脚跳。小朋友跟着老师一起跳起来吧!

  活动反思
  小班孩子对排序比较感兴趣,但是排序是有一定难度的,他们需要经过较长时间的模仿,练习,才能对“找规律,接着排”建立感性认识。本次活动是幼儿第一次接触排序,所以我重点是让孩子学会寻找规律,发现规律,然后模仿着有规律地排序。
  1.语言提炼帮助幼儿理解规律。我示范的规律是比较简单的,幼儿比较容易发现,但他们的回答还是五花八门,我就帮助他们用比较规范的语言进行总结:一个红色,一个绿色交替的规律。这样既可以帮助幼儿正确地排下去,也可以帮助他们在遇到新的排序规律时,能够快速,正确地发现规律。在“给大衣补上扣子”的环节,幼儿寻找规律之后,我再一次总结前面扣子的排序规律。
  2.“边说边排”帮助幼儿理清思路。小班幼儿在排序时虽能对差异明显的物体产生较深的印象,但常常缺乏贯彻规律的能力,往往前一个排得正确,后一个就出错了。因此,我要求幼儿边说边排,这样做的好处在于:语言的加入有助于幼儿形成清晰的思路,增强行动的目的性。
  3.分层分组帮助全体幼儿实现发展。孩子之间存在个体差异,为了能够顾及到每一位幼儿,我在设计活动时,采取了分组分层的策略。如第二次分组动手操作,提供了三组材料,难度逐步加深,让能力不同的孩子选择适当的材料完成任务。

第25篇,小班数学活动认识5以内的序数xpj手机线路反思

   活动目标:
  1,在游戏中学习,体验学习给孩子带来的快乐,培养学习兴趣。
  2,在有趣的画面及身临其境的体育活动中认识5以内的序数,能手口一致的从左到右点5以内的数。
  3,发展思维的敏捷性和灵活性。
  4,培养幼儿比较和判断的能力。
  5,引导幼儿对数字产生兴趣。
 
  活动准备:
  多媒体课件,跑道,1―5数字牌。
 
  活动过程:
  1,演示多媒体:
 。――今天我们要去森林里去看一场运动会,你们知道会有哪些动物参加吗?
  幼儿观看,并说出自己的发现,教师提问:
  ――这儿有几个动物参加运动会,一起来数一数! 老师逐个动物提问其所在第几名。
 。教师提出问题。
  ――这儿有几条跑道?我们来数一数。
  幼儿观看动物赛跑并做小裁判说出比赛结果。
 。幼幼互动(与旁边的朋友讨论比赛结果)
  请幼儿当裁判完整地说出比赛结果。
  2,体育游戏:赛跑 教师以提问的形式,间接地导出游戏规则。
 。这儿有几条跑道?
 。能不能所有的小朋友一起赛跑?
③那没有当上运动员的朋友,做什么?
  教师选出5位运动员,随意发张号码牌,让其找到与号码牌相对应地跑道上,让其余的孩子检查是否站对了。检查完毕后,开始准备比赛了,裁判员站在终点后面观看运动员比赛过程,并检查他们站对与否,对个别站错的孩子,给予指导。
  3,教师总结,结束活动。

  活动观察:
  整个活动看来,幼儿的积极性还是蛮高的,在观看多媒体时,都非常感兴趣非常仔细,对于老师提出的问题都能积极回答,而且回答得非常准确,在游戏过程中,起初幼儿还停留在以有的一一对应的经验基础上,例如比赛下来开始的结果是1号得第一名,2号第二名依次类推,身上的号码牌与名次相对应,这时我便与幼儿一起讨论,刚才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次却是2名,乐乐比 跑得慢一些应该是2名,可她是拿的1名,你们觉得对吗?他们名次和号码牌是相同的还是不同呢?经过讨论,孩子明白了并不是1号运动员就会得第1名,而是看谁先到终点,谁就是第一名,于是在重复比赛时,虽然个别孩子还是停留在已有经验,但大部分孩子,已经能够准确的指出谁是第1名,第2名,尤其是罗逸豪他能够说出完整,我是2号运动员但是我是第1名。

  活动反思:
  整个活动下来,孩子的学习兴趣始终十分浓厚,玩中学,学中玩,幼儿也都达到了目标制定的内容,活动过程中,突出重点,游戏中经过教师提示与指导幼儿能更进一步地了解,正确运用5以内地序数进行游戏,是本活动的亮点。孩子在玩中学会了通过思考,讨论来学会排序,达到了我设计这个活动的目的。

第26篇,小班数学活动跟图形娃娃玩游戏xpj手机线路反思

   活动目标:
  1,复习巩固各种图形的特征。
  2,通过动手操作,发展幼儿空间想象能力和创造能力。
  3,培养幼儿对数学活动的兴趣。
  4,引发幼儿学习图形的兴趣。
  5,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:
  1,知识按的准备:幼儿已经认识几种图形。
  2,物质资料准备:奇妙箱,幼儿操作用的六种几何图形若干;各种图形卡片人手一份。

  活动过程:
  (一)游戏:“奇妙箱”里找图形娃娃
  师:“今天,老师带来了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱),“你们想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
  1,老师念儿歌:奇妙口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?
  拿出长方形,问:“这是什么啊?为什么说她是长方形的啊?”
  问:“日常生活中,我们见过哪些东西是长方形的?”(引导幼儿讨论)
  2,再念儿歌:奇妙口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。
  当幼儿摸出图形后,要求说出图形名称和特征,并讲出生活中还有哪些这样的物品?
  ……游戏反复进行。
  3,老师总结:奇妙箱里有圆形,三角形,正方形,长方形,梯形和椭圆形。(一边说一边出示相应的物品)三角形有三个角,三条边;正方形有四条边四个角,而且四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角,四条边而且四个角一样大,对面的二条边一样长;梯形也有四条边,上下对面的二条边是平行边,旁边是两条斜边;圆形和椭圆形都是圆圆的没有角的,边摸上去是光滑的,只是椭圆形是扁的。
 
  (二)拼画
  老师:“小朋友的本领真大,所以图形娃娃们想和我们做个游戏。盘子里放着许多图形宝宝,等一下请你们挑选自己喜欢的图形,在这些图形上添画几笔变成其他有趣的物品。也可以用几个图形拼成其他各种物品。让我来看看哪个小朋友最聪明,变的东西和别人不一样。”
  ( 让幼儿大胆想象,在几何图形上添画成另一物品)

  (三)数数,分类活动:     
  根据自己拼画的图形娃娃的数量,种类进行数数,分类活动。    
  1,请个别幼儿上来说说:你用什么图形宝宝来变的?变成了什么?          
  2,用园形的变了几样东西?谁变的最多?(把最多的展示)    
  3,三角形,正方形,长方形,梯形和椭圆形依次

  活动延伸:
  小朋友们今天的表现都很棒,让我们把自己的作品带回家,给爸爸妈妈看,然后,让爸爸妈妈带小朋友去寻找我们还不认识的其他图形,下次上课带回来给老师看,好吗?

  活动反思:
  寓教于乐,以游戏化的形式开展教学活动一直都是幼儿园所倡导的。针对小班孩子的年龄特点,我采用了三个游戏,和小朋友们共同复习对四种图形的认识。孩子们的兴趣都较高,大多数孩子都能说出四种图形的名称和基本特征,也能按照老师的提示进行拼拼乐的游戏。因此,教学目标能顺利达到.现将自己在本次科学活动《我和图形宝宝做游戏》每个环节作一反思。

第27篇,小班数学敲门声xpj手机线路

   活动目标:
  1,在故事情境中尝试4以内的听觉数数。
  2,体验扮演角色玩游戏的快乐,建立初步的自我保护意识。
  3,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  4,培养幼儿比较和判断的能力。
  5,发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:
  1,PPT
  2,小鼓,小棒
  3,1—4的数点卡

  活动过程:
  一,情境导入,引起兴趣(目的:回忆小兔乖乖的故事,能够用数字一一对应介绍小兔)
  PPT1:
  1,它们是谁啊?兔妈妈有几个乖乖?叫什么名字?
  2,小结:一个兔妈妈和三个小兔乖乖,一个叫红眼睛,一个叫长耳朵,还有一个叫短尾巴。

  二,看看听听,尝试数数(目的:运用看,听的感官,尝试4以内数数)
  (一)特别的约定(听觉数数)
  1,今天兔妈妈又要出去摘萝卜了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。听一听兔妈妈约定敲几下门?
  2,敲了几下门?(如果幼儿没听清,可以再听一遍)
  3,一起数一数,到底是几下?(出示四个圆点的数点卡)
  小结:兔妈妈回来会敲4下门,如果敲的不对,就……(逐渐慢慢引导幼儿说出游戏规则)

  (二)小兔玩游戏(看看数数)
  过渡语:兔妈妈出发了,看看三个小兔乖乖在家做什么呢?(放动画)
  重点提问:
  (1)小兔乖乖们在家做什么呢?
  (2)小兔乖乖们在家里做游戏啦,短尾巴小兔玩翻跟头的游戏,我们一起数数她翻了几个跟头?1个跟头(根据幼儿说出的数字作记录)
  (3)红眼睛玩转圈圈的游戏,一共转了几圈?转了2圈(根据幼儿说出的数字作记录)
  (4)长耳朵玩跳一跳的游戏,一共跳了几下?跳了3下(根据幼儿说出的数字作记录)

  (三)妈妈回来了,回忆敲门次数。(巩固听觉数数)
  过渡语:嘘,听,好像有人在敲门噢。
  (1)是不是妈妈呢?妈妈说会敲几下门?
  (2)播放声音,幼儿判断是不是与兔妈妈约定的敲门声次数一样。
  4,兔妈妈回来了,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开。

  三,游戏“敲门”,巩固数数(目的:通过角色扮演游戏,巩固数数)
  1,一起共同确定兔妈妈敲门的次数。出示数字2的数点卡:现在我是兔妈妈,这次我们约定敲……下门,如果我敲对了,兔宝宝给我开门哦!(游戏)
  2,请2到3名幼儿扮演兔妈妈,其他幼儿扮作小兔,教师给兔妈妈出示不同的点数卡,兔妈妈按点子数敲击小鼓。与事先商量的敲门次数相同时,小兔立即开门!现在谁来做兔妈妈呢?(请一名幼儿做兔妈妈),教师出示数点卡,这次敲几下门?(根据时间请2-3名幼儿做兔妈妈来敲击小鼓玩游戏)
  引导语:
  1,如果敲对了,说:妈妈回来了,我就把门开!
  2,如果敲错了,说:你不是我们的妈妈,不开不开就不开!
  结束语:我的小兔乖乖们,真聪明,会保护自己了!兔妈妈要奖励你们,等会带你们下去玩哦!

第28篇,小班数学活动折手帕xpj手机线路反思

   活动目标
  1.引导幼儿用手帕折叠出多种几何图形,复习巩固对正方形,长方形,三角形等图形的认识。
  2.通过玩手帕游戏培养幼儿动手操作能力及大胆尝试精神。
  3.引发幼儿学习图形的兴趣。
  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
  5.培养幼儿比较和判断的能力。

  活动准备
  每人一块手帕。

  活动过程
  一,认识自己手帕,激发玩手帕兴趣
  师:请小朋友看看自己的手帕是什么形状的?上面有些什么图案?

  二,启发幼儿尝试用手帕变出大小不同的三角形
  1.师:试试看,能不能把正方形的手帕通过折叠变成三角形? 引导幼儿自己动手操作,把手帕变成三角形。
  师:还可以变出其他样子的三角形吗? 启发幼儿运用不同的折叠方法变出不同大小的三角形。
  2.请幼儿互相看看,讲讲,把自己的折叠方法介绍给别人,同时观察了解同伴的折叠方法。
  3.教师总结:折叠的方法,折叠次数不同,可以把手帕变成大小不同的三角形。

  三,启发幼儿再次尝试用手帕变成其他几何图形
  1.师:再试试看,正方形的手帕还能变成什么形状的图形? 幼儿充分操作,教师个别指导。
  2.幼儿互相讲述自己的变法,并请个别幼儿把自己变出的图形介绍给全班幼儿。

  四,总结
  师:今天小朋友们真能干,用手帕变出了许多几何图形,下课后再折折看,看还可以变出其他有趣的东西吗?

  活动反思
  小班幼儿的思维具有具体性,形象性的特点,认识过程中,注意较易转移,如何在有限的时间里,科学,有效地完成教育任务,实现教育目标,是小班教学活动组织的难点。使幼儿在轻松,愉快,自主的状态下,通过操作实践与周围的物质环境发生作用,动手动脑掌握数学知识。

第29篇,小班数学活动认识小手xpj手机线路反思

活动目标:
1,引导幼儿观察自己的手,知道每个人都有两只手,每只手上有五根手指。
2,利用游戏的方式引导幼儿掌握五根手指的名称。
3,了解手的作用,知道要保护手的方法。
活动准备:关于手的作用及保护方法的幻灯片
活动过程:
一,开始部分师:请小朋友把你的小手伸出来跟老师一起做游戏。游戏:听我说,跟我做"小手小手拍一拍,我把小手举起来。小手小手拍一拍,我把小手放下来。小手小手拍一拍,我把小手往前伸。小手小手拍一拍,我把小手往后伸。小手拍一拍,我把小手抱起来。小手小手拍一拍,我把小手藏起来。"
二,基本部分
1,知道人有两只手,两只手的大小一样,也叫一双手。
(1)师:刚才啊我们小朋友和自己的小手做了游戏,现在请你数一数你有几只手?老师请幼儿数一数自己有几只手(两只手),
(2)知道两只手也叫一双手师:小朋友都有两只手,比一比你的两只手是不是一样大的?你是怎样比的?(请幼儿自己先探索方法,再教给幼儿比的方法,将手掌合起来,手指对手指)小结:小朋友都有两只手。两只手是一样大的,所以它又有另外的名字叫一双手。
(3)举手游戏:老师说"一只手","两只手""一双手"请幼儿举手。
2,数一数,一只手上有几个手指。(从拇指开始,按次序进行,口手一致地点数,数好后再换一只手数。师:小朋友们真棒,现在请你数数自己的一只手上有几根手指小结:每只手上有五个手指。
3,学习五根手指的名称。
(1)师:我们的五根手指都有自己的名字,就像我们每个小朋友都有自己的名字一样。现在我们就一起来认识它们。先请小朋友看一看,比一比,你的五根手指长得是不是一样长?(让幼儿自由讲)找出你最长的手指,并把它捏住。老师介绍:"这个手指长在中间,所以叫它中指。"老师伸出大,小拇指,问幼儿:"哪个大,哪个小?"(引导幼儿说出大拇指与小指)老师伸出一个手指点东西,介绍:"点东西的手指叫食指"。老师介绍:"还有一个手指没有名字,我们叫它无名指。"
(2)小结:刚才呀我们认识了自己的五根手指,知道了它们的名字。最长的手指呀叫---中指;大的粗的叫----大拇指;小的细的叫----小指;点东西的手指叫----食指;没有名字的手指叫----无名指。
(3)以游戏形式巩固。休息:现在呀我们要请我们的手指休息了。大拇指睡着了,食指睡着了,中指睡着了,无名指睡着了,小指睡着了,我们都睡着了。起床:大拇指醒了,食指醒了,中指醒了,无名指醒了,小指醒了,小手拍拍都醒了。
三,结束部分利用幻灯片帮助幼儿了解手的作用及保护方法。
(1)手的作用。师:我们大家都有一双手,那么手有什么用处呢?(引导幼儿从多方面考虑)我们的小手能拿东西,洗脸,刷牙等。(幼儿先根据生活经验进行讲述后出示幻灯片小结)
(2)保护手。师:手的本领很大,能为我们做许多事,所以我们要注意保护手。幻灯片提示:不要用刀子或剪刀把手弄破,不要咬手指头,勤剪指甲,勤洗手,冬天还要擦护手霜,戴手套等。
活动反思:
手是幼儿在一日活动中时时刻刻都在接触和使用的。即将升入xpj手机线路的幼儿处于第一个自立期。自己动手既是对他们的要求,也是他们自己的需要。这时期的幼儿,总想摆脱成人的照料,但是幼儿对自己的手缺乏真正的了解,,缺少保护手的知识和能力,活动目的是通过主题活动让家园协同培养幼儿的自立精神和自理能力。

第30篇,小班数学乘车(感知4以内的数量)xpj手机线路反思

活动目标:
⒈感知4以内的数量,能将点卡和实物图片进行匹配。
⒉体验乘车游戏的快乐。
活动准备:
汽车四辆背景,车票,点卡,实物卡,小旗四面有1-4的点子,贴有点卡的碰碰车(套圈)。
活动过程:
⒈观察汽车和车票
⑴师:今天我们一起乘汽车去上海动物园,看汽车在哪里?数数有几辆汽车?原来这4辆汽车是小椅子变成的。看汽车的上面有什么?(点子)那一辆汽车上的点子最多?有几个?点数4个点子,4个点子的汽车我们叫它4点小汽车。谁来数一数这辆汽车上有几个点子?一起说说看我们可以叫它几点汽车?(两点小汽车)谁来告诉大家点子最少的是那辆?有几个点子?它叫什么小汽车?1点小汽车。
⑵师:乘车的时候要买什么啊?车票,对了,看看这张车票上有什么?有几个?应该乘坐那辆小汽车呢?这一张呢?谁来试试看?请个别幼儿到售票处买票,尝试乘车。大家检验是否正确,并说明理由。
⑶小结:我们车票上的点子是多少,我们就要找到和票上一样的点子的位上坐好。
⒉乘车去动物园
⑴师:请顾客到自动售票机排队买票。买好票之后数一数车票上有几个点子,应该乘坐哪量小汽车,在汽车的后面排好队。
⑵师:我现在是检票员,请乘客们出示车票,你的车票上有几个点子?你为什么坐三号小汽车?
⑶师:乘客们坐对了自己的座位,现在请系好安全带,我们准备出发了,出发之前我们来点一下名,谁是一点小汽车?二点汽车在哪里?三点汽车呢?你们是什么汽车?现在请看好交通指挥员的指挥,我挥动有几个点子的小旗,就请几点小汽车出发,试一试!请一点小汽车开出来。二点小汽车开出来,跟在一点汽车后面。遇到红灯,请汽车停下来。前面有行人,我们按喇叭提醒一下。前面马路很宽敞,开的快一点,前面车很多,我们慢一点。
⑷播放乘汽车的音乐,到站,下车,参观动物园。我们第一个看到的动物是谁?有几只孔雀?它漂亮吗?它的尾巴像什么?接下会看到谁呢?原来是我们的国宝大熊猫啊!看看它身上有什么颜色?原来它们只有两种颜色,黑色和白色,看看还有什么动物也是黑白的?斑马,身上一条一条的花纹是什么颜色的?白色和黑色相间的,它们是怎么排列的?一条白色,一条黑色,一隔一间隔排列的,我们大马路上的人行横道线又叫斑马线,就是因为它的样子很像斑马的花纹。我们又看到了谁啊?百兽之王老虎,看看有几只老虎?他们是谁?猜猜他们在干什么?肯能是猴妈妈在给猴宝宝挠痒痒呢!看,谁来了?有几头大象?哪头大象最大?哪头最小?原来是一群大象,他们结伴去河边洗澡呢!他们是谁?仔细看,有几只豹子?哪一只最高?哪一只最矮?动物园的动物怎么样?多不多?
⒊第二次买票玩碰碰车。
⑴动物园里不光有许多动物,还有好玩的碰碰车游戏呢,你们想玩吗?这是一辆碰碰车,上面有什么?点子,有几个?一个叫几点碰碰车?看,这个碰碰车的车票可真神奇,上面有什么啊?(小动物)数一数有几个小动物?点数。买了这张车票,应该做到那种碰碰车上呢?为什么?因为小动物的数量和点子的数量一样多,都是三个。所以应该坐到三点碰碰车上。
小结:买到车票后数一数有几个小动物,然后想一想坐到那辆碰碰车上,找到与小动物数量一样多的碰碰车,坐好!
⑵师:检票员来检票啦,请一点碰碰车的乘客到一点这里排队检票,出示车票,你买的是什么车票?有几个小动物?三个小动物和那辆车的点子一样多?这位乘客找的座位对吗?我们一起来帮他找找他的座位。
碰碰车碰一碰,向前碰一碰,向后碰一碰,向左碰一碰,向右碰一碰。碰碰车,碰一碰,大碰碰车和大碰碰车,碰一碰,碰一碰。停!小碰碰车和小碰碰车,碰一碰,碰一碰,停!一样颜色的碰碰车碰一碰,三个点子的碰碰车和我碰一碰!碰一碰,停!四个点子的碰碰车碰一碰,两个点子的碰碰车碰一碰。
⑶天黑了,乘客开汽车,回家。
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握,灵活运用却不是那么容易。

第31篇,小班数学小猫咪咪xpj手机线路反思

一,活动目标: 通过游戏,巩固幼儿对圆形,三角形,正方形的掌握,能正确讲述其名称,特征。
二,重点及难点: 通过触摸觉来区分圆形,三角形,正方形。
三,活动准备:大盘子三个(贴有几何图形);小猫六只(头上有几何图形);小鱼若干(幼儿人数的3倍);饼干盒人手一份(里面有圆形,三角形,正方形);大正方形两个,反面分别是4个小正方形,2个三角形。
四,活动过程:
( 一),老师带领幼儿进入场地,围坐于小鱼周围。
(二),抓小鱼
1,幼儿根据小鱼身上的图形分别放入对应的盘子里。要求:图形一样。
2,师生共同检查。
(三),喂小猫吃鱼
1,幼儿根据小鱼身上图形的形状,颜色分别喂给对应的小鱼吃。要求:图形,颜色都一样。
2,师生共同检查。
(四),摸饼干
1,幼儿自由摸饼干。
2,根据要求摸饼干。规则:眼睛闭好,通过触摸来感知圆形,三角形,正方形。
(五),延伸活动出示两个大正方形(两块魔术饼干),告诉幼儿它会变的,可以变成什么形状的饼干,让幼儿在区角活动中去探索。
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握,灵活运用却不是那么容易。

第32篇,小班数学公开课玩筷子xpj手机线路反思

活动目标:
1,通过观察,辨别筷子颜色,图案的不同,找相应,并进行分类。
2,在游戏中,尝试用筷子夹食物,体验美味食物带来的乐趣,并会分享食物。
3,激发幼儿使用筷子的乐趣。
活动准备:
1,红,黄,蓝,粉四种颜色图案的筷子。
2,四种颜色的插筷筒,三种图案的插筷筒。
3,各种水果切成块。
4,人手一个碟子,一双筷,四个插筷筒。
5,录音机,磁带。
重点:配对,分类及使用筷子。
难点:使用筷子。
活动过程:
一,导入情景
1,(出示小熊)小朋友,你们好!今天我想邀请你们去我家做客,你们愿意吗?
2,但是我遇到困难了,你们帮帮我,好吗?
二,学习配对
1,(出示筷子)你们看,这是什么啊?
2,小熊想请我们小朋友给筷子找好朋友,请你们帮他找找好朋友,好吗?
3,请你从后面的桌子上找到一支一模一样的筷子做他的好朋友,好吗?
4,现在请你们从小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!
5,幼儿活动――配对。
6,“xxx,请你说说,你为什么找他做好朋友?”(请2-3名幼儿)
7,原来你们是因为他们的颜色和图案一样,才找他们做好朋友的,你们的小眼睛可真亮啊!
三,学习分类
1,那你找到筷子的家在哪里吗?
2,(出示插筷筒)你们看,这就是筷子的家,它叫插筷筒。它们有什么不同啊?(颜色)这个是什么颜色啊?那这个呢?那就请你把你的筷子送回家,好吗?待会请你们轻轻地把筷子送回家,要有秩序,一个一个放,千万不要把他们送错家了。
3,幼儿活动――分类。
4,请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)
5,哇,我们小朋友可真棒啊!把红筷子送到了红色的插筷筒里,把黄筷子送到了黄色的插筷筒里,把蓝筷子送到了蓝色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厉害!
6,但是,筷子想找新家了。瞧!这就是他们的新家,他们有什么不同啊?(图案)这个是什么图案?这个呢?对了,一个上面是花花的,一个有蝴蝶,还有一个上面有绿色的图案。
7,现在请你给这些筷子找新家。你喜欢什么样的筷子,你就轻轻地把他从老家拿出来,然后再把他送到新家,好吗?要一个一个有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。
8,幼儿活动――再次分类。
9,请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)
10,哇!你们的小眼睛可真亮啊!比孙悟空还厉害啊!
四,学习使用筷子
1,刚才,我们帮筷子找了好朋友,还把他送回了家,那你们知道筷子还有什么用吗?
2,对了,筷子还可以夹东西吃。那你知道筷子怎么用吗?(请幼儿说说)
3,们数数筷子有几根?——小小筷子两根棒。
然后小手怎么拿?——手握中间对对齐。
再怎么用?我们请中指帮帮忙,把嘴巴张开来。——张开嘴巴夹夹紧。
最后怎么样?——阿呜阿呜吃个饱。
4,好,我们一起来试试。(再念一遍儿歌)
五,水果大餐
1,(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你们帮我解决了这么多的困难,为了谢谢你们,我就请你们吃水果大餐,好不好?
2,今天我要请你们吃的是筷子水果大餐,所以你们一定要用筷子夹,千万不能用小手抓,因为我们的小手刚才玩过了,很脏,知道吗?这里的筷子也脏了,我一你们准备了干净的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的时候也要有秩序,一个跟着一个,好吗?然后把食物夹到盘子里吃。
3,好,我们开吃了!
4,你也可以把水果夹给客人老师吃。
5,托班的小弟弟小妹妹也想吃,我们也请他们一起吃,好吗?
课后反思:
一,选材来源:
此活动的选材来源于生活,筷子是幼儿比较熟悉的一种餐具,他们基本上每天都能看到,而且到xpj手机线路幼儿就要尝试用筷子吃饭了。因此,我选择筷子作为活动的载体,让幼儿在游戏中尝试使用筷子,体验其中的乐趣,激发以后对用筷子吃饭的向往。
二.教学目标
活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据本班幼儿的年龄特点及实际情况为依据,确立了认知,能力,情感方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面,目标为:
1,通过观察,辨别筷子颜色,图案的不同,找相应,并进行分类。
2, 在游戏中,尝试用筷子夹食物,体验美味食物带来的乐趣,并会分享食物。
3, 激发幼儿使用筷子的乐趣。

第33篇,小班数学游戏大全xpj手机线路

<一>,数●区分"1"和"许多",理解"1"和"许多"之间的关系。
一,《串项链》
材料:有开口的串链(白色的一个,红色的若干个)。
操作方法:把串链一个一个串起来,再一个一个取下来。
指导建议:
1.引导幼儿用语言表述"一个一个串起来,一个变成许多个""一个一个拿下来,许多变成一个一个",观察项链由一个白色的串链和许多个红色的串链连接而成。
2.可以将串链换成雪花片,回形针等材料进行类似练习。
3.本材料适合小班上学期使用。
二,《玩卡片》
材料:卡片若干(分别标有表示"1"和"许多"的图案)。
操作方法:将卡片按照"1"和"许多"分类。
指导建议:
1.幼儿已经有"1"和"许多"的概念并能简单区分。
2.引导幼儿在操作过程中根据图片内容表述:"一只小猫,许多小鱼……"3.本材料适合小班上学期使用。
●学习用一 一对应的方法(重叠法,并置法)比较两组物体的数量,感知"多""少"和"一样多"。
三,《笔套找朋友》
材料:大,小笔套若干。
操作方法:将笔套一一对应插起来。
指导建议:
1.也可搜集各种带瓶盖的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶盖当帽子。将帽子(瓶盖)和娃娃(瓶身)一一对应,为每个娃娃戴上相应的帽子,从而发现瓶盖和瓶身在数量上是否一样多。
2.本材料适合小班上学期使用。
四,《拧螺丝》
材料:螺丝钉,螺帽若干。
操作方法:拧螺丝。
指导建议:
1.螺丝钉和螺帽的数量可以不一样。
2.本材料适合小班上学期使用。
五,《小猫吃鱼》
材料:操作卡片一张(画有小猫图案),"小鱼"若干。
操作方法:喂"小猫"吃"鱼"。
指导建议:
1.指导语:"小猫肚子饿了,小朋友来喂它们吃鱼吧!"2.指导语:"是不是每只小猫都有小鱼吃了,请你们比一比小猫和小鱼哪个多,哪个少,还是一样多?"3.本材料适合小班上学期使用。
●手口一致点数1-5,并能说出总数。
六,《按揿纽》
材料:揿纽若干,操作底板若干(标有数字)。
操作方法:根据数字按上相应数量的揿纽。
指导建议:
1.观察幼儿所放的揿纽数量是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10以内的数字两套材料。
3.本材料适合小班下学期使用。
七,《娃娃夹辫子》
材料:身体上标有数字的娃娃卡片若干,夹子若干。
操作方法:根据娃娃身上的数字夹上相应数量的夹子。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10以内的数字两套材料。
3.本材料适合小班下学期使用。
八,《家具展览》
材料:标有各种家具的卡片若干,标有数字和点子的卡片若干。
操作方法:找出与卡片上家具数目一致的数字或点子卡片。
指导建议:
1.观察幼儿操作结果是否正确以及幼儿所使用的方法。
2.本套材料是结合"家"的主题制作的,可根据主题内容的变化调整材料,更改卡片上的图案。
  3.本材料适合小班下学期使用。
九,《拼板找朋友》
材料:木板若干(标有点子或数字)。
操作方法:找到数量含义一致的木板拼在一起。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确以及幼儿所使用的方法。
2.本材料适合小班下学期使用。
十,《搓丸子》
材料:底板若干(标有数字),橡皮泥。
操作方法:用橡皮泥搓出相应数量的丸子放在底板上。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10以内的数字两套材料。
3.本材料适合小班下学期使用。
十一,《日历》
材料:日历一本(左边写有数字,右边贴有表示一定数量的物体图案)。
操作方法:根据图案上物体的数量找出相应数字,或者根据数字找出相应数量物体的图案。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.本材料适合小班下学期使用。
十二,《漂亮的蝴蝶》
材料:蝴蝶卡片若干(一边标有点子,一边写有数字),将其剪为两半。
操作方法:拼出完整的"蝴蝶"(即点子数和数字相对应)。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。幼儿可能会根据"蝴蝶"的颜色和拼合处的轮廓拼出蝴蝶,教师应逐步引导他们观察点子数量和数字之间的关系。
2.本材料适合小班下学期使用。
十三,《小鸟回家》
材料:"大树"卡片若干(树上有一个鸟窝,鸟窝上标有点子),"小鸟"卡片若干。
操作方法:根据鸟窝上的点子数摆上相应数量的小鸟。
指导建议:
1.观察幼儿的操作结果是否正确。
2.本材料适合小班下学期使用。
●认读数字1-5。
十四,《拓印数字》
材料:底板若干(刻有突起的数字1~5),蜡笔若干,白纸若干。
操作方法:将白纸放在底板上,用拓印的方法涂画数字的形状。
指导建议:
1.观察幼儿拓印的方法是否正确,引导幼儿说出自己涂画的是数字几。
2.本材料适合小班下学期使用。
十五,《捏数字》
材料:数字底板若干,塑料垫板一块,橡皮泥。
操作方法:利用橡皮泥捏数字(可参照数字底板上的数字形状)。
指导建议:
1.还可结合美工建构活动帮助幼儿充分感知,认识数字,如用雪花片拼数字,用火柴棒搭数字等。
2.本材料适合小班下学期使用。
<二>,量●感知物体大小,长短,多少的不同。通过比较能找出"最大""最小""最长""最短""最多""最少"和"一样大""一样长""一样多",并能用语言表达。能按物体的大小,长短对物体进行顺向或逆向排序。
十六,《比大小》
材料:糖果若干,图示卡一张。
操作方法:按照图示将糖果按大小排队。
指导建议:
1.可以把糖果换成纽扣,木珠等材料,引导幼儿找出"最大的一个"和"最小的一个"。
2.本材料适合小班上学期使用。
十七,《三只熊》
材料:操作卡片一张,图片若干(分别标有大,中,小三套物品)。
操作方法:将卡片按要求放入操作底卡中。
指导建议:
1.观察幼儿是否按照大,中,小为熊宝宝一家找到适用的东西。教师可以向幼儿提问"谁的碗最大,谁的碗最小",引导幼儿表述"爸爸用的椅子比妈妈的大,妈妈用的椅子比爸爸的小",等等。
2.本材料适合小班上学期使用。
十八,《比长短》
材料:操作底卡一张,缎带若干。
操作方法:根据底卡的提示将缎带按照长短排序。
指导建议:
1.引导幼儿在操作中用语言表达"最长""最短",并按照"由长到短"或"由短到长"的顺序排列。
2.本材料适合小班下学期使用。
十九,《我的家》
材料:可翻页的图书(左右两边的图案数目不同),写有"多"和"少"的字卡。
操作方法:每翻一页,幼儿可将左右页的图案进行数量上的比较,在多的一页上贴上"多"字,在少的一页上贴上"少"字。
指导建议:
1.可按由简到繁的顺序制作材料:两组物体数量在5以内;两组物体数量差异明显;两组物体数量超过5但未超过10,且数量差异不明显(如少1或多1)。
2.指导语:"请你比一比哪边多?哪边少?"3.本材料适合小班下学期使用。
二十,《抢座位》
游戏目标:通过亲自参与游戏,能够迅速正确的认识5以内的序数。
游戏玩法:
1,5个幼儿一组,幼儿座位按1~5的顺序坐好,座位1插面红旗为标志。
2,准备1~5的20张牌,每人抓一张后一起翻牌,然后马上按照自己手中的数字找座位,并互相检查是否正确。
3,如遇两个相同的牌就要看谁先抢到座位,没有座位的要给大家表演节目。(幼儿掌握后可逐渐增加数量到10)游戏规则:5个人必须是一起翻牌,不能提前偷看。

第34篇,小班数学表情娃娃xpj手机线路反思

一,活动目标:
1,在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。
2,培养幼儿对计算活动的兴趣。
二,重点及难点:
运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。
三,活动准备:
屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红,黄,绿,黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗),录音机,磁带。
四,活动过程:
(一), 语言引导,激发兴趣 表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。
(二), 感官练习,感知数量
1,运用视觉感知数量。
(1),打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
 (2),打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。 说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。
2,运用听觉感知数量。
打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。 说明:听,默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。
3,运用触摸觉感知数量。
打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗,数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。
4,请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
活动反思:
本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇,魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸,猜一猜,看一看,点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

第35篇,小班数学xpj手机线路:苹果丰收了

幼儿园小班数学xpj手机线路:苹果丰收了

活动目标
1,乐意参与活动,体验操作游戏的乐趣。  
2,学习按苹果的颜色,大小进行分类,发展幼儿的数数和分类的能力。
 
活动准备

1,青,红苹果图片若干。
2,红,绿,大,小筐,每桌各一个。
3,动画片:我喜欢苹果
 
教学过程  

一,导入  
出示图片,引导幼儿摘苹果的欲望。
教师:看呀!又大又红的苹果,小朋友喜欢吗?我们去摘苹果好不好?

二,展开
1,观察苹果

(1)看看这里都有什么样的苹果呀?
(引导幼儿发现,有红苹果,绿苹果,有大苹果,小苹果。)  
(2)小结:我们的这些苹果里面,有红苹果,绿苹果,还有大苹果,小苹果。

2,摘苹果
(1)听口令摘苹果
(2)听拍手声摘苹果 

3,苹果分类
(1)把红苹果送到红筐里。
(2)把绿苹果送到绿筐里。
(3)把红筐里的大苹果拿出来放在大红筐里。
(4)把绿筐里的小苹果拿出来放在小绿筐里。

4,收苹果 
(1)要求幼儿在规定的时间里收不同的苹果。  
(2)数数你收了多少个苹果。

5,苹果展
教师:我们把摘得苹果展览一下好吗?
引导幼儿思考摆放的方法。
如:红-绿-红-绿,大-小-大-小,等。
鼓励幼儿想出各种有序的摆放方法。  

三,结束
1.教师:今天我们丰收了许许多多的苹果,你们喜欢吃苹果吗?
有一个小朋友也喜欢苹果,我们看看他为什么喜欢苹果?

2.观看动画片:我喜欢苹果
活动自然结束。

第36篇,小班亲子韵律游戏:小青蛙和笨笨蛇

幼儿园小班亲子韵律游戏xpj手机线路:小青蛙和笨笨蛇

◆游戏玩法建议:

    1,A段部分:幼儿边唱边做相应的动作。
    2,B段部分:进行角色扮演。蛇开始追逐时,幼儿扮演小青蛙边跑边想办法。
     3,滑音结束后,小青蛙边念语令边出示自己的办法,笨笨蛇“倒地”。

二,教学活动建议

【活动目标】
    1,感受乐曲AB的结构特点及青蛙与蛇的不同音乐风格,尝试与父母随乐进行角色伴演。
    2,能在语令的帮助下用肢体动作随乐表现。
    3,享受亲子游戏的乐趣,体验动脑筋克服困难后成功的喜悦。

【活动过程】
    1,引导幼儿及家长感知A段音乐节奏,随乐表演A段小青蛙的动作。
    (1)用“打招呼”的方式帮助幼儿感知A段音乐节奏。
    (2)教师,家长,幼儿三方互动,熟悉并随乐表演A段。
    2,讲述故事,引导幼儿积极思考战胜笨笨蛇的办法,并能在语令的帮助下用肢体动作随乐表现。
    (1)教师讲述故事,与协教完整表演B段。
    (2)引导幼儿思考战胜笨笨蛇的办法,并能在语令的帮助下用肢体动作随乐表现。
    3,随乐游戏,引导家长与幼儿享受亲子游戏的乐趣。
    (1)请l组家庭扮演勇敢,聪明的小青蛙,教师扮演笨笨蛇,帮助幼儿及家长明确游戏规则与玩法。
    (2)请1-2组家庭扮演笨笨蛇,帮助幼儿及家长进一步明确游戏规则与玩法。
    (3)教师带领幼儿扮演青蛙,家长共同扮演一条大蛇。



    4,教师小结,引导幼儿在生浯中遇到困难时,能积极,主动的想办法。
    指导语:今天,宝宝和爸爸妈妈们一起想了很多办法帮助小青蛙战胜大蛇,保护了青蛙们的安全。比如逃,躲,想办法克服困难等,今后宝宝们在生活中如果遇到困难,爸爸妈妈也要引导宝宝能积极,主动的想办法解决困难。

第37篇,小班数学xpj手机线路:水果店(区别大小)

幼儿园小班数学xpj手机线路:水果店(区别大小)  
 
 活动目标

1,在游戏中继续感知分类,认识区别大小。
2,初步积累按事物的某一特征进行摆放的生活经验。
 
活动准备

1,图片:水果2
2,水果筐子,橘子,苹果,梨若干。
 
活动过程

一,观看图片:水果
1.教师:你们看到了哪些水果?
2.提问:水果店里的水果是怎么摆放的?
(引导幼儿说出分类摆放的相关经验。)

二,摆放水果
1.教师:今天,我们也来开个水果店,好吗?
可是,橘子,梨,苹果这样乱七八糟放在一起能开水果店吗?
(引导幼儿说出:橘子,梨,苹果分别放在三个筐子里。)
2.幼儿分放水果,教师观察。
引导幼儿边放边说:苹果苹果在一起,梨和梨在一起,橘子橘子在一起。
3.教师:现在,水果店里整齐多了。但是,大苹果和小苹果的价钱是不一样的,
而且我今天想买大苹果送给朋友,可是大苹果,小苹果放在一起,我挑起来真是麻烦。
那怎么办呢?
(引导幼儿说出把同种水果按大小分开放。)
4.幼儿按大小分类,最终分成六筐水果。

三,游戏:买水果

1.教师当老板,幼儿买水果,一人可以买1-3个水果。
2.说说自己买了几个大或小的什么水果。 

第38篇,小班数学活动敲门声xpj手机线路

设计思路:
本活动源自主题活动“小兔乖乖”,随着主题的开展,我们班幼儿对于小兔乖乖的故事非常喜欢也非常熟悉,在语言方面他们也能熟悉故事中的对话与人物,因此,我思考:能不能将小班的数活动结合一定的情境展开?翻阅小班《学习活动》第44页的“敲门声”这一xpj手机线路,研读《指南》对于幼儿的数学活动提出的明确目标:“感知和理解数,量及数量关系”,我感觉,可以根据我们班幼儿对数概念的把握情况进行适当的调整,因此,在目标1上,我把数的认识定位在了“4以内”,整个环节也都是贯穿在故事的情境中开展。
一,活动目标:
1,在故事情境中尝试4以内的听觉数数。
2,体验扮演角色玩游戏的快乐,建立初步的自我保护意识。
二,活动准备:
1,PPT
2,小鼓,小棒
3,1—4的数点卡: , ,  ,
三,活动过程:
一,情境导入,引起兴趣(目的:回忆小兔乖乖的故事,能够用数字一 一对应介绍小兔)
Ppt1:
1,它们是谁啊?兔妈妈有几个乖乖?叫什么名字?
2,小结:一个兔妈妈和三个小兔乖乖,一个叫红眼睛,一个叫长耳朵,还有一个叫短尾巴。
二,看看听听,尝试数数(目的:运用看,听的感官,尝试4以内数数)
(一)特别的约定(听觉数数)
1,今天兔妈妈又要出去摘萝卜了,她和小兔乖乖们有个特别的约定,悄悄地告诉小兔她回来时敲门的次数。听一听兔妈妈约定敲几下门?
2,敲了几下门?(如果幼儿没听清,可以再听一遍)
3,一起数一数,到底是几下?(出示四个圆点的数点卡  )
小结:兔妈妈回来会敲4下门,如果敲的不对,就……(逐渐慢慢引导幼儿说出游戏规则)
(二)小兔玩游戏(看看数数)
过渡语:兔妈妈出发了,看看三个小兔乖乖在家做什么呢?(放动画)
重点提问:
(1)小兔乖乖们在家做什么呢?
(2)小兔乖乖们在家里做游戏啦,短尾巴小兔玩翻跟头的游戏,我们一起数数她翻了几个跟头?1个跟头(根据幼儿说出的数字作记录)
(3)红眼睛玩转圈圈的游戏,一共转了几圈?转了2圈(根据幼儿说出的数字作记录)
(4)长耳朵玩跳一跳的游戏,一共跳了几下?跳了3下(根据幼儿说出的数字作记录)
(三)妈妈回来了,回忆敲门次数。(巩固听觉数数)
过渡语:嘘,听,好像有人在敲门噢。
(1)是不是妈妈呢?妈妈说会敲几下门?
(2)播放声音,幼儿判断是不是与兔妈妈约定的敲门声次数一样。
4,兔妈妈回来了,按约定的敲门次数敲门,小兔把门打开。
三,游戏“敲门”,巩固数数(目的:通过角色扮演游戏,巩固数数)
1,一起共同确定兔妈妈敲门的次数。出示数字2的数点卡:现在我是兔妈妈,这次我们约定敲……下门,如果我敲对了,兔宝宝给我开门哦!(游戏)
2,请2到3名幼儿扮演兔妈妈,其他幼儿扮作小兔,教师给兔妈妈出示不同的点数卡,兔妈妈按点子数敲击小鼓。与事先商量的敲门次数相同时,小兔立即开门!现在谁来做兔妈妈呢?(请一名幼儿做兔妈妈),教师出示数点卡,这次敲几下门?(根据时间请2-3名幼儿做兔妈妈来敲击小鼓玩游戏)
引导语:
1,如果敲对了,说:妈妈回来了,我就把门开!
2,如果敲错了,说:你不是我们的妈妈,不开不开就不开!
结束语:我的小兔乖乖们,真聪明,会保护自己了!兔妈妈要奖励你们,等会带你们下去玩哦!
玩游戏:蹲一蹲

第39篇,小班数学xpj手机线路:给“大大”与“小小”送礼物

幼儿园小班数学xpj手机线路:给“大大”与“小小”送礼物

活动目标
1,通过送礼物等游戏的方式,认识大小标记及其特征。
2,学习用目测的方法比较物体大小。
3,有兴趣参加数学活动。

活动准备
1,大,小标记图片,大小娃娃各一
2,各类大小不同的物品:幼儿人手一份,教师处若干
3,一把大椅子和一把小椅子,大小娃娃家

活动过程
一,导入

教师:今天,老师和小朋友玩个游戏。
我说‘请起立’,你就说‘我起立’;
我说‘请坐下’,你就说‘我坐下’,试试看好吗?”

二,游戏
1,教师:今天,有两位客人和我们一块儿做游戏。
(1)出示大娃娃
这是大大,我们拍拍大大,对它说句话好吗?
(大大你好!大大我喜欢你!大大欢迎你!)
“请起立”
“我们一起说‘大大力气大,大大是个大胖子,大大要吃大蛋糕’…”(加上动作)
(2)出示小娃娃。
这是小小,我们也和小小打个招呼好吗?
(小小你好!小小我请你喝水!小小我跟你玩!)
“请起立”“我们一起说‘小小力气小,小小不锻炼,小小吃小面包’…”

三,游戏:给大大,小小坐椅子。
1,教师:这儿www.etzg123.com有两把椅子,看看它们一样吗?
(不一样。一把大,一把小)
我请大大和小小坐椅子,谁来帮助它们?”
2,小结:大大坐大椅子,小小坐小椅子。

四,幼儿送礼物
要求:幼儿能在目测比较出礼物的大小后,将对应的送给客人,并能讲一句话。
1,教师提供,个别幼儿进行。
(1)相同的两件东西,比较后大的送给大大,小的送给小小。
(2)相同的三件东西,比较后大的送给大大,小的送给小小。
(3)从许多同类的东西中(每类3---4个)找出大小不同两件东西,比较后,大的送给大大,小的送给小小。
2,每个幼儿将自己小篮里的礼物送给大大和小小。
3,将大大小小送回相应的家,幼儿在娃娃家游戏。

第40篇,小班数学课玩筷子xpj手机线路反思

活动目标:
1,通过观察,辨别筷子颜色,图案的不同,找相应,并进行分类。
2,在游戏中,尝试用筷子夹食物,体验美味食物带来的乐趣,并会分享食物。
3,激发幼儿使用筷子的乐趣。
活动准备:
1,红,黄,蓝,粉四种颜色图案的筷子。
2,四种颜色的插筷筒,三种图案的插筷筒。
3,各种水果切成块。
4,人手一个碟子,一双筷,四个插筷筒。
5,录音机,磁带。
重点:配对,分类及使用筷子。
难点:使用筷子。
活动过程:
一,导入情景
1,(出示小熊)小朋友,你们好!今天我想邀请你们去我家做客,你们愿意吗?
2,但是我遇到困难了,你们帮帮我,好吗?
二,学习配对
1,(出示筷子)你们看,这是什么啊?
2,小熊想请我们小朋友给筷子找好朋友,请你们帮他找找好朋友,好吗?   
3,请你从后面的桌子上找到一支一模一样的筷子做他的好朋友,好吗?   
4,现在请你们从小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!      
5,幼儿活动――配对。
6,"xxx,请你说说,你为什么找他做好朋友?"(请2-3名幼儿)
7,原来你们是因为他们的颜色和图案一样,才找他们做好朋友的,你们的小眼睛可真亮啊!
三,学习分类
1,那你找到筷子的家在哪里吗?
2,(出示插筷筒)你们看,这就是筷子的家,它叫插筷筒。它们有什么不同啊?(颜色)这个是什么颜色啊?那这个呢?那就请你把你的筷子送回家,好吗?待会请你们轻轻地把筷子送回家,要有秩序,一个一个放,千万不要把他们送错家了。
3,幼儿活动――分类。
4,请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)
5,哇,我们小朋友可真棒啊!把红筷子送到了红色的插筷筒里,把黄筷子送到了黄色的插筷筒里,把蓝筷子送到了蓝色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厉害!
6,但是,筷子想找新家了。瞧!这就是他们的新家,他们有什么不同啊?(图案)这个是什么图案?这个呢?对了,一个上面是花花的,一个有蝴蝶,还有一个上面有绿色的图案。
7,现在请你给这些筷子找新家。你喜欢什么样的筷子,你就轻轻地把他从老家拿出来,然后再把他送到新家,好吗?要一个一个有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。
8,幼儿活动――再次分类。
9,请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)10,哇!你们的小眼睛可真亮啊!比孙悟空还厉害啊!
四,学习使用筷子
1,刚才,我们帮筷子找了好朋友,还把他送回了家,那你们知道筷子还有什么用吗?
2,对了,筷子还可以夹东西吃。那你知道筷子怎么用吗?(请幼儿说说)3,们数数筷子有几根?--小小筷子两根棒。
然后小手怎么拿?--手握中间对对齐。
再怎么用?我们请中指帮帮忙,把嘴巴张开来。--张开嘴巴夹夹紧。
最后怎么样?--阿呜阿呜吃个饱。
4,好,我们一起来试试。(再念一遍儿歌)
五,水果大餐
1,(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你们帮我解决了这么多的困难,为了谢谢你们,我就请你们吃水果大餐,好不好?
2,今天我要请你们吃的是筷子水果大餐,所以你们一定要用筷子夹,千万不能用小手抓,因为我们的小手刚才玩过了,很脏,知道吗?这里的筷子也脏了,我一你们准备了干净的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的时候也要有秩序,一个跟着一个,好吗?然后把食物夹到盘子里吃。
3,好,我们开吃了!
4,你也可以把水果夹给客人老师吃。
5,托班的小弟弟小妹妹也想吃,我们也请他们一起吃,好吗?
课后反思:
一,选材来源:
此活动的选材来源于生活,筷子是幼儿比较熟悉的一种餐具,他们基本上每天都能看到,而且到xpj手机线路幼儿就要尝试用筷子吃饭了。因此,我选择筷子作为活动的载体,让幼儿在游戏中尝试使用筷子,体验其中的乐趣,激发以后对用筷子吃饭的向往。
二.教学目标
活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据本班幼儿的年龄特点及实际情况为依据,确立了认知,能力,情感方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面,目标为:
1,通过观察,辨别筷子颜色,图案的不同,找相应,并进行分类。
2, 在游戏中,尝试用筷子夹食物,体验美味食物带来的乐趣,并会分享食物。
3, 激发幼儿使用筷子的乐趣。

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