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幼儿园小班音乐xpj手机线路40篇

日期:2021-02-08来源:幼儿园学习网

幼儿园小班音乐xpj手机线路40篇供各位教师参考学习,我们会定期更新增加更新xpj手机线路,欢迎收藏!


第1篇,幼儿园小班音乐游戏小跳蚤xpj手机线路反思

设计意图:
小小班幼儿处于懵懂时期,知识经验不够丰富,但对周围世界充满浓厚的兴趣,探索世界不妨从幼儿自身开始。身体是每个孩子都有的,却很少有机会去仔细观察它,创设这样的机会让孩子感受。而且在生活中,我发现"挠痒痒"是小小班幼儿嬉戏和表达亲密方式之一,因此在音乐游戏《小跳蚤》中萌发对身体的初步探索兴趣。
在活动形式安排上,我考虑到了幼儿的"认识很大程度上依赖于行动"的特点,通过说,爬,唱,跳等形式,让孩子们在宽松的氛围中充分地感知,体验,表达,在整个教学活动中,"音乐","游戏"贯穿始终,让幼儿从中充分体验到音乐游戏给他们带来的愉悦之情。
活动目标:
1.在游戏中复习巩固身体各部位的名称。
2.随音乐旋律用小手在身上爬上爬下。
3.积极参与活动,体验音乐游戏带来的乐趣。
活动准备:
知识经验准备:已有初步认识身体部位的经验。
物质材料准备:奥尔夫音乐《小跳蚤》,小跳蚤指偶。
活动过程:
一,变一变,说一说,巩固身体部位的名称。
"哎呀,我的肩膀有点痒;哎呀,我的小脚也好痒啊。咦,这是怎么回事?"
"哦,原来是你在捣鬼。这是调皮的小跳蚤,它最喜欢在我们的身上爬来爬去,扰人痒痒。"
二,爬一爬,唱一唱,感知小手爬行的乐趣。
1.学一学,初步感知小跳蚤爬行的路线。
(1)以手指动作演示"小跳蚤"散步"路线"。
(2)以手指动作演示"小跳蚤"回家"路线"。
过渡:小跳蚤的本领真大,我们一起用手指模仿小跳蚤爬行吧!
2.爬一爬,整体感知小跳蚤爬行的动作。
(1)根据音乐旋律集体游戏
(2)根据音乐旋律结对游戏
3.唱一唱,再次感知小跳蚤爬行的乐趣。
"听,我们的小跳蚤还会快乐地唱歌呢!"
三,跳一跳,洗一洗,体验身体律动的快乐。
"小跳蚤爬在身上好痒啊!我们一起去洗一洗。做一个干净的宝宝吧!"
活动反思:
通过本次音乐活动培训,在严蕾老师执教的活动中使我学到很多:
一,律动游戏的设计应该适合小班孩子动作表现和游戏水平。
在本次严老师执教的小班律动活动中先是利用已学过的歌曲进行导入,让孩子提前熟悉自己的身体部位,然后再利用多媒体课件和利用多媒体课件和游戏进行歌曲教学和手指律动。活动中孩子们玩得非常开心,我们觉得严老师对于本节课的设计适合小班孩子动作表现和游戏的水平很值得我在以后的活动中借鉴和学习。
二,在活动过程中能利用多种形式充分调动小班幼儿表达表现的兴趣。
如在《小跳蚤》中严教师在运用了多媒体课件的基础上,以生动的画面吸引孩子的注意,再以夸张的语气表情和动作不自觉地影响幼儿的情绪,老师用手势代替语言,它可以起到此时无声胜有声的效果,在《小跳蚤》一曲内容中辅以手指动作游戏,体验音阶的上行和下行,邀请幼儿一起来边唱边跳,更加容易和直接地向幼儿及时传递和表达出内心的情感以入歌曲的内涵,感受音乐的节奏,让孩子在做做玩玩中掌握音乐内容。
总之,在本次活动中严教师运用多种形式让幼儿充分体验活动的乐趣,在层层递进的互动环节中,让幼儿重复的进行游戏活动而不感到枯燥。如《小跳蚤》中严教师先让个别幼儿和老师一起玩一遍游戏,起到示范作用,接着让幼儿两两结伴游戏,最后再让幼儿交换角色进行游戏。从而充分调动小班幼儿对音乐游戏表达表现的兴趣。

第2篇,小班音乐活动我们的身体xpj手机线路反思

设计意图:
爱玩,爱动是小班幼儿的能力特点。我们班幼儿也是这样,尤其是一听音乐,就喜欢扭扭小屁股,拍拍手,动动头等等。所以根据小班孩子的年龄特点,我设计了本次音乐活动《我们的身体》。动画片《喜洋洋和灰太狼》更是孩子们的最爱,于是整个活动中,我给孩子创设了这样一个情景,我扮演羊妈妈,幼儿扮演喜洋洋,跟着音乐用身体创编各种不同的动作,从而在愉快,轻松,自由的游戏中体验快乐。
活动目标:
1,能够找身体的各个部位创编不同的动作。
2,感受音乐的不同,初步学玩音乐游戏。
3,体验音乐游戏带来的快乐。
活动准备:
喜洋洋胸饰若干,灰太狼头饰若干,音乐。
活动过程:
一,创设情景,激发兴趣
师:喜洋洋们,跟着羊妈妈去做做运动,锻炼锻炼我们的身体吧!(听音乐进场)
二,倾听音乐,创编动作
1,欣赏音乐的不同
师:我们来仔细听一听,哪段音乐是喜洋洋出来了,哪段音乐是灰太狼出来了。
2,感受A段音乐,创编动作
师:喜洋洋是怎么走路的呀!它们在羊村里都干什么了?是怎样锻炼我们的身体?
师:那我们一起跟着音乐动动我们的身体吧!(跟随音乐做动作)
3,感受B段音乐,创编动作
师:仔细听一听,会是谁来了?
师:灰太狼来了,聪明的喜洋洋会干什么?
小结:灰太狼来了,喜洋洋蹲在草丛里一动也不能动哦!
三,完整游戏,体验乐趣
1,介绍游戏规则
师:要跟着音乐一下一下地锻炼我们的身体,看到灰太狼来了,要立刻蹲下,千万不能动,否则可要被它抓走的哦!
(完整玩2-3遍游戏)
2,请部分幼儿扮演灰太狼再次游戏
四,手指游戏,放松活动
师:我们今天玩得真开心呀!我们听着音乐放松一下,动动我们的手指吧!(随老师做动作)
教学反思:
1,这节课用的直接导入,小朋友不容易被吸引。如果换成“看看缺什么”。(画些缺少五官的动物,引起小朋友的兴趣)
2,那个照片利用的不好,在挂画前出示照片,问小朋友这是什么(指着五官,身体)
3,身体的作用这环节可以增强些。

第3篇,小班音乐游戏走路xpj手机线路反思

游戏目标:
1,用形象的动作表现各种小动物走路的样子。
2,在理解歌曲的内容上进行创编。
游戏准备:多种小动物头饰
游戏过程:舞蹈:走路个别幼儿:
1-6小节:小兔跳2慢4快。
7-12小节:小鸭子摇摆走路2慢4快。
13-18小节:小乌龟走路2慢4快。
19-26小节:小猫走路2慢4快。
集体表演:
完整反复一次。
活动反思:
1,本活动根据幼儿对小动物喜爱,喜欢模仿它们走路的一些动作来设计。在教学过程中结合幼儿的发展经验水平以及学习特点,通过音乐活动中的唱与跳,使幼儿语言上的表述与动作协调都有了很大的发展。也增强了幼儿表演的欲望。特别是最后一个游戏环节,到结束,小朋友还玩得意犹未尽。这样为后面的延伸环节提供了很大的帮助。
2,小班幼儿因为年龄小生活经验少,所以对创编一些小动物动作有了一定的难度,如果在课前能让家长配合,提前带小朋友多观察一些小动物走,跑,跳的样子或课前组织幼儿观看一些动物视频。相信这节课就上得更加丰富生动了。

第4篇,小班儿歌小老虎请客xpj手机线路

活动目标:
1. 在情景游戏中了解动物特征,并知道他们爱吃的食物。
2. 能运用已有经验,仿照原诗歌小黄狗,汪汪汪,吃什么?(吃骨头)。
3.体验帮助小动物的快乐,激发幼儿对小动物的喜爱之情。
活动准备:
1.《小老虎请客》PPT课件。
2.操作学具。
3.幼儿人手一份各种食物卡片。
活动过程:
1.导入活动--听声音猜动物
1)观看PPT课件--《小老虎请客》
问:瞧!谁来了?(小老虎)小老虎为什么这么开心?我们来问问它吧!
2)创设小老虎请客情境幼(师):小老虎,你好,请问你为什么这么开心?
小老虎:大家好,我是小老虎,今天我过生日,请来了许多小动物。听!它们来啦!小结:哦,原来小老虎要过生日请客呢!
3)听声音,猜动物提问:第一位客人会是谁?(小黄狗)(小黄狗,汪汪汪)(以此类推,引出小花猫,小山羊和小小鸡)
2.在情境中引导幼儿大胆讲述
1)分句学习儿歌师:瞧!小老虎请来了这么多小客人,它还给小客人准备了好吃的食物。
问:有什么呢?(有……有……有……还有……)(有……有……有……还有……幼儿学会说完整的一句话)。
师:帮小老虎请小动物吃它们最喜欢的食物。
提问:小黄狗,汪汪汪,吃什么?(吃骨头)我们把它连起来说一说。
2)完整学习儿歌
(1)看PPT课件学习儿歌:小朋友真能干,不仅让小动物吃到了自己最爱吃的食物,而且还编了一首好听的儿歌,我们来读一读自己编的儿歌。
(2)创编儿歌:小花猫还没吃饱,它还喜欢吃什么?(小花猫,喵喵喵,吃什么,吃小鱼)
3.分组操作:又有客人来了,我们帮小老虎去招待它们吧!(请小朋友找找与动物或食物相对应的朋友)
4.结束活动:小动物都吃饱了,我们带小动物出去散散步吧!
附儿歌:
小老虎请客小黄狗,汪汪汪,吃什么,吃骨头。
小花猫,喵喵喵,吃什么,吃小鱼。
小山羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。
小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫。

第5篇,小班音乐游戏小兔和熊xpj手机线路反思

设计意图:
由于小班幼儿主体性处于刚刚萌发的幼稚状态,常常表现出无知,无序,他们的自控能力,主动意识差,规则意识尚没建立,所以我设计该活动,旨在情境与游戏中,锻炼孩子的自控能力与规则意识。
小班的孩子年龄虽小,但是已经能初步感知音乐的快慢,但由于小班孩子的表达能力有限,所以在活动中,我借助"小兔跳"与"相亲相爱"两个动作,让孩子把对音乐的感受表现出来,"装死"更是趣味性地训练了孩子短暂性地自控能力。
活动目标:
1.借助游戏情景表演及故事经验,理解游戏规则,在熊出现的音乐游戏情境中控制不动。
2.感受音乐中的欢快与舒缓,并能用"小兔跳"与"相亲相爱"两个动作进行表现。
3.愿意参与游戏,借助"相亲相爱",增进师生,生生之间的情感。
活动准备:
知识经验准备:了解熊是凶狠的动物会吃小动物。
物质材料准备:音乐剪辑,一位扮演熊的老师。
活动过程:
一,创设情景,引发兴趣。
1.小朋友你们看,今天老师要变成谁?
2.互相打招呼。兔宝宝们好!
二,倾听故事,感知音乐。
1."今天天气真好,兔妈妈要带兔宝宝们出去散步,你们愿意吗?"
2."可是森林里有可怕的熊,它们可喜欢吃小兔子了,如果我们遇到熊那怎么办呢?"
3."让我们听听故事里的小兔是怎么不让熊吃到自己的。"(一边放音乐,一边讲述故事)
三,创编动作,表现音乐。
1.创编"装死"的动作。
"为什么熊没有把小兔吃掉?"
"谁会装死,请你来表演一下。"(请一幼儿师范)让我先来闻闻,搬搬他的腿,搬搬他的手。
"谁还愿意来表演装死?"(让所有的幼儿体验)让我来检查一下。
2.创编"相亲相爱"的动作。
四,完整游戏,强化规则。
1.走,兔宝宝让我们出去散步吧!(完整播放音乐)
2.刚才我们散步时候的音乐,有的快,有的慢,音乐快快的时候,我们做什么动作的呀?音乐慢慢的时候我们又做了哪些动作?
3.让我们再到别的地方去散散步吧!可是那里有好多熊,我们可要小心哦!
五,舞蹈表演,体验成功。
1."小朋友真厉害,装得很像,现在狗熊离开了,让我们一起跳个舞庆祝一下吧!
2.快乐舞蹈。
活动反思:
在整个教学过程中我采用了直观的教具结合语言引导配上旁白式的音乐,引导幼儿充分感受了音乐的内容和两种角色的不同特点。如此层层递进的方法让幼儿在玩中学学中玩每个孩子都体验到聆听和表演的快乐。

第6篇,小班音乐游戏两只老虎xpj手机线路反思

游戏目标:能够灵活的仿编歌曲。
游戏准备:老虎头饰若干。
游戏过程:
1,和幼儿一起边唱歌,边根据歌词模仿老虎动作。
2,幼儿熟悉歌曲后,老师和幼儿仿编歌曲,如:把"老虎"改成"小兔","没有尾巴"改成"没有耳朵"等,再表演。
活动反思:
在整个活动中,幼儿的积极性较高也比较投入,能够真正融入到我为他们创设的氛围之中。活动开始以复习《两只老虎》歌曲中,两只老虎哪里奇怪的方式,自然而然的引出话题,激起幼儿兴趣。到了之后有小动物出来和我们认识,在这个环节中幼儿十分开心,与小动物的互动较好,接着就自然而然引出了其它小动物,从唱歌曲,到幼儿分组进行仿编歌曲,都围绕情境展开活动。幼儿园的孩子特别好动,如果整个活动让孩子们坐着他们肯定坐不住,所以我采用这种情境的设计,让幼儿在走走,唱唱,跳跳中学习很适合幼儿也便于进行音乐教学,让幼儿在喜闻乐见的教学活动中情趣盎然的学习。活动中的分组创编,培养幼儿的小组竞争意识,效果也不错。总的来说,幼儿对该活动还是比较感兴趣的,如果在活动中能够运用PPT教学,创造出森林的背景,小动物制作成动画,小朋友一定会更感兴趣,效果一定会更好的。但也由于缺乏教学经验,整个活动中,没有太大情绪的起伏变化,在之后的各个环节中对幼儿的情绪也没有很好的调节。例如:小兔的声音,应该用比较欢快的,跳跳的声音来演示;在幼儿创编后表演歌曲这一环节中,与幼儿互动也不好,没有很好的调动幼儿的积极性。

第7篇,小班音乐游戏小脚xpj手机线路

游戏目标:能够比较灵活的运用自己的小脚进行动作。
游戏准备:幼儿已有跑,跳等经验。
游戏过程:引导幼儿思考我们的小脚能干什么,然后用动作理解踏,跳,走,跑,跟着音乐,老师念歌词,幼儿做动作。

第8篇,小班音乐游戏小蜜蜂xpj手机线路反思

活动目标:
1. 了解小蜜蜂的基本外形,愿意用动作表现小蜜蜂采蜜。
2.感受2/4拍的节奏并体验小蜜蜂勤劳工作的快乐。
3.通过游戏愉悦幼儿身心,培养幼儿活泼欢快的性格。
活动准备:
PPT课件  蜜蜂服装  蜜蜂头饰  蜂蜜水
活动过程:
一,引题话题,初步认识小蜜蜂
今天老师给小朋友带来了一位小客人,听听,它是谁?(放蜜蜂音乐)
原来真的是小蜜蜂啊!那你们见过小蜜蜂吗?小蜜蜂长得什么样子?它的身体是什么颜色?头上有什么呀?还有一对什么样的翅膀?屁股后面还有什么?
小结:小蜜蜂有两根细细长长的触须,有一对透明的翅膀,身上的条纹黑黄黑黄排排队,身后还有一根小针。
二,熟悉乐曲,感受小蜜蜂采蜜的快乐
1.熟悉乐曲。
小蜜蜂长得漂亮吗?它不但长的漂亮而且非常的勤劳每天都在花丛中勤劳的采花蜜。你们喜欢它吗?喜欢它什么?我们来听一首小蜜蜂的歌吧!(跟着音乐打节拍)
谁来学学小蜜蜂是怎样飞的?(请幼儿做动作)
小手放在胸前,上下摆动,小脚尖踮起来,轻轻地飞。(教师和幼儿听音乐做蜜蜂动作)
2.教师换装变成小蜜蜂,并示范动作。
现在老师要来变魔术了,你们赶快闭上眼睛(教师换上着装,自己边念儿歌边做动作)
3.幼儿变装成小蜜蜂。
你们想不想也变成小蜜蜂啊?(幼儿换装)小蜜蜂们!跟着妈妈一起飞到花园里去玩吧!(一群小蜜蜂呀!飞到花丛中呀!飞呀!飞呀!采蜜忙呀!)
4.幼儿根据要求一起采花蜜。
这里开了好多花,我们一起去才花蜜吧!(每只小蜜蜂找一朵花进行采蜜)(只能采红花或黄花)
小蜜蜂们!我们采了这么多的蜂蜜该放在哪里呢?(人手一只蜂蜜罐)
妈妈来看看,你们的蜂蜜罐装满了吗?今天我们采了很多的蜂蜜,累吗?小蜜蜂每天都在这样不停的采蜜,说明我们的小蜜蜂是非常非常勤劳!
三,品尝蜂蜜,体验劳动的喜悦
我们刚才采的蜜叫什么呢?你们吃过吗?闻闻看我们采的蜂蜜香不香?想不想尝尝啊?
妈妈已经给你们准备了许多的蜂蜜水,我们一起来尝尝吧?甜不甜啊?今天我们也采了很多的蜂蜜等会我们一起带去给其它小朋友尝尝好吗?
活动反思:
首先在课的内容上我并没有实行“拿来”主义,而是对原有内容进行了提炼。音乐方面的取舍。我舍弃了原来的音乐,重新剪辑了一首新的节奏显明的音乐,更有利于孩子掌握小碎步的练习。
课的具体环节是:图片小蜜蜂的导入——知道小蜜蜂长什么样,初步体会小蜜蜂的勤劳精神——学习蜜蜂采蜜的动作——创编采蜜动作——花园采蜜——品尝蜂蜜。
在课的导入时由于我的问题问的不是很规范,导致幼儿一直重复回答一个问题,是语言的引导不到位而引起的混乱,我没有明确提出小蜜蜂长什么样子?而是他们来看。而只是说了你在图片上看见了什么。所以我觉得在调整后的xpj手机线路里我应该在图片出示时,直接提出:“小蜜蜂长什么样子?”这个问题。能通过幼儿看到图片表达出蜜蜂的形态及主要特点。
在模仿蜜蜂采蜜环节时,在这一环节,孩子们结合着以往的生活经验,了解蜜蜂的基本形态和活动规律,引发对自然界的热爱和探索的同时,幼儿通过演一演,个个跃跃欲试,热情高涨。并且在最后一个环节品尝蜂蜜时,老师指导语是“请你们常常你们自己采的蜂蜜”,带动了课堂的气氛,幼儿的情绪更加高涨。

第9篇,小班音乐游戏拯救羊羊xpj手机线路

《喜羊羊和灰太狼》是近年来流行的一部儿童动画片,孩子们非常喜欢这部片子,更喜欢里面的两个角色喜羊羊,灰太狼。因为是孩子们熟悉的,喜欢的动物形象,贴近幼儿生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用这两个角色做音乐游戏。能使幼儿更好的主动参与到学习活动中来。音乐游戏中我采用两段音乐。前段音乐,乐曲奏旋律上层层递进。节奏稳定,缓慢;后段音乐采用《土耳其进行曲》选段,旋律表现为活泼,有趣,紧张,非常适合幼儿进行游戏。让音乐和故事情节匹配起来,使幼儿更加投入到音乐游戏的故事情境中去。
活动目标:
一,能根据音乐的特定变化表演小羊的走,停,跑,并努力在停顿的地方做出不同造型。
二,会跟着音乐游戏,学习遵守游戏规则,跑动时不碰撞或推伤他(她)人。
三,幼儿初步体验音乐带给他们的快乐。
活动准备:
音乐,灰太狼和众小羊图片若干,灰太狼与喜羊羊视频,灰太狼的家,障碍物活动过程:
一,视频导入,了解游戏背景,引起兴趣。
二,熟悉游戏音乐。
(1)幼儿完整欣赏音乐,感受音乐游戏中旋律不同的两个部分。
(2)引导幼儿听音乐做动作。
教师边示范边讲述后幼儿跟老师来一次。
三,游戏开始。
第一次游戏:摆设好障碍物后带幼儿到准备区,教师再次讲解要求及注意事项。
第二次游戏:请后面的客人老师也一同参加到游戏中来。
五,活动结束。
师:今天,通过我们的勇敢和智慧,终于把小羊们救回来了,现在让我们一起高高兴兴的回羊村开庆祝会去吧!

第10篇,小班音乐游戏妈妈和乖乖xpj手机线路反思

游戏目标:
1,愉快地跟学歌曲,并初步学习音乐游戏,《妈妈和乖乖》。
2,初步知道袋鼠的主要外形特征。
游戏准备:
1,扮演袋鼠妈妈的服装,袋鼠玩具一个(大布袋也可替代)。
2,歌曲录音磁带《妈妈和乖乖》。
游戏过程:
1,教师扮演袋鼠妈妈:
师:"小朋友你们知道我是谁吗?""你们看我的肚子上有什么?它有什么用?""我们袋鼠是怎么走路的?"幼儿学袋鼠条,体验袋鼠走路的特点。
2,学唱歌曲《妈妈和乖乖》:
教师有节奏地朗诵儿歌。师:"乖乖是谁呀?"幼儿跟着教师有节奏地朗诵儿歌,理解"相亲相爱"。
"这首儿歌还可以编成一首很好听的歌曲,歌曲名字叫《妈妈和乖乖》"。
3,教师示范演唱歌曲。
幼儿学唱歌曲。
建议与提示:
在学会音乐游戏的基础上,教师还可以改变游戏规则:袋鼠乖乖比袋鼠妈妈多一个,当音乐停止时,没有找到妈妈的乖乖停止游戏一次。
活动反思:
活动《妈妈和乖乖》的教学重点是围绕袋鼠妈妈和乖乖相亲相爱这一线索进行教学的,活动的导入是以猜谜“小客人”是谁导入的,这一环节立刻吸引了幼儿注意力及激发幼儿活动兴趣,基本部分以游戏,儿歌,讨论等多种教学方法,帮助幼儿了解袋鼠生活习性,培养了幼儿口语表达能力及发展双脚跳的动作,达到了预期教学效果,整个教学活动幼儿自始自终保持了浓厚的学习兴趣,充分发挥了孩子们学习的自主性,主动性和创造性。

第11篇,小班儿歌简谱一只哈巴狗xpj手机线路

活动目标:
1,乐意跟唱歌曲,初步学习音乐游戏《哈巴狗》。
2,对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
活动准备:
音乐,小狗头饰,骨头,房子
活动过程:
1,课前热身,教师播放音乐幼儿跟着音乐动起来,引入主题。提问:教师扮演小狗汪,汪,汪,嘘!你们听这是谁来了呀?那你们喜欢小狗吗?那我们一起来模仿下小狗的声音:汪,汪,汪。
2,幼儿完整欣赏歌曲。
教师提问:
(1),刚刚你们听到了歌曲里面唱了什么吗?(哈巴狗等)
(2),哈巴狗蹲在大门口,眼睛怎么样?(眼睛黑黝 黝)
(3),它想干什么?它怎么吃的?(想吃肉骨头,学一学小狗吃骨头的样子)
3,幼儿学唱儿歌《一只哈巴狗》
(1)幼儿听老师唱一遍儿歌,然后跟着学唱儿歌
一只哈巴狗,坐在大门口,眼睛黑黝黝,想吃肉骨头。
一只哈巴狗,吃完肉骨头,尾巴摇一摇,向我点点头。
(2)教师播放音乐,幼儿跟着音乐一起唱儿歌。
(3)再次播放音乐,幼儿边唱边跳。
4,音乐游戏:小狗抓骨头
(1)讲解游戏玩法:教师播放音乐,幼儿边唱边跳走到小房子旁边蹲下拿起够骨头啃。
(2)教师示范一遍游戏:小狗抓骨头。
(3)幼儿跟着教师玩游戏:小狗抓骨头。
游戏结束:
播放安静的音乐,今天小朋友扮演哈巴狗开心吗?还想不想吃够骨头呀?那我们去找其他小朋友们都来当哈巴狗,到外面找找去!
简谱:
1 1 1 2 | 3 - | 3 3 3 4 | 5 - | 6 6 5 4 | 3 - | 5 5
一只哈巴 狗 ,  坐在大门  口,  眼睛黑黝 黝,  想吃
一只哈巴 狗 ,  吃完肉骨  头,  尾巴摇一摇,   向我
2 3 |1 - ||
肉骨头。
点点头。

第12篇,小班音乐小兔子拔萝卜xpj手机线路反思

活动目标:
1,熟悉音乐,根据故事的情节按照乐句变换动作。
2,按照游戏内容创编拔萝卜,跳舞等动作。
3,学习找好空地方,比较迅速地找到同伴(萝卜),合作进行游戏。
活动准备:音乐磁带。兔子头饰。
活动过程:
一,幼儿倾听教师讲述的配乐故事一遍。
二,幼儿按照故事情节,尝试为小兔子匹配动作。
(1)幼儿尝试为因子部分匹配动作。
*教师:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?
*教师反馈幼儿的动作,并播放引子段音乐,幼儿坐在椅子上,尝试跟着音乐做动作。
(2)幼儿尝试为A段音乐匹配动作。
教师:小兔子知道要区拔萝卜,心里很高兴,可以用什么动作来表示呢?
教师反馈幼儿的动作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教师播放A段音乐,幼儿尝试跟随着音乐坐在椅子上做动作。
(3)幼儿创编拔萝卜的动作。
教师:我现在是一个大萝卜,你们怎样把我拔出来呢?累了怎么办呢?
教师反馈幼儿的动作,并请一个幼儿到集体中间听者音乐示范拔萝卜的动作,教师做萝卜。
三,幼儿尝试完整听音乐"拔萝卜"。
(1)幼儿分角色表演一遍。
(2)幼儿交换角色表演一遍。
(教师活动过程自述:我班有很好的游戏环境,我和孩子们在有地垫的活动室进行了这个游戏。孩子们对一开始小兔子起床的音乐很感兴趣,加了很多自己的生活经验,比如刷牙,洗脸等动作。在小兔子出门的动作时候,孩子们都乱跳,但是经过我表扬做的好的孩子后,许多孩子开始听音乐跳了。在音乐结束后,我让孩子洗萝卜,切萝卜,吃萝卜,享受自己的劳动成果,孩子对再玩音乐游戏就更有兴趣了。)
活动反思:
在这个音乐游戏中,孩子们表现得非常积极主动,很愿意参加到游戏中来,对音乐的旋律掌握得较准,对游戏的玩法及规则掌握得比较好,因此,游戏效果比较好。为什么能达到这样的效果呢?我认为,第一,这个游戏内容及形式贴近幼儿生活。第二,教师的参入在很大程度上提高了幼儿的兴趣。

第13篇,小班音乐游戏来把门儿敲xpj手机线路反思

游戏目标:
1,一边唱歌一边大胆地做动作。
2,感受情景游戏带来的愉悦情绪。
游戏准备:音乐磁带。
游戏规则:
请一位幼儿坐在圆圈中间,蒙上眼睛表示在家,游戏里还有许多的客人,手拉手边走边唱,唱到"敲"字时,大家立正。老师就请一位小朋友去敲门。
教学反思:
通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐,享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人,以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

第14篇,小班音乐游戏活动点豆豆xpj手机线路反思

活动目标:
1.在游戏情境中初步学唱歌曲《点豆豆》,并能一边唱歌一边游戏。
2.能根据"点"到的结果做出相应的反应(唱出相应的歌词,做出相应的动作)。
3.愿意与大家一起唱歌,游戏,体验唱游活动的乐趣。
活动准备:
1. 豆豆卡片:甜豆豆一个,酸豆豆一个,辣豆豆一个
2. 幼儿每人一个小标记:酸豆豆,辣豆豆或者甜豆豆。
3. 3个纸杯
活动过程:
1. 迁移生活经验,激发幼儿活动兴趣。
师:"你吃过豆豆吗?吃过什么味道的豆豆?"
2. 教师通过游戏"猜豆豆"出示第一个豆豆(甜豆豆)的图片,带幼儿熟悉歌曲,并鼓励幼儿做一个吃了甜豆豆的表情。(猜教师口袋里的豆豆)
教师:今天,老师也带了豆豆来,你们猜猜在哪个口袋里?好!我们一起来点一点!
3. 教师通过游戏"猜豆豆"出示第二个豆豆(酸豆豆)的图片,并在游戏中学唱歌曲《点豆豆》。(猜纸杯下隐藏的豆豆)
(1) 师幼一起玩游戏"点豆豆",在游戏过程中了解游戏玩法,熟悉歌词。
(2) 教师完整范唱歌曲《点豆豆》。
(3) 幼儿学唱歌曲1-2遍。
A,注意引导幼儿根据最后点到的豆豆回答游戏中的提问。如:点到酸豆豆就回答"酸豆豆"。
B,在游戏结尾时能根据最后点到的豆豆做一个相应的表情。如:点到酸豆豆就做一个酸酸的表情
4.通过游戏出示第三个豆豆(辣豆豆),玩游戏一次。
5. 幼儿每人扮演一个小豆豆进行游戏。
幼儿每人贴一个小标记:酸豆豆,辣豆豆或者甜豆豆,进行游戏。
(1) 讲解游戏规则:老师依次点宝宝的头,最后点到谁就吃这个宝宝身上贴的豆豆;同时,和这个宝宝有一样豆豆的小朋友到前面来,一起表演吃豆豆。
(2) 师幼共同游戏。
6.分享活动:"尝豆豆"
教师:老师今天也带来了各种味道的豆豆,我们一起来品尝好吗?看看你吃到的是什么味道的豆豆。
活动反思
⒈选材合理,符合小班幼儿的年龄特点。
老师选择的歌曲《点豆豆》,音乐形象鲜明,段落非常清晰,情境性强。歌曲中有趣的点豆豆游戏,点,点,点豆豆,点到一个小豆豆,这是什么豆?甜豆豆。来来来来来,我们来吃甜豆豆。当这些有趣的游戏情境与音乐融合在一起时,孩子们的兴趣更为浓厚,同时也帮助孩子们更好的理解了音乐。这样的音乐素材符合小班幼儿的年龄特点。
⒉教学策略的有效性。
⑴点豆豆中,教师准备的不同颜色豆豆图片代表不同味道,请孩子们在学唱的时候观察豆豆的表情,间接地感受他们不同的味道,再假装吃一吃,并把表情,动作做出来。这样的设计,让幼儿动手动嘴动脑。加深记忆,也结合小班幼儿的年龄特点,把抽象的文字歌词转化为形象的动作。
⑵在学习理解歌词的部分,教师并没有刻意地强调歌词是怎么样的,教师通过自身的演示:甜豆豆肯定很好吃,来来来,我们一起来吃甜豆豆吧,甜不甜?吃到甜甜的豆豆是什么表情?潜移默化地引导孩子熟悉理解歌曲,最后巩固点豆豆的游戏,并将两部分串联起来。在和孩子吃不同的豆豆的方式来加深对歌词的理解。 ⑶将整个游戏情境贯穿在活动中,调动幼儿的积极性,使歌唱活动变得生动有趣。最后的点豆豆游戏,孩子们自己选择喜欢吃的豆豆,这样孩子们参与的热情更高了,把本次活动推向一个高潮。
⒊教师教态自然,丰富 老师的情绪很大程度上会影响孩子们学习的兴致,在这次音乐活动中,老师始终以饱满的情绪感染着活动中的每一个孩子。她非常具有表演天赋,她的每一个动作,每一个表情,都是那么夸张,都是那么富有感染力,所以孩子们始终被吸引。教师范唱的歌曲也非常动听,在动听的歌声中,孩子们感受旋律,完整欣赏。
建议:丰富幼儿的经验准备。 在《点豆豆》中,不管是点豆豆的游戏,还是吃到甜豆豆,酸豆豆,辣豆豆后的表现,都是需要孩子联系生活经验而表现出来的。我们明显感觉到孩子在表现酸,辣的表情和动作时不够投入,是因为他们对这两种味道不熟悉。现在的家长都什么主意孩子的饮食,会避开这种稍带刺激性味道的食物。教师在活动前可以让幼儿尝一尝,让他们更好的参与活动。

第15篇,小班音乐游戏设计开始和停止xpj手机线路反思

目标:
1,通过欣赏音乐《开始和停止》,让幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。
2,在游戏中,幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。
3,通过感受音乐,表现音乐,体验与同伴,教师一起游戏的快乐。
准备:图谱,红,绿灯标志。
过程:
一,感受音乐
1,听《开始和停止》的音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点。
师:翟老师今天给小朋友们带来了一首有趣的音乐,我们一起来听听。
师:这首音乐和我们以前听的音乐有什么不一样的地方吗?
2,幼儿再次欣赏音乐。
师:这首音乐中有好多停顿的地方,就好像我们在路上看到什么要突然停下来?我们再来听一听是不是这样的。
3,幼儿对照图谱边拍手边欣赏音乐。
师:真的耶,这首音乐中有许多停顿的地方,就像在绿路上看到红灯要立刻停下来。我们也来做一次司机,好吗?
4,幼儿再次对照图谱,边欣赏音乐,并做开车状。
5,拓展:生活中还有哪些开始了,又会突然停止的?
二,表现音乐
1,师生尝试表演。
现在我们把自己变成洗衣机,一起来转起来吧。
2,跟着音乐跳舞。
师:听着这有趣的音乐,我都想跳起舞来了。你们想不想和我一起跳舞呀?记住,音乐停止了,我们的动作也要马上停止,并且不能发出声音,摆出一个漂亮的动作,能做到吗?
三,音乐游戏
1,抢椅子
师:宝宝们跳得真棒,来为自己鼓鼓掌。翟老师发现这段音乐不但可以跳起舞来,还可以玩许多好玩的游戏呢。记得我们以前玩过的《抢椅子》游戏吗,我们要不要来跟着音乐试一试?音乐停下来,我们就要立刻去抢椅子哦。
2,开汽车
师:今天玩得开心吗?我们也把这首有趣的音乐带给班上其他的宝宝们,和他们一起去做游戏,好吗?好,开着我们的小汽车回去喽。
活动反思:
小班的孩子对音乐的理解往往是直观,形象,并没有很多事先的准备和指导。通过老师的一些引导,用身体动作,表情来表达对音乐的理解。
音乐活动《开始与停止》旋律欢快,有趣。孩子们特别喜欢,参与度很高。活动中最主要的是要孩子们通过用耳朵仔细听,听音乐的开始,音乐的进行和音乐的停止,提高了孩子们的听觉反应,再用耳朵听到的去指挥身体运动,从而让孩子们学会了听音乐信号指挥身体运动的好习惯!这次活动我最注重的是让孩子们真正体验音乐给他们带来的快乐!尽情享受和同伴一起游戏的乐趣。我觉得这个目标我已达到,孩子们很享受。

第16篇,小班音乐活动谁来了xpj手机线路反思

一,活动目标:
1,幼儿初步掌握XX  X 的节奏,感受节奏带来的快乐。
2,对音乐游戏感兴趣,愿意参与音乐游戏。
二,活动准备:
录音机  磁带   铃鼓
三,活动过程:
1,教师与幼儿一起复习所学习过音乐,激发幼儿对音乐的兴趣
2,教师与幼儿一起欣赏音乐,感受音乐的优美。
老师:小朋友这首音乐好不好听呀?
小朋友:好听
老师:那我们一起来学习这首歌曲好吗?
3,教师先用铃鼓根据XX  X︱XX  X  的节奏拍响铃鼓让幼儿先熟悉节奏,感受节奏带来的快乐。
老师:刚才拍的节奏好听吗?
小朋友:好听
老师:那我们一起来学习这个有趣的音乐节奏好吗?
小朋友:好
3,教师以变脸的形式来激发幼儿的学习的欲望。
4,教师教幼儿初步掌握XX X ︱XX X 的节奏。
5,教师教幼儿初步掌握歌曲,并配上  节拍,感受节奏带来的快乐。
6,教师与幼儿一起再次欣赏音乐。
三,活动延伸:音乐游戏
小动物走路,教师与幼儿一起模仿动物走路,继续感受节奏带来的快乐。
观察与反思:
在活动中幼儿的积极性很高,始终能和老师进行有效的互动,幼儿的情感体验在活动中得到了充分的发挥,活动中的目标达成也是很好的,在活动中通过有效的整合。

第17篇,小班音乐活动咿呀咿呀哟xpj手机线路反思

设计意图:
这首乐曲改编自《王老先生有块地》,旋律欢快活泼,节奏鲜明,"咿呀咿呀呦"乐句反复出现,非常符合小班幼儿的年龄特点和欣赏需要。新《纲要》指出,幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,因此在活动设计上,教师力求让幼儿通过调动多种感官充分辨识固定乐句,充分感受音乐节奏,并借助锯木头,擦汗,洗澡等游戏情境帮助幼儿反复体验,感受音乐的性质,从而体现"玩中学"的教育理念。
游戏情境的营造和幼儿想象能力的激发需要借助一定的载体,教师借助一小块彩色纱巾巧妙地帮助幼儿搭建起想象与表现的平台,丰富了幼儿表达,表现的手段。
活动目标:
1,在游戏情境中感受乐曲欢快,活泼的特点。
2,尝试辨别反复出现的乐句"咿呀咿呀呦"并运用肢体动作表现节奏"ⅹⅹ ⅹⅹ |ⅹ-|。
活动准备:
1,彩色纱巾,录音机,录音带。
2,事先在白纸上画好图谱,水彩笔一支。
活动过程:
(一),初步感受乐曲(教师和幼儿在脖子上系一条纱巾听音乐进活动室)。
1,听音乐,寻找其中反复出现的乐句。
师:现在,我们一起来听一首有趣的音乐,这段音乐里有一句话特别有趣,看看谁能找出来,(师幼一同欣赏音乐,并与幼儿目光交流,呼应)。
师:谁找到有趣的话啦?
幼:我听到"……"我找到了"咿呀咿呀呦"。
师:是这句吗:师哼(啦……咿呀咿呀呦)。
师:你们的小耳朵真灵,我们一起来和它打个招呼好吗?当我们听到"咿呀咿呀呦"的时候就和它招招手吧!(师幼一同再次欣赏音乐)。
师:呵,这个"咿呀咿呀呦"有点调皮呢,有时会出来和我们打打招呼,有时我们等它好久都不出来,小朋友,我们再竖起小耳朵听听。
2,根据图谱寻找固定的乐句出现的规律。
(出示图谱,教师随音乐用笔沿波浪线描画,在乐句"咿呀咿呀呦"出现时,用明显的摆动动作画出锯齿线,以突出乐句和音乐节奏)。
3,用身体动作表现固定乐句。(四小节)师:原来"咿呀咿呀呦"会和我们捉迷藏,它不是每一个乐句都出来的,我们再来听一听,找一找吧。当听到第一遍音乐"咿呀咿呀呦"时我们一起来拍拍手,听到第二遍音乐"咿呀咿呀呦"时我们就一起跺跺脚;小朋友,听到"咿呀咿呀呦"时除了想拍拍手,跺跺脚,还想干什么呢?
教师和幼儿一起欣赏一至二遍音乐,自由起舞,(师幼一同自由用肢体动作表现各种动作,可以是各种不同的小动物的形象动作)。
(二),表现固定乐句的节奏。
师:森林里的动物们想要造一座大房子,可是它们没有小木匠,你们愿意当它们的小木匠吗?(幼:愿意)师:小木匠用什么来锯木头呢?(幼:锯子)师:对,小木匠需要一把锯子来锯木头,老师变变变,我的锯子变出来了(教师将纱巾拿下来拉直,幼儿模仿)幼:我的锯子也变出来了。
师:让我们一起来练练锯木头的本领吧,要注意听音乐,在"咿呀咿呀呦"出现的时候才能锯喔!
(师幼手持纱巾坐在位子上,注意聆听音乐,在固定的乐句"咿呀咿呀呦"出现时来回拉动纱巾,以表现锯木头的情景)。
师:本领练好了,哟,这里有一棵大树,"哪个小木匠来和老师试试锯木头?"(配课教师将纱巾盖在头上,伸展肌体当大树)(教师与一位幼儿演示锯木头,教师一边哼唱,一边示意幼儿在"咿呀咿呀呦"的乐句处来回在教师手脚关节处拉动纱巾。随后,教师做出手臂,肩膀等处关节突然垂落的动作,以表示木头被锯断了)。
师:小朋友,你们想不想也来锯木头呢?(幼:想)师:好,那就请拿绿纱巾的小朋友赶紧到前面找个空位置变成一棵大树,拿粉色纱巾的小朋友来当神气的小木匠,一起来锯木头吧。(幼儿寻找合作的伙伴,教师根据情况调配,师幼一起玩锯木头的游戏,辨别反复出现的乐句"咿呀咿呀呦"并用肌体动作表现出来)。
师: 哦!树倒啰!扮演大树的小朋友都蹲下。"锯木头很辛苦,流了许多汗,回位置坐下擦擦汗吧。"(师幼一同随音乐表现拿毛巾扇风的情景,在"咿呀咿呀呦"出现的时候,按照节奏在脸上轻拍表示擦汗。)师:"休息好了,小朋友还想玩锯木头的游戏吗?"幼:"想。"师:"好,刚才当小木匠的小朋友现在赶紧变成一棵大树,其他的小朋友当小木匠吧。"(幼儿交换角色,再次游戏)(三),结束游戏师:木头锯好了,小朋友又流了许多汗,一起来洗个澡吧!(师幼手拉手围成一个大圆圈当洗澡盆,大家站在盆边准备洗澡)师:拿好你的洗澡沐浴球,一起来搓搓挫oooooo(师幼将手中纱巾团成小浴球,随音乐表现洗澡情景,在"咿呀咿呀呦"乐句处有节奏地搓洗身体的各个部位。)师:小朋友,拿好小木头,一起去给动物们造房子吧。
餐前活动:手指游戏--石头剪刀布
活动目标:
1,说儿歌配动作,使幼儿手口协调。
2,认识手指,喜欢有一双能干的手。
3,促进幼儿小肌肉的发展
活动过程:
谈话导入,引起幼儿兴趣。
师:今天我们要来玩一个手指游戏,这个手指游戏叫做石头剪刀布,你们玩过石头剪刀布吗?(请幼儿示范做石头剪刀布)教师边做动作边念儿歌,引起幼儿的兴趣,然后带领幼儿学念儿歌,逐渐配上相应的动作,达到手口协调。
请一名幼儿上来示范做老师带领大家一起做。
附儿歌:
石头剪刀布,石头剪刀布,做什么(左摆一下)做什么(右摆一下)?
左手是石头,右手是石头,胖胖脸胖胖脸(握拳贴小脸两边)石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?
左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免,(做小免)石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?
左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹(手心对前胸两大拇指靠一起,另外的四个指头只是前面弯曲一下)石头剪刀布,石头剪刀布,做什么做什么?
左手是石头右手是剪刀,小蜗牛小蜗牛 (石头放剪刀上面)
活动反思:
1.挖掘音乐元素
音乐的审美感受力是需要通过对音乐元素的感知,理解来获得的。反复出现的乐句“咿呀咿呀呦”是这首乐曲中一个非常鲜明的音乐元素,于是所有活动环节就围绕这最具感染力的乐句而展开。首先,我通过引导幼儿充分地倾听,让幼儿主动地寻找乐句,听辨乐句。接着,我通过演示图谱,将动态的音乐转变成静态的画面,帮助幼儿进一步感受乐曲的结构,发现乐句出现的规律。最后,我引导幼儿通过各种不同的肢体动作来进一步表现固定乐句和音乐节奏。
2.引起情感共鸣
幼儿的音乐审美能力是在体验音乐的过程中发展起来的,因此教师必须具备表达和示范自己的音乐感受的能力。在呈现作品的过程中,我努力通过生动的演绎来展现自己对作品的理解,将幼儿带入充满感染力的音乐氛围中。其中包括饶有兴趣的倾听,清晰准确的哼唱,情绪饱满的示范,生动形象的表现等,这些都会直接影响幼儿对作品的理解和接受。
3.营造情境氛围
音乐审美体验的获得是与生活经验紧密相连的,需要幼儿在一定的情境氛围中去联想,迁移。因此在活动中,我力求体现游戏性,情境性和趣味性。一块小小的纱巾充当了“锯子”“毛巾”“沐浴球”等,将幼儿带入不断变化的游戏情境“锯木头”“擦汗”“洗澡”中,使得小班幼儿能饶有兴致地反复感受,体验,借助想象进入表现的情境,发展音乐感受力。同时,两种不同的纱巾用法又巧妙地将幼儿分成了“大树”和“小木匠”两种角色,为幼儿顺利地进行分组合作游戏提供了帮助,并体现了一物多用,低成本高效率的特点。在快乐中学习  在体验中成长――点评小班音乐活动“咿呀咿呀呦”上海市教委教研室  黄琼 我觉得《咿呀咿呀呦》是一个颇具特色又富有学习与研讨价值的教学活动,其核心意义在于如何使小班集体教学活动既有情趣又有发展效益――让幼儿在快乐中学习,在体验中成长!结合我们正在探索的关于集体教学活动有效性的问题,谈以下几点感悟。
一,趣味盎然,使教学活动富有魅力 这一集体教学活动给人的强烈感受是趣味盎然,充满魅力。在整个教学过程中,教师营造了一个有情,有趣的音乐“童话世界”,孩子们玩在其中,乐在其中,在感受音乐快乐的同时发展着音乐的智慧和素养。
首先,趣在选材上。正如沈老师所分析的那样,这首乐曲旋律活泼,节奏鲜明,非常符合小班幼儿的年龄特点和欣赏需要。
其中,“咿呀咿呀呦”的乐句反复出现,充满童趣,幼儿乐此不疲。集体音乐教学活动材料和内容的选择,直接影响一个活动的成效。一个有趣又有吸引力的音乐素材可以成为激发幼儿学习兴趣的“催化剂”,提升一个教学活动对幼儿发展的价值。
其次,趣在情节中。在整个活动中,教师营造了一个游戏化的情境:森林,大树,锯木,擦汗,洗澡……孩子们在有情,有趣的游戏中愉快地感受着,积极地发现着,快乐地学习着。对小班幼儿来说,教学活动游戏化是提升学习品质的一种有效手段。
正是由于这个教学活动趣味盎然,富有魅力,便使它有着个别化的区域活动不可替代的功能,有着师幼共建的价值。
二,精心预设,使教学活动充满挑战和发展价值
在这个活动中,教师精心预设,别具匠心,使之对幼儿更具有挑战性和发展价值。
比如,图谱的解读功能。事先,教师在黑板上画好了四段波浪线,每段波浪线有四个起伏。在活动中,教师随音乐用粉笔沿波浪线描画,在乐句“咿呀咿呀呦”出现的时候,用明显的摆动动作画出锯齿线来突出乐句和音乐节奏。寥寥几笔,虽极其简单,却是形象有效的演示,达到了帮助幼儿将动态的,难以确定的音乐转变成静态的,可理解的画面的目的,从而有效地帮助幼儿感受了乐曲的结构,理解了乐句的规律,同时,也使本活动的教学难点――“辨识反复出现的乐句‘咿呀咿呀呦’,并运用肢体动作表现节奏×× ××|×  ―  |”得到了有效的解决。
再比如,纱巾的创意运用。一方面,纱巾色彩鲜艳,能唤起幼儿学习的热情,既有趣又不干扰幼儿倾听,感受音乐,符合小班幼儿的特点。另一方面,纱巾轻盈,多变,能挑战幼儿的想象,创造能力。时而,纱巾变成大树,锯子;时而,纱巾又成为毛巾,浴球,等等。孩子们在与纱巾的“游戏”中创造性地用各种肢体动作来表现固定乐句,并大胆地进行表达表现。
教师的精心预设使教学活动充满挑战与发展的意义,挑战了小班幼儿较准确地感受,把握乐曲的节奏规律并予以回应的音乐欣赏能力,挑战了小班幼儿运用各种肢体语言来大胆想象,表达表现的能力。可以说,教师充满智慧的设计使教学活动基本达到了预设的目的,也凸现了其发展的效益。
三,有效互动,使教学活动价值优化
在教学活动中,教师与幼儿在现场的互动也是颇有特色的,反映了教师的专业素养。
互动中,体现了教师对新课程背景下幼儿园音乐活动的正确理解――音乐活动应该姓“音”。教师较好地处理了音乐活动中的节奏,旋律,音高等知识技能与新课程的元素如注重感受,体验,探索,表现,创造等之间的关系,在与幼儿互动时既有对音乐元素的关注,更有对幼儿全面发展的引导。例如,当孩子们在“大树”下“锯木头”时,教师一方面观察幼儿对音乐节奏的敏感性,表现力,另一方面更在乎幼儿对音乐形象的想象力和创造力,使两者有机融合,相得益彰。
互动中,体现了教师本身的音乐素养与音乐教育能力。在教学中,教师的脸部表情,肢体语言,情绪状态以及身体的节奏动作等,都反映出教师的音乐素养,并一直感染和影响着幼儿,使音乐活动的价值得到了优化,升华。
互动中,还体现了教师其他方面的专业素养。例如,对幼儿倾听习惯的培养,对幼儿主动模仿,自主学习精神的欣赏,对幼儿大胆想象,积极创造品质的肯定等,这些都反映了教师对幼儿全面发展的关注。另外,教师与幼儿互动的机智也是值得学习的。有时,她充满感情地倾听,接纳幼儿的想法;有时,她富有激情地总结,归纳幼儿的经验;有时,她又饶有兴趣地追问,刺激幼儿的想象……在这种积极的师幼互动中,孩子们在表达中思考,在学习中成长。
总之,这是一个既有情趣又有发展效益的教学活动,体现了新课程对优质集体教学活动的追求。如何使这次活动对幼儿的发展价值更大化,更优化?本人有两点建议,以供进一步研讨。
第一,要强化目标意识,不断思考目标是什么,在活动过程中目标实现的情况如何,有效性怎样。在这次活动中,“目标一”较好地达到了,而“目标二”感觉还欠些“火候”。因为对小班幼儿来说,“目标二”是一个难点,是一个挑战。建议在节奏的表现方面再强化一些,运用的手段,方法再多样一些。如,用拍手,跺脚,唱歌词等方式,让幼儿充分地体验,感受,多样化地表达,表现,这样也许更有利于目标的达成。
第二,教学的游戏化情境可以更自然,更合理些。活动用“木匠的游戏”贯穿全过程,可乐曲中却有很多动物的叫声,这两者联系在一起似乎有点牵强。我觉得可有两种处理方法:一是顺着乐曲中的小动物来组织,设计游戏化情境,使游戏与乐曲内容更贴近,更匹配;二是如果采用“锯木头”的情境,建议尽可能与动物联系起来,如“现在是小猪在造房子,锯木头啦”“现在是小狗在造房子,锯木头啦”等,使游戏化情境更自然,更合理,也使教学活动更富有意义。

第18篇,小班音乐扮家家xpj手机线路反思

目标:
1,随音乐跟着老师做模仿动作,感受节奏的快慢变化。
2,在音乐游戏中学做爸爸妈妈,表达爱爸爸妈妈的情意。
准备:
1,娃娃家玩具,扮家家的音乐一段。
2,装扮父母的表演道具(领带,项链等)。
过程:
一,出示教具(领带,项链)提问:爸爸是带哪个呀?妈妈是带哪个呀?
二,学学我的爸爸妈妈。
1.看教师扮做爸爸。
(1)看教师跟着音乐模仿爸爸戴领带,穿大皮鞋走路等。
(2)猜猜爸爸在干什么?一起学一学。
(3)请全体男孩跟着音乐尝试学做爸爸的动作。
2.看教师扮做妈妈。
(1)看教师跟着音乐模仿妈妈梳头,抹口红,穿高跟鞋走路等。
(2)猜猜妈妈在干什么?一起学一学。
(3)请全体女孩跟着音乐尝试学做妈妈的动作。
三,模仿表演
1.学学自己的爸爸或妈妈平时喜欢做的事情。大家猜一猜,爸爸妈妈在做什么。
2.请一个男孩上前来系上领带,请一个女孩上前来带上项链,装扮爸爸妈妈跟着音乐的节奏一起学一学。
3.选择几个典型的动作连起来,大家一起表演。
课后反思:
整首歌曲的歌词孩子们很熟悉,是他们日常生活的写照。当我范唱这首歌曲时,孩子们马上有了感应,和我一起说:炒小菜,炒小菜,炒好小菜开饭了! 开始我并没有要求他们一起学,孩子们就不由自主地做起了动作,还很有节奏。可见,来自孩子生活熟悉的东西是很能为孩子们理解,接受的。
当我提出问题:“你看到爸爸,妈妈平时会做哪些家务活呀?”孩子们都能很拥跃地回答,有的孩子还配上了动作。
因此,我在让孩子们学习这首歌曲时,只要强调歌曲的节奏就可以了,孩子们能很快理解并学会。孩子们在学习的过程中,主要是“开饭了——”这个语言节奏拉得太长,所以我在教学时就采用了拍节奏的方法帮助孩子掌握,受到了较好的学习效果。

第19篇,小班音乐游戏猴子爬树(含MP3音乐)xpj手机线路反思

设计意图:
《猴子爬树》是一首节奏鲜明,旋律简单,篇幅短小的乐曲。小班幼儿已经能够初步感知,理解简短乐曲,但是受其生理和心理发展水平的影响,对音乐作品的感受和理解还不够完善,记忆也很不精确。所以,一般不能用语言较好地表达对作品的感受,他们常用的创造性手段往往是自身的动作。因此我设计了本次活动小班音乐游戏《猴子爬树》。
本次活动中我主要鼓励幼儿用创编,模仿动作来表达他们对作品的理解。我注重活动的游戏化,情景化,让幼儿在上树,摘果子,下树等情境中反复感受音乐旋律,学习分辨音乐上,下行,真正做到玩中学,学中乐,从而体验音乐游戏的快乐。
活动目标:
1.倾听音乐旋律,感受音乐的变化,并能做出相应的动作。
2.尝试创编猴子上下树的动作,表现猴子的顽皮,灵巧。
3.遵守活动规则,积极参与活动,体验音乐游戏的快乐。
活动准备:
知识经验准备:已有听辨音乐上,下行的经验。
物质材料准备:《猴子爬树》分段,完整音乐;一只猴子;图片若干;音乐《给宝宝的礼物》。
活动过程:
一,快慢游戏,感受乐曲旋律。
1.进行"快慢游戏"。
"当你听到的音乐是很慢的,请你跟着音乐有节奏的拍拍小手。当你听到的音乐是很快的时候请你双手握拳在胸前旋转。"
2.引出主题。
"我们的声音把小猴子也吸引来了。我们一起和小猴打个招呼吧。
二,感知音乐,创编相应动作。
1.感受,表现A段音乐。
(1)感受A段音乐。
"听,这段音乐是小猴在干吗?"
(2)幼儿自由创编。
"那小猴是怎么爬树的呢?谁来试一试?"
"除了这样爬树还可以怎么爬树呢?我们一起来爬一爬吧!"
小结:原来,小猴是一步一步,慢慢地,有节奏地从树根往树上爬的!
2.感受,表现B段音乐。
"我们听着音乐有节奏地摘一摘果子吧。"
3.感受,表现C段音乐。
(1)感受C段音乐。
"听,小猴又在干嘛了呢?"
(2)幼儿自由创编。
"除了这样下树,还能怎样下树呢?"
(3)再次练习动作。
"让我们赶紧下树,把果子分给好朋友吃吧。"
4.感受,表现整个音乐。
过渡:刚刚,我们和小猴一起听着音乐玩了猴子爬树的游戏。现在,我们把猴子爬上树,摘果子,下树的游戏连起来,听着音乐玩一玩吧。
三,合作游戏,体验游戏快乐。
1.随音乐合作游戏。
"现在,我们来玩一个更好玩的游戏:请小朋友两两合作,一位当小猴,一位当大树,一起听着音乐来玩一玩。"
2.手指游戏"给宝宝的礼物",体验快乐。
"今天你们的表现真棒!猴子妈妈还送礼物给我们了呢!你们想要吗?让我们一起听听有哪些礼物!"
活动反思:
孩子们对动物总怀有极大的热情,每次教学活动中有小动物,孩子们就会特别感兴趣。活动后他们的话题也会围绕着活动中出现的小动物展开。
今天韵律活动“猴子爬树”,猴子是孩子们非常喜欢的一种小动物,因为猴子的活泼,可爱;也因为《西游记》这部电视剧中“孙悟空”,孩子们总觉得猴子是非常厉害的,也就对猴子有一种特别的喜爱。我们在认识了解小猴子的生活习性的基础上,以韵律活动的形式展开的,小朋友们一起听听音乐,在游戏的情景中尝试听辩音乐的一些简单变化,并跟着音乐学学小猴子的动作。从而喜欢参与音乐活动,体验音乐活动中的乐趣。
活动中,我以观看幼儿用书中的《猴子爬树》图片开始。孩子们认真的创编猴子的各种动作,造型,感觉孩子们对这个活动还是很感兴趣的。他们愉快的和老师一起欣赏音乐,感受音乐的有趣;他们积极地参与动作表演和创编活动,体验表现的乐趣。活动中孩子们积极开动脑筋,用自己的语言表达对音乐的理解。他们会使用一些好听的词句,如:可爱,好玩等来形容小猴子,而老师也积极回应,用“小猴子听到他们的话愉快地跳起舞来”的话语激发幼儿表达的意愿。老师用集体练习与个别演示的方法,让幼儿理解听音乐做动作。孩子们基本上都能跟着音乐的节奏表演。班级里的幼儿每一个都参与到活动中,学地很开心。
在最后的乐句中老师利用猴子从树上滑下来,来引导幼儿听音阶。可是幼儿爬下树后,就趴在了地上。孩子们说因为小猴子玩的太累了,所以一下树就在趴在地上休息了。老师也就不强求幼儿,满足了孩子的愿望。

第20篇,小班音乐游戏带着身体去旅行xpj手机线路

活动目标:
1,能听音乐跟着老师一起做动作
2,说出自己的小手能做什么
3,感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐
活动准备:
音乐《小手小手》共四小段  图谱  白板  油性笔
活动过程:
1,听音乐,感受音乐旋律和节奏今天老师带来了一首好听的歌,我们一起来听听吧。播放第一小段。
提问:歌里面说了小手能做什么呢?(刷牙,洗脸,穿衣,吃饭)请幼儿用手做出动作教师和幼儿跟着第一小段音乐做动作
2,创编第二小段歌词我们的小手还能做什么呢?(比如擦桌子,搬椅子,叠毛巾,洗衣服,教师根据幼儿说出的内容画出图谱)请幼儿用手做出动作教师和幼儿跟着第二小段音乐做动作
3,我们再来听听小手还可以怎么样?播放第三小段。
提问:歌里面小手都变了些什么东西?(房子,圆圈,小鱼,大眼)请幼儿用手做出动作教师和幼儿跟着第三小段音乐做动作
4,创编第四小段歌词我们的小手还能变什么呢?(比如孔雀,蜗牛,小猫,兔子,教师根据幼儿说出的内容画出图谱)请幼儿用手做出动作教师和幼儿跟着第四小段音乐做动作
5,整首歌曲教师和幼儿一起听音乐看图谱做动作幼儿自己跟着音乐看图谱做动作,教师适当引导结束我们的小手可以做这么多事情,可以变这么多东西,你们喜不喜欢它啊?我们都有一双能干的小手对不对?所以我们以后要用它做更多的事情,变更多地东西好不好。

第21篇,小班音乐游戏小红帽xpj手机线路反思

活动目标:
1,让幼儿熟悉歌曲小红帽,能进一步表演歌曲
2,培养幼儿的反应能力和敏捷速度
3,体验游戏的快乐
活动准备:
1,幼儿已经初步听过或已经熟悉歌曲小红帽
2,小红帽的动画音乐
3,郊外的图片,小红帽图片
活动过程:
一,引出小红帽
1,师:小朋友喜欢自己的外婆吗?
2,师:外婆会买好吃的东西给小朋友吃,小红帽也喜欢自己的外婆的,她还带好吃的东西给外婆了,为什么她会带好吃的东西去给外婆啊?
幼:外婆生病了。
3,师:外婆的家住在哪里啊?
幼:住在森林里,住在郊外。
4,老师总结:小红帽的外婆生病了,她去看望她生病的外婆,可是外婆家住在又远又僻静的地方,那里可能会有大灰狼出现,小红帽一个人去太危险了,我们一起陪她去看她的外婆好吗?
二,请幼儿跟随小红帽的音乐一起唱唱
1,教师扮演小红帽教幼儿唱
2,师:小朋友唱的真好听,小红帽很高兴,她把帽子送给了老师,老师现在就是小红帽了。小朋友,你们能陪我一起去看我的外婆,我很高兴,谢谢你们小朋友,可是我去看外婆的时候,我喜欢边唱歌边去看外婆,你们会唱我的歌吗?请小朋友跟我一起唱好不好?我们把好听的歌声也带去给我的外婆好吗?(幼儿跟唱)
三,请幼儿拿着糕点和小红帽一起去看外婆小朋友,你们唱的真好听,外婆听了一定好高兴,小朋友我们去看外婆时要注意了,当心附近有大灰狼,如果在路上听到了大灰狼的声音一定要躲起来哦,要躲在大树背后,这样大灰狼就发现不了我们了,等大灰狼走了之后我们再去看外婆。
四,请幼儿游戏
1,请幼儿和小朋友边走边唱去看外婆,唱完或中途出现大灰狼声音,请小朋友躲起来,第一次到外婆家的时候,外婆不在家,请小朋友再玩一次。
2,期间用各式各样的食物代替原段中的糕点,可以替换着游戏。
五,结束语:天太晚了,我们早点回去吧,和外婆再见,带着小朋友出活动室。
活动反思:
本次活动原来准备用小铃,圆舞板,铃鼓,但受学校已有的乐器数量影响改为铃鼓,串铃,木鱼,这些乐器的使用方法就花了不少时间,然后看指挥演奏又是一个难点,好在小红帽乐曲比较熟悉,因此孩子们还是打击乐活动有了一个较好的了解,这节课比我预期的时间要长,因为中间有很多预想不到的突发状况,例如对之前学习的乐器使用方法掌握不牢固,个别幼儿需要重新指导幼儿太多。另外活动内容有点多,以至于课堂节奏有点快没有留出给孩子们消化的时间。授课效果比较满意的是找男女幼儿分别表演因为他们已经有了一定的竞争意识,男女分别表演极大地提高了他们的参与积极性活跃了课堂的气氛。要是能在区域中组织幼儿演奏那就更好了。

第22篇,小班音乐游戏宝宝不怕冷xpj手机线路反思

游戏目标:
1,感受歌曲活泼,有力的情绪,会用欢快,跳跃的唱法歌唱。
2,愉快地运用动作表现歌曲内容。
游戏准备:
1,晨间锻炼时,丰富与歌词有关的活动经验。
2,音乐磁带。
游戏规则:
1,幼儿根据歌词边演唱边做锻炼的动作,并不时加入幼儿想出来的新动作。
简谱:
活动反思:
在这个活动中,教师让幼儿先看老师做锻炼身体的动作,让幼儿说一说;再让幼儿模仿老师的动作,从中渗透歌词内容;最后学唱歌曲。但是幼儿兴趣点只关注了,如何去学动作,在学唱过程中,有点冷场。在下环节教师运用听,问答,念,唱,改变了学的方式,更能激发幼儿学的愿望,将歌曲一步一步的渗透到活动当中,帮助幼儿体验和感受音乐,并学唱歌曲。

第23篇,小班儿歌啊呜啊呜吃的香xpj手机线路反思

 活动目标:
1,学习看图念儿歌,理解儿歌内容。
2,愿意在集体面前表演,体验角色游戏的乐趣。
3,懂得独立进餐的良好习惯。
活动准备:
1:’小猫吃鱼”,’小狗吃骨头”,“小白兔吃萝卜”,“宝宝吃饭”图片各一张。
2:香蕉,橘子等幼儿人手一份。
活动过程:
(一):引导幼儿学习看图,并说出儿歌中的4句话1:出示图一:看看谁来了?它在干什么啊,它有让妈妈喂吗?它是怎么吃的?(引导幼儿自己说,小白兔自己吃萝卜),一起来学学小白兔吃萝卜的样子,吃的时候可以发出声音。刚才你们怎么吃的(啊呜…)我们送它一句好听的话吧。(小白兔自己吃…)集体跟念儿歌第一句。
2:出示图二:这又是谁来了啊?小猫它在干什么,它吃鱼请别人帮忙吗?集体跟念儿歌第二句,再请个别念3:出示图片三:走在后面的小动物是谁啊?(小狗)小狗也是个能干的孩子,它自己吃骨头呢,我请一个小朋友学学小狗吃骨头的样子啊呜~~我们应该怎么夸夸它呢(小狗自己吃…)集体跟念儿歌第三句4:出示图片四:我们宝宝都是自己吃饭吗?那我得给儿歌加上一句夸夸我们宝宝—(宝宝自己……)(二):完整跟念儿歌1:老师完整念儿歌一篇。真是些了不起的小动物,我们把夸它们的话连起来说,就是一首很好听的儿歌,叫《啊呜啊呜吃得香》,先听老师来念一篇。老师念2:幼儿跟念儿歌两遍你们说的真好听的,老师还想再听一次呢,我们再来一次吧3:请个别幼儿完整跟念。
(三):表演儿歌:哎呀,我们有点累了,谁愿意上来给大家看啊?(请2次)(四):仿编儿歌1:出示图片五:看看,小猴子在外面听到我们再念好听听儿歌,它也想请小朋友帮忙说一句和小猫,小狗,小白兔一样好听的话呢?谁愿意帮助小猴子啊?
2:教师可以示范方编儿歌形式。
3:分组请幼儿来说。
(五):结束活动:请宝宝自己的事情自己做宝宝们今天真了不起,不光学会了啊呜啊呜吃得香的儿歌,自己的吃东西,我们要学会在家还是在幼儿园自己的事情自己做好么?因为我们小一班的宝宝是最棒的对不对?
小兔自己吃萝卜,啊呜啊呜吃得香
小猫自己吃鱼,啊呜啊呜吃得香
小狗自己吃骨头,啊呜啊呜吃得香
宝宝自己吃饭,啊呜啊呜吃得香
活动反思:
时间过的很快,一转眼半学期即将过去,班里的宝贝们都有很大的进步,但是在进餐方面还是有几位宝贝比较偏食,而且个别宝贝由于家长的包办,自己动手吃饭的能力比较弱。儿歌《啊呜啊呜吃得香》短小,简单,表现了各种小动物自主独立的心理,并借助学说“啊呜啊呜吃得香”这句话,鼓励幼儿在园在家都能自己吃饭,养成独立进餐的良好习惯。
活动设计,我从由让孩子观察图片,教师带领孩子念,到孩子看图集体念,再到分角色自己念共三个环节,环节安排由易而难,层层递近,过度自然。整个活动我感觉自己教态亲切,自然,肢体动作丰富,始终牵引着孩子的注意力。孩子学习积极,主动,课堂气氛活跃,在边念儿歌边做动作的过程中,孩子逐步懂得了要养成独立进餐的好习惯。活动的最后一个环节角色表演,把整个活动推向了高潮· 。我请几位小朋友扮演儿歌中的小动物,然后念儿歌,念到某小动物时,请扮演该小动物的小朋友去篮子里找相应的食物。在第二组小朋友表演时,出现了一点点的小状况,“小兔”没根据儿歌中的句子拿萝卜,拿了鱼,“小猫”却拿了萝卜,我忽然想到能否将孩子挑食的情况联系起来呢?我就说:“小兔觉得一直吃蔬菜不好,要吃点荤的,小猫也认为一直吃荤的不好,要吃点蔬菜,荤菜蔬菜搭配着吃营养才均衡,我们小朋友也要向小动物学习。”我觉得教师的随机教育,应变能力很重要,孩子的一个小小失误,可以给我们带来不一样的教学效果,今天的课堂教学应该算是很成功的!

第24篇,小班音乐活动黛西的舞蹈xpj手机线路

活动目标:
1,在有趣的游戏情境中,能听辨音源的方向,提高听音能力。
2,初步感受音乐的节奏,能随音乐边说边做简单的动作。
3,乐意与老师,同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。
活动准备:
相关媒体制作
小动物头饰若干
铃鼓
活动过程:
一, 听听走走做游戏--听辨音源!
1,师:今天,小朋友们都戴上了小动物的头饰,真漂亮。提问:你是什么小动物?你会模仿它的动作吗?
2,玩游戏:天黑了
3,铃鼓停下来,幼儿摘下头饰,提问:我们到哪里啦?
二,说说跳跳一起来--我跟黛西学本领!
1,师:米奇妙妙屋里有我们的好朋友,它是谁呀?让我们一起喊三,二,一把米老鼠请出来好吗?"
2,孩子们用不同的方式和它打招呼。
3,来到妙妙屋,
(1)妙妙屋有客人来了
(2)提问:是谁来了呀,她在干什么呀?她跳的舞好看吗?
黛西是怎么跳的呀?请幼儿说一说,做一做,
教师帮助幼儿总结出动作
(3)来看看黛西是怎么说怎么跳的呀?
(4)老师用铃鼓给小朋友伴奏,幼儿来说一说跳一跳。
(5)让我们跟着黛西一起再跳一遍。
(6)请幼儿自己拿铃鼓,拍拍节奏,边拍边跳一跳。
三,大家一起跳起
师:小朋友们跳的太棒了,让我们和黛西一起表演吧!
看动画一起跳,自由发挥
让我们跟米奇再见吧。

第25篇,小班音乐优秀火车开啦xpj手机线路反思

一,教学目标:
①学习用欢快活泼的情绪,轻巧的声音清晰,准确地演唱歌曲《火车开啦》。
②通过歌曲的游戏,养成学生听音乐做动作的习惯。
③能结合自己的感受与同学们一起读出三声部节奏
二,教学内容:
①学唱与表演《火车开啦》
②编创与活动《火车开啦》
三, 教学过程:
同学们,老师问你一个问题:谁坐过火车呀?啊!有这么多的同学都见到过火车,那老是想考考大家,看看谁最留心:火车它都发出什么声音?(轰隆;呜-;卡嚓卡嚓)同学们真细心,比老师记得还清楚。呜的声音,我们说是火车的叫声;轰隆的声音,我们说是火车大轮的声音;卡嚓的声音,我们说是小轮的声音。老师特别喜欢听火车的叫声,大家来模仿火车叫声好不好?(呜-)大家再来学一学大轮的声音(轰隆)大家再来学一学小轮的声音(卡嚓卡嚓)大家学的真好!老师现在分一下工:一组同学模仿火车的叫声,二组和三组的同学模仿大轮的声音(我们大家一起试一次);四五组来模仿小轮的声音,和二三组一起试一次;我们大家合在一起来配合一次。
我们这列火车开得真棒!我们听一听,又有一列火车开来了。(歌曲范唱)看来坐在这列火车里的小朋友真高兴,他们和我们一样也在模仿火车轮子发出的声音,他们模仿的是大轮子还是小轮子,我们再来听听(歌曲范唱)。哦,这次我们都知道了是模仿小轮子。他们高高兴兴在唱什么呢?我们一起再来听听(歌曲范唱)。我们小声地一起读一读歌词。老师已经学会了这首歌曲,大家听老师唱一遍。我们小声的一起唱一遍。(教师根据具体情况进行重点教学,加上三声部的强弱变化)老师发现同学们都已经坐不住了,都想坐一坐自己开得的小火车。
下面我们小组之间互相讨论一下,谁扮演司机,谁扮演乘客,还有你们这列火车准备去哪里,路线应该怎么走?(小组讨论)**组来,你们准备去哪里?哦,其余的同学我们演唱这首歌曲。现在,开往方面去的火车就要开车了,请大家准备好!(歌曲伴奏)这两个组的小火车开得真不错!老师想和大家做一个"起名字"在游戏。大家将小椅子都摆在墙的四周,大家围成一个圆圈站在小椅子旁边。这里有三个没有起名字的火车站,老师请四名同学唱着《火车开啦》这首歌曲从北京站出发,在没有名字的一个站停下,谁能够通过站长的测试,谁可以将自己的名字写在站牌上。你们几个来试试,老师来当站长。(教师弹琴伴奏)站长开始考试了:"儿童的火车向前开,我们的心情多愉快,轰隆隆隆隆轰隆隆,快乐的歌儿唱起来。"大家觉得谁表现最好?那好,我们让**写上他自己的名字。(往返三次)这节课我们大家表现的真不错,不仅学会了歌曲,还为火车站起了名字。同学们,我们这节课就到这里,下课!大家随着音乐走出教室。
教学反思:
《火车开啦》是一节把唱歌和游戏集于一体的综合课,在上课时大部分幼儿能积极地参与课堂活动,也能积极地配合我,这是我在备课时没有想到的,因为小班幼儿年龄较小,让他们做游戏我怕课堂纪律难以控制,但是实际的课堂效果还是令我满意的,幼儿们的兴致都很高,也比较听指挥。

第26篇,小班音乐游戏兔子和狼xpj手机线路反思

一,活动名称:音乐游戏《兔子和狼》
二,设计思路:
小班幼儿情感外露,注意力易分散,特别是我班孩子,刚刚入园一个半月,情绪刚刚稳定.因此根据他们的身心发展规律和学习活动的特点:(只关心活动的过程,不关心活动的结果)我选择了这个音乐游戏。小班教学活动时要更加注意游戏化,情景化。强调让幼儿在愉快,轻松,自由的游戏中自娱自乐,玩中学,玩中获得发展。《兔子和狼》这个游戏中,让幼儿扮演自己喜欢的小兔子,在蹦蹦跳跳的嬉戏中,反复感受音乐的旋律,使幼儿始终保持活泼,愉快的积极情绪,真正让幼儿玩中乐,玩中学。
三,活动目标:
1,掌握小兔跳的动作,并能有节奏地跳跃。
2,体验音乐游戏情景营造所带来的快乐。
3,培养幼儿对音乐的感受力以及初步的自我保护意识。
四,活动准备
兔子头饰若干,狼头饰一个
录音磁带,录音机
五,活动过程:
1,幼儿听音乐开小汽车进场。
2,听故事《兔子和狼》
一天,兔妈妈带着孩子到树林里去玩,孩子们在妈妈身边玩得可高兴了。他们欢快的蹦啊,跳啊,好像把呼呼的风声和沙沙的树叶声都给忘了。
忽然,兔妈妈发现了一只大灰狼正朝这边走了过来,他赶紧说:“孩子们,快躲到家里,不然就被大灰狼抓走了。”孩子们乖乖的听了妈妈的话。那只大灰狼真的来了,他恶狠狠的瞪着眼睛,东瞅瞅,西望望,摸摸这儿,抓抓那儿。没有发现咱们的小兔子,它什么也没有抓着,只好灰溜溜的走了。
3,复习歌曲《兔子和狼》
这个故事好听吗?我们还把这个故事编成了一首好听的歌曲《小兔子》。我们一起来表演给大家听听吧!唱歌之前,我们先来练练嗓子吧
4,游戏《兔子和狼》
那咱们就来玩这个游戏吧。你们扮演兔宝宝,我当兔妈妈。不过在玩的时候,我可要看兔宝宝是不是耳朵竖得直直的,小脚落在地上轻轻的,像我一样,
脚尖轻轻地跳,低低地跳,还要有节奏(老师示范,幼儿模仿)。当听到大灰狼的音乐响起,大灰狼就要来了,你们可要赶紧躲回家,不要让大灰狼抓走。记住了吗?
5,纠正幼儿动作
刚才,可真危险啊!幸亏妈妈听见大灰狼来的声音了,不然,我们都会被抓走。而且有的兔宝宝没有像妈妈这样,双脚并拢,轻轻地跳,这样,大灰狼很快就能听到我们的声音,要来抓我们。所以,兔宝宝一定要双脚并拢,轻轻地跳。我们再玩一次吧!
6,第二遍游戏
这一次啊,兔宝宝跳的很好,可是,你们没有一下一下有节奏地跳,一会跳得快,一会跳得慢,这样,很容易互相撞在一起,被大灰狼抓去。我们都来按节奏一下一下地跳。
7,再次游戏
8,小结
天黑了,我们回家去吧。
反思:
一个好的选材,往往是一节成功活动的一半。我班幼儿刚刚入园一个半月,对于遵守上课纪律,和遵守游戏规则还不能很好的控制自己。因此针对我班孩子情况,我在选材上下足了工夫。经过反复斟酌,权衡后选定了《兔子和狼》这个音乐游戏。
这个题材,有着朗朗上口的曲调,活泼明快的旋律,特别符合我班幼儿特点。
当孩子们踏着欢快的乐曲以“开小汽车”的游戏进入活动室后,在我的引导下,孩子们瞬间安静了下来。我顺势将手中制作的指偶“兔子”和“狼”引出生动的故事。迅速地将孩子带入情景,回忆了歌词,复习了歌曲,使孩子对自己扮演的角色更加明朗化。
教师作为活动的引导者和参与者,我抓住了孩子学习的最佳时机,及时引导孩子学习“兔跳”的基本动作。孩子们一个个跃跃欲试,开始了第一次游戏,初次尝试,孩子肯定有不足,如果我直接与孩子交流,纠正动作,那么这个以游戏情景一线贯穿的活动就会变得机械,生硬。我大胆地将活动中的重,难点交给了游戏中的角色之一“大灰狼”让她用发现兔子和要抓住兔子的游戏口吻,来指出孩子的不足,提醒孩子:要双脚并拢,脚尖轻轻地按节奏跳。这样,孩子们更容易接受和强化。
在第二次练习中,不会因为游戏玩的太尽兴而忽视动作的要领。实践证明,这次突破是成功的。孩子们一听完大灰狼的话后,马上跑到我身边,在我的引导下主动地说出了再次游戏应注意的地方。
在整个活动中,我充分调动幼儿积极性,每个环节层层递进,注重师生互动和生生互动。引导孩子主动地在游戏中学习,注意孩子倾听能力的培养,获得地了较好的效果。
当然,活动中,如果在场景布置上选择更符合游戏情景的布置,就更有游戏的氛围了。

第27篇,小班音乐游戏名称挠痒痒xpj手机线路反思

游戏目标:
1,运用动作和声音表现挠痒痒的乐句。
2,感受情景游戏带来的愉悦情绪。
游戏准备:
1,毛毛虫胸饰若干。
2,音乐磁带。
游戏规则:
1,教师扮演毛毛虫,幼儿扮演大树。唱到13 53 32 /1--/处,教师挠"大树"痒痒,幼儿发出哈哈大笑或做出怕痒的样子。
2,引导幼儿带着愉快的情绪边唱边做动作。
活动反思:
1 观看课件,以故事的情景激发幼儿兴趣,为理解歌词作铺垫。
2 在幼儿用好听的声音学唱歌曲的同时,鼓励幼儿大胆地用动作表现歌曲。
3 通过给幼儿挠痒痒为情景游戏作铺垫。
4 充分给予幼儿大胆表现的机会,促进同伴间的交流,让幼儿真正体验到情景游戏所带来的快乐。
5 在自由宽松的氛围中,幼儿边演唱歌曲边出活动室。

第28篇,小班亲子韵律游戏小青蛙和笨笨蛇xpj手机线路

◆游戏玩法建议:
1,A段部分:幼儿边唱边做相应的动作。
2,B段部分:进行角色扮演。蛇开始追逐时,幼儿扮演小青蛙边跑边想办法。
3,滑音结束后,小青蛙边念语令边出示自己的办法,笨笨蛇“倒地”。
二,教学活动建议
【活动目标】
1,感受乐曲AB的结构特点及青蛙与蛇的不同音乐风格,尝试与父母随乐进行角色伴演。
2,能在语令的帮助下用肢体动作随乐表现。
3,享受亲子游戏的乐趣,体验动脑筋克服困难后成功的喜悦。
【活动过程】
1,引导幼儿及家长感知A段音乐节奏,随乐表演A段小青蛙的动作。
用“打招呼”的方式帮助幼儿感知A段音乐节奏。
教师,家长,幼儿三方互动,熟悉并随乐表演A段。
2,讲述故事,引导幼儿积极思考战胜笨笨蛇的办法,并能在语令的帮助下用肢体动作随乐表现。
教师讲述故事,与协教完整表演B段。
引导幼儿思考战胜笨笨蛇的办法,并能在语令的帮助下用肢体动作随乐表现。
3,随乐游戏,引导家长与幼儿享受亲子游戏的乐趣。
请l组家庭扮演勇敢,聪明的小青蛙,教师扮演笨笨蛇,帮助幼儿及家长明确游戏规则与玩法。
请1-2组家庭扮演笨笨蛇,帮助幼儿及家长进一步明确游戏规则与玩法。
教师带领幼儿扮演青蛙,家长共同扮演一条大蛇。
4,教师小结,引导幼儿在生浯中遇到困难时,能积极,主动的想办法。指导语:今天,宝宝和爸爸妈妈们一起想了很多办法帮助小青蛙战胜大蛇,保护了青蛙们的安全。比如逃,躲,想办法克服困难等,今后宝宝们在生活中如果遇到困难,爸爸妈妈也要引导宝宝能积极,主动的想办法解决困难。

第29篇,小班音乐活动看样学样xpj手机线路

活动目的:
1,在掌握歌曲的基础上,让幼儿初步学习对唱的演唱形式,并能大胆地进行模仿,表演。
2,发展幼儿的模仿能力,创造能力,能创造性地进行表演,游戏。
3,激发幼儿参与活动兴趣,体验对唱表演和合作游戏的快乐。
活动准备:头饰,伴奏。
活动过程:
一,导入活动:引出歌词
1,进入活动室:教师带领幼儿边听音乐,边做动作进活动室
2,引出歌词:
教师提问:"刚才我们都作了些什么动作?"(教师引导幼儿做对答的游戏,看我点点头,幼:大家点点头,让幼儿反复的练习说歌词)   
二,学习歌曲
1,念说歌词:教师放音乐,与幼儿一起按照音乐的旋律有节奏的边练习念歌词边做动作。
2,学唱歌曲:
1)教师边做动作,边示范演唱歌曲:提问"歌曲中唱得和我们做的动作一样吗?歌曲是怎样唱的?"(让幼儿随老师一起小声的清唱歌曲)
2)引导幼儿反复练习2-3遍。
三,游戏:
1,师幼互动:在幼儿掌握歌曲的基础上,教师说游戏规则(引导幼儿学习对唱的方法,教师领唱幼儿对唱,每唱一遍将相同的动作变换着做,让幼儿模仿)
2,幼幼互动:请一名幼儿领唱其他幼儿对唱(要求领唱幼儿声音响亮)
3,创造性游戏:启发幼儿创编不同的动作,教师帮助幼儿仿编歌曲,边演边唱(拍拍肩,跺跺脚,拍皮球,开汽车等)
4,请幼儿与自己喜欢的小伙伴一起合作游戏
四,教师小结:
表扬表现好的宝宝,并随音乐学老师做动作出活动室。

第30篇,小班英语儿歌水果xpj手机线路

活动目标
1,了解几种常见水果名称,愿意模仿和学说单词“apple”,“banana”,“pear”,“orange”。
2,尝试在游戏中说说英语,体验游戏的快乐。
3,引导幼儿在游戏中学习使用单词。
儿歌:
apple,apple圆又圆,吃到嘴里酸又甜,pear pear黄灿灿,又解渴来又去痰,banana弯又弯,剥开黄皮吃里边,peach,peach毛渣渣,我们大家都喜欢,orange酸又酸,moukey,moukey爱吃他。
 

第31篇,小班儿歌简谱猫捉老鼠xpj手机线路反思

6 5 6 | 6 5 6 | 6 1 1 5 | 6 — |
天黑 了, 天黑 了,  老猫 睡着 了。
6 5 6 | 6 5 6 | 5 5 5 5 | 3 5 3 5 |
小老 鼠, 出来 了,吱吱吱吱   老  鼠
6 5 6:|| * — | * — ||
出来  了。         喵!
活动目标:
1, 感受歌曲猫捉老鼠的旋律,在熟悉旋律的基础上按规则进行游戏。
2, 能够根据歌词内容创编老鼠跑步,睡觉的动作。
3, 体验和同伴一起游戏的快乐。
活动准备: 猫头饰一个 老鼠头饰若干活动重难点:按歌词有创造性地做动作。
活动过程:
一,导入歌曲引入《我爱我的小动物》
二,学唱歌曲
1,师:听,谁来了?(老师学小猫和小老鼠叫)原来是小猫和小老鼠来我们宝贝班做客了。这两位小客人要来和我们小朋友做游戏。听,他们告诉我们什么?
2,听第一遍歌曲"猫捉老鼠"师提问:你听到了什么?(幼儿自由回答)
3,教师讲故事《猫捉老鼠》,引导幼儿理解歌词内容师:有一群小老鼠肚子饿了,他们就跑来跑去,找吃的东西,后来找到了很多大米,他们就高高兴兴地吃起大米了,吃完了就想睡觉,正当他们睡觉的时候一只大猫跑上来了,来捉老鼠了。
4,教师根据故事内容引导幼儿分段听音乐,并引导幼儿用身体动作表示。
提问:小老鼠在干什么?大猫在干什么呀?(幼儿可以用身体动作表示)
5,带领幼儿们边唱歌曲边自由地学学小老鼠的样子。
师:我们也来唱一唱。
要求:用好听的声音唱。(幼儿可以边做动作边记忆歌词演唱)
三,游戏:猫捉老鼠
1,师:刚才我们唱的好听的歌曲叫"猫捉老鼠"。现在,我们来玩这个游戏。
小朋友们你们听到了小老鼠在找吃的东西时要全部蹲下,老鼠吃大米了就做双手取物送口中的动作,老鼠睡觉了就作睡觉的动作,后来一只大猫来了,我们小老鼠就跑到自己的座位上去。
2,游戏开始,一老师扮演大猫,老师和幼儿扮演小老鼠。
3,继续游戏。
四,结束师:宝宝们,玩得开心吗?老师想请小朋友们也来当当大猫,去捉老鼠,好不好?
活动反思:
《猫和老鼠》是一部孩子们最熟悉的动画片,影片中两只个性鲜明的小动物所表现出的幽默,诙谐,夸张等表情动作备受小朋友的喜欢。因此,当我拿到《猫捉老鼠》音乐时,我就相信我们的孩子也一定会相当的喜欢。小班音乐《猫捉老鼠》歌词内容具有情景性和故事性,歌词浅显易懂,曲调生动活泼,因此极符合小班幼儿的认知特点和年龄特点。在教学活动中,借助情境表演帮助幼儿来记忆歌词,重复游戏巩固演唱,多角色扮演拓展活动对活动加以整合,引导幼儿通过说一说,想一想,听一听,学一学,唱一唱,演一演等多种感官,让他们感受音乐的快乐,促进幼儿对音乐活动产生兴趣。

第32篇,小班音乐活动睡吧,小宝贝xpj手机线路反思

内容与指导活动目标:
1,学习会用耳朵倾听音乐,知道"摇篮曲"是宝宝要睡觉,要安静,轻轻的。
2,学会正确抱娃娃,要求幼儿随音乐,做相应的动作,同时体会音乐游戏的乐趣。
活动准备:
布娃娃每人一个,音乐。
活动过程:
1,导入活动激发兴趣:
出示哇哇哇哭的娃娃,"宝宝哭了,要睡觉了,怎么办?谁来帮我想想办法?(让幼儿来说说你有什么办法)今天,老师就请小朋友们来当爸爸妈妈,哄哄宝宝睡觉。
2,基本部分:
(1),教师边唱歌曲,边摇着娃娃,歌曲轻柔,动作缓慢,宝宝听着歌曲睡着了
(2),你们觉得这首歌曲听起来怎么样?(请个别幼儿来说说)是总结幼儿的发言,并丰富摇篮曲
(3),请个别幼儿来师范怎么样抱宝宝睡觉的动作。
(4),今天,老师就请小朋友们来当爸爸妈妈,哄哄宝宝睡觉。
5,教师讲评抱布娃娃中出现的问题,要求幼儿按照正确的方法再来一遍。
活动反思:
《睡吧,小宝贝》这首歌的旋律很优美,而且很柔和,幼儿学起来的难度不会很高,很快大部分幼儿都可以演唱出来了。 这次活动,我认为缺少了趣味性和游戏性,我可以增加一些小游戏,这个需要研究,那么可以将各种游戏融入歌曲中,相信幼儿学习起来的积极性会很高!

第33篇,小班音乐越过雨水洼xpj手机线路反思

活动目标:
1,遵守游戏规则,教幼儿学会看简单的标记,能按箭头方向前进。
2,发展幼儿双脚跳,跨步跳的动作能力。
活动准备:
1,教师在活动场地布置好"小水洼"。音乐磁带《我爱运动》。
2,用蓝即时贴剪好"水洼"的轮廓,用黄即时贴剪好小脚印。
3,用红即时贴剪成箭头的形状,粘贴出前进的方向。
活动过程:
一,开始部分听《我爱运动》的音乐,让幼儿做韵律操。
二,基本部分
1, 教师利用故事导入活动: 炎热的夏天到了,天空传来轰隆隆的打雷声,不一会就下起了大雨,大雨过后,地上出现了很多小水洼。小水洼邀请我们一起做游戏呢?
2,教幼儿知道 是小水洼后,教师提问:"在下雨天,你们看到小水洼都会怎么做?(幼儿:"会跳 ,会跨 。"也 幼儿说:"直接走 。"师:"直接从小水洼走 会怎样呢?"幼儿说:"会弄湿裤子和鞋子的。")
3, 幼儿学习儿歌,《门前一片雨水洼》:雨停了,天晴了,门前多了片雨水洼,双脚跳,单脚跨,过了水洼就到你的家。
4,教师 问题:下过雨,地上  个小水洼,怎样才能既不弄湿鞋子,又能马上到达朋友的家呢?(幼儿 ,教师总结幼儿的回答)
5, 幼儿观看"小水洼", "两个脚印"和" 脚印"的不同含义(双脚跳,单脚跨) 箭头表示的方向。(小朋友想一想, 双脚跳的时候,是两脚着地的,单脚跳的时候是一只脚着地的。)幼儿练习跳(两个脚印表示双脚跳, 脚印表示单脚跳。)
6,游戏开始:
教师先示范一次,边念儿歌边游戏,请幼儿仔细看,怎样才能不踩到水坑,又不会湿到鞋子?
7,教师 幼儿练习(边念儿歌边跳水洼)幼儿排好队,  越过小水洼,(教育幼儿注意秩序安全)
8,活动反复 数次,幼儿可边念儿歌边行进。
9,播放音乐放松活动。
三,结束 :
小朋友们都 安全的跨过了雨水洼,干干净净的到达朋友的家, 可以把 学到的两个本领教给好朋友和朋友一块游戏。
教学反思:
利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

第34篇,小班儿歌碰一碰xpj手机线路反思

设计意图:
歌曲《碰一碰》是一首表达朋友之间相互友好的情感,体现朋友之间其乐融融的氛围。它的歌词浅显易懂,易学易唱而且具有游戏性和趣味性,非常适合小班幼儿学唱,游戏。
现在的孩子大多是独生子女。特别是小班的孩子,刚入园时,都有一定的自我中心倾向,在社会交往方面表现出如退缩,拒绝,远离等情绪倾向,与同伴之间还没有达成很好的沟通。为此,我设计了《碰一碰》这个音乐活动。让孩子们在通过对歌词进行动作演绎,体验与同伴碰头,碰肩,碰手的快乐,初步培养幼儿的社会交往能力,使其身心健康的发展。
活动目标:
1,鼓励幼儿大胆的用身体不同部位创编不同的相互触摸动作,体验游戏带来的快乐。
2,感受2/4拍乐曲的节奏特点,练习一拍一下有节奏的动作。
3,认识,区别身体部位,培养幼儿初步的合作游戏意识。
活动准备:
音乐磁带(伴奏带,有唱词带),身体各部位图片
活动前幼儿已熟悉歌曲《碰一碰》
用即时贴贴好的内外双圆形场地间隔20厘米。
活动过程:
一,听《碰一碰》音乐伴奏带拍手入场,走成一个圆圈。
我们的活动室里有两个圆圈,一个是大圆圈妈妈,它里面有个小圆圈宝宝。我们听着好听的音乐走大圆圈妈妈吧!
二,游戏:与小圆圈宝宝碰一碰
1,我们的身体有许多不同的部位,这是(教师手指头部,幼儿回答),这是(教师伸出双手,幼儿回答),还有······幼儿自由回答。
2,教师出示相应身体部位图片,请幼儿找出自己相应部位
3,我们小脚和大圈圈妈妈交朋友了,小圆圈宝宝也想和我们交朋友,你想把身体的哪个部位和小圆圈碰一碰,交个朋友呢?
根据幼儿回答集体游戏,幼儿看身体部位图片游戏。
4,幼儿听音乐碰一碰进行游戏。(在音乐的最后一句与小圆圈碰一碰)
三,游戏:碰一碰
1,我们把身体的许多部位都和小圆圈交朋友了,真有趣!
2,还有一个更有趣的游戏,想不想玩?怎么玩的,先来听一听。
3,你听到这个游戏是怎么玩的?引导幼儿讲述歌词内容。和谁碰一碰?碰哪里?(教师示范)
4,你想和哪个朋友碰一碰,碰哪里?(幼儿个别示范)
引导幼儿用不同部位替换歌词表演歌曲。如:鼻子碰鼻子,屁股碰屁股,脸碰脸,脚碰脚,并出示图片。
5,刚才的小朋友碰了哪些地方?(看图片)
6,幼儿分组,集体游戏。
四,结束活动
我们今天玩得真开心,走!我们去和别的朋友玩玩《碰一碰》的游戏吧!
  附录
碰一碰
1=C 4/2
( 1 1 3 4 ∣5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - )∣ 1 3 4 ∣
找 一个
5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 1 3 4 ∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣
朋 友 碰 一 碰, 找 一个 朋 友 碰 一
1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x x x x ∣ x 0 ∣
碰 碰 哪 里? x x碰 x x
1 1 3 4 ∣ 5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - ║
(动作)
游戏玩法:
两两结伴游戏。
1 ~ 8小节:一边唱歌,一边走路。
9 ~10小节:脸转向教师唱。
11~12小节:教师合唱:**碰**
13~16小节:两名幼儿将指定的地方碰在一起。
活动反思:
整个活动以音乐游戏贯穿始终,由于我采用了边唱边和幼儿一起跳的形式,因此幼儿在不知不觉中就学会了歌曲的动作。通过与老师和同伴的玩耍和碰触,与同伴有模仿地舞蹈等。都让孩子在反复感受中,轻松而兴趣地进行游戏。使孩子体会到了音乐的节奏和舞蹈的动作,从而完成了音乐教学的目的。也充分调动了孩子们“玩赏”“碰触”的热情,同时对身体各部分的名称也有了深刻的认识。而圆圈的动作,换朋友的动作我又是以游戏的形式在商讨中引导幼儿学习的,这样既满足了幼儿自由表现,自主创编的愿望,同时幼儿在艺术审美能力上也得到了提升。,

第35篇,小班音乐活动猫捉老鼠几点了xpj手机线路

活动目标:
1,对民间童谣有兴趣,喜欢用童谣做游戏。
2,倾听指令,并根据指令作出反应,提高思维的逻辑性和敏捷性。
活动准备:小老鼠卡片,小背心,帽子和书包,花环,颁奖音乐,老猫头饰,图片3张。
活动过程:
一,学习童谣教师可通过出示图片,引出儿歌。
二,游戏一“猫捉老鼠几点了”
玩法:幼儿扮老鼠,老师扮猫,一问一答念儿歌,最后老师说出衔走花花洋伞的老鼠是怎样的,符合条件的老鼠要赶快逃到旁边,否则要被猫抓走。教师和幼儿共同检查是否逃得对,没有逃的是否有遗漏。
规则:能听清指令,正确逃跑的老鼠为赢。没有逃或逃错的老鼠为输,要被老猫抓走。
三,游戏二“根据教师提供的图片幼儿装扮自己,将自己变成穿着不同的老鼠”
玩法:幼儿根据自己选择的卡片上老鼠的样子,用背心,书包和帽子等装饰物来装扮自己,并记住自己的号码,能用完整语言表述自己是一只怎样的老鼠。玩法同前,幼儿扮老鼠,老师扮猫,一问一答念儿歌,老师说出衔走花花洋伞的老鼠是怎样的。游戏不断进行,教师提出的条件不断变化,并增加难度。如戴帽子穿背心,穿背心不背书包……规则:装扮完请两位好朋友帮助检查自己的打扮是否与图片吻合;听清条件逃跑正确的老鼠为赢,没有逃或逃错的老鼠为输。
四,游戏三“根据老鼠号码进行游戏”
玩法:幼儿知道自己图片上的号码,教师要不断变化要求,并增加难度。如号码比6小,比2大比8小,号码是比6大的双数,不穿背心号码比8小……规则:在规定时间内,迅速做出反应,否则也算游戏失败,接受暂停一次游戏的惩罚。
游戏结束教师可根据幼儿的游戏状况为胜利者颁奖,评选本次游戏中的“机灵鼠”。
儿歌:猫捉老鼠几点了?
猫捉老鼠几点了?
雨下了吗?
它长什么样子呀?
两点了。  猫捉老鼠几点了?  四点了。
六点了。  天亮了吗?    亮了。
下了。    我的花花洋伞呢?  被只老鼠偷走了。它是只…”

第36篇,小班儿歌老公公xpj手机线路反思

活动目标:
1,在游戏的情境中理解儿歌,学念儿歌。
2,会选择适当的材料扮演老公公,体验参与集体游戏的快乐。
3,引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。
4,让幼儿能在集体面前大胆表演,表现自己。
5,在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
1,动画片《老公公》
2,白棉花,白纸,白毛巾,小镜子,浆糊等
活动过程:
1,观看动画片。
第一遍看后讨论:
(1)动画片里谁来了
(2)老公公长什么样?
(3)他做了什么事?
第二遍看后讨论:
(1)老公公为什么走路会摔跤?
(2)一摸胡子怎么会掉下来的呢?
小结:原来这个老公公是小朋友装的,他是想和我们一起做游戏呢!
2,请出教师扮演的老公公。
(1)老公公一边出场一边表演儿歌。
(2)老公公和小朋友做模仿表演游戏。
学着老公公的样子摸摸胡子,走路,大笑等。
3,幼儿利用材料扮演老公公。
(1)介绍材料及其使用方法。
(2)幼儿操作,教师鼓励幼儿自己动手,并给予适当的帮助。
4,幼儿扮演成老公公的样子跟着音乐做游戏。
附儿歌: 老公公
老公公,出来了
白胡子,白眉毛
点点头,弯弯腰
滑一滑,摔一跤
一摸胡子掉下了,
乐得大家哈哈笑
活动反思:
《老公公》的活动是戏剧活动《拔萝卜》中的一次角色体验活动。该活动从动画片入手,通过观看动画片调动幼儿对老公公这个人物的兴趣,并了解老公公的形象特点,感受儿歌幽默诙谐的'游戏气氛。接着,教师扮演的老公公出场,与幼儿近距离接触,并和幼儿一起玩老公公摸胡子,点头弯腰哈哈笑的游戏,调动幼儿模仿,装扮老公公的欲望。在动手装扮的环节中,教师提供了一些简易且容易装饰的材料:白胡子,白眉毛,白头巾等给幼儿自己装扮老公公,并提供小镜子让幼儿看看自己装扮的形象。最后,师生装扮成老公公一同跟着音乐做游戏,体验装扮成功的快乐,体验参与集体游戏的乐趣。
培养注意力和积极参与集体活动的态度是本次活动隐含的心理教育目标,不管是电教手段还是表演和装扮等形式,都为这条隐含的目标服务,对于小班刚入园两个月的孩子来说,采用多样的活动形式吸引他们的注意力,使他们专注于集体活动之中,并喜欢与同伴一起游戏,使其在集体中找到快乐,是心理教育的重点,也是戏剧活动所要呈现的重要目标。

第37篇,小班亲子游戏音乐时刻我的身体会唱歌xpj手机线路反思

设计说明:
通过活动让孩子感受到,我们的身体还能发出很多好听的声音。让幼儿用自己的身体唱出歌来,开发孩子的想象力,让孩子的身体动起来。
教养目标:
1,尝试用自己的身体来发出声音,体验"身体唱歌"的乐趣。
2,能按简单的节奏发出声音。
活动重点:发现自己身体能够制造声音,体验"身体唱歌"的乐趣。
活动难点:引导幼儿在自己身上寻找声音。
活动准备:
1, 知识经验准备:幼儿玩过"找部位"的游戏。
2, 活动材料准备:节奏谱一张,一段节奏感强的音乐。
课时安排:一课时
活动过程:
(一)找部位游戏"找部位"。借助游戏中的动作,引导幼儿进一步加深对身体各部分的认识。
师:今天,老师要和小朋友玩一个《找部位》游戏,小朋友想不想玩?我们唱到身体的哪个部位时,就赶紧用小手把它指出来,老师看看谁最聪明!
(二)寻找身上的声音听到什么声音了?老师拍手可以发出声音来,你们拍拍自己的小手,能发出声音吗?
家长和孩子跟着教师,模仿一些滑稽的声音,如嘴唇开合发出的声音,捏住鼻子发出的声音,左右脚交替的声音,用嘴发"p"的声音等。
原来我们的身体能够发出这么多有趣的声音。
(三)我的身体会唱歌。
轻轻播孩子用自己喜欢的方法让身体唱歌。
活动反思:
从活动的内容上看:幼儿尝试用自己的身体发出声音,感受这个活动的乐趣。幼儿在活动中,也能大胆想象,尝试运用各种方法来让自己的身体发出声音,体验到用身体发出声音的乐趣。
从活动的改变上看:我让孩子以一定的节奏XX XX | X X | X — |来发出声音。幼儿在尝试熟练了之后,对有节奏地发出声音的兴趣很大,这对于幼儿的节奏感,也起到促进的作用。
在听音乐发出声音这个环节中,幼儿能够根据听到音乐发出声音,并且也会有节奏地根据音乐的快慢来发出声音,可见,上一环节的节奏,也让幼儿在这个环节中,用身体根据音乐来发出声音,更加有方向性,给他们一种节奏的习惯。

第38篇,小班儿歌手指歌xpj手机线路反思

【儿歌内容】:
《手指歌》
一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)两个手指敲敲敲(伸出两个手指在宝宝身上轻轻敲)三个手指捏捏捏(伸出三个手指在宝宝身上轻轻捏)四个手指挠挠挠(伸出四个手指在宝宝身上挠一挠)五个手指拍拍拍(双手对拍)
【教材分析】:
手指谣它是能为孩子提供可操作的内容,可以锻炼孩子双手的精细动作,同时也增强了动作的协调能力以及手的灵活性,从而开发了孩子的智慧。小班的孩子正是处于手部各技能发展的初期阶段,《手指歌》这一个歌谣操作难度较浅,让孩子们五个手指点点,敲敲,让孩子们这样的游戏中发展手的灵活性!
【活动目标】:
1.感知每只手有五个手指,喜欢用手指做游戏。
2.能一边念儿歌一边做相应的手指动作。
【活动准备】:让幼儿学会手指游戏《小手拍拍》
【活动过程】:
一.情景导入:认识自己的小手小朋友我们伸出你们的小手,我们来一起来玩一玩《小手拍拍》吧。
小手小手拍拍,我的小手伸出来!
小手小手拍拍,我的小手藏起来!
小手小手拍拍,我的小手举起来!
小手小手拍拍,我的小手放腿上!
小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出来,看看我们的小手有几个指头!
师:对,我们的小手有五个手指,让我们一起来数一数吧!
二.学习儿歌并进行手指游戏
(一).欣赏儿歌,理解内容
1.教师边念儿歌边做手指游戏
我们的手指可以跟我们做游戏,今天老师又给我们小朋友带来了一首手指的儿歌,听听看儿歌中的手指宝宝们在做什么游戏呢?(引导幼儿说出儿歌中的"点点点,敲敲敲,捏捏捏,挠挠挠,拍拍拍")
2.请小朋友们再来听一遍,听听几个手指点点点?几个手指敲敲敲?几个手指捏捏捏?几个手指挠挠挠?几个手指拍拍拍?
(二).学习边念儿歌边进行手指游戏
1.尝试跟着老师边念儿歌边进行手指游戏     刚刚我们已经听过了儿歌,也看了手指游戏,我们再来听一遍,会念的小朋友跟老师一起一边念儿歌一边来做这个手指游戏
2.幼儿表演儿歌
先集体后个别(教师做适当的帮助)
3.完整的朗诵儿歌并进行手指游戏
三.小结提升今天我们一起学习了新的手指游戏《手指歌》,可以一边念一边拍,有空的时候我们可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸妈妈一起玩。我们还有很多有趣的手指游戏呢,下次老师带我们小朋友再来玩!
【教学反思】:
小班幼儿注意力集中时间短,如果不能吸引他们的注意力,整个教学会处于混乱中,于是我以猜谜的形式导入,吸引幼儿的眼球。接下来,播放多媒体课件,边听音乐边学习儿歌,通过看一看,听一听,做一做,动手动脑,在愉悦的氛围中学会儿歌。
最后环节,仿编部分,我让幼儿在已有经验的基础上自己探索手还可以变出什么,创编儿歌。满足孩子的表现欲望。

第39篇,小班儿歌牵牛花爬高楼xpj手机线路

儿歌的篇幅短小,读起来朗朗上口,深受孩子们喜爱。在幼儿园教学中,儿歌是重要的教学内容之一,尤其是在小班,儿歌教学的比重更大。为此,小编整理了以下小班儿歌大全,供大家参考。
65,牵牛花爬高楼
牵牛花,爬高楼。高楼高,爬树梢。 树梢长,爬东墙。东墙滑,爬篱笆。
篱笆细,不敢爬。蹲在地上吹喇叭。 嘀嘀嗒,嘀嘀嗒。
活动目标:
1,帮助幼儿巩固练习下列发音:牛(niu),楼(lou),梢(shao),墙(qiang),篱(li),吹(chui)等。
2,要求幼儿快速轮流地接说游戏儿歌,并按照儿歌的顺序,协调灵活地做连接大拇指的动作。
3,培养幼儿在领悟游戏语言规则的基础上,与同伴合作游戏的能力。
活动准备:
幼儿已学会游戏儿歌“牵牛花爬高楼”。
活动过程:
1,带幼儿复习游戏儿歌,纠正不正确的发音。建议这样引出主题:
*小朋友,你们听过“牵牛花爬高楼”的儿歌吗?你们会念吗?下面我们大家一起念一遍“牵牛花爬高楼”。
*然后,分别请两位幼儿单独念一遍游戏儿歌,注意纠正不正确的发音,重点练习发准“牛,楼,梢,墙,篱,吹”等字音。
2,采用示范讲解的方式,介绍游戏的玩法及规则。
*幼儿轮流念儿歌,并迅速伸出手(拇指向上)与前面念儿歌者的拇指连接起来。
*儿歌不能念错,不能接慢,否则停止连接者游戏一次或重新开始。
*当儿歌念到“不敢爬”时,手指不要再接,大家马上蹲下念最后两句儿歌,并做吹喇叭的动作。
3,引导幼儿游戏。
*引导幼儿练习游戏的动作,带领幼儿边念儿歌,边自己连接大拇指。儿歌念到最后两句时,大家蹲下做吹喇叭的动作。
*与全体幼儿轮流念游戏儿歌,帮助幼儿熟悉游戏的形式,为幼儿自主游戏打好基础。
*请四位幼儿上来与自己一起轮流念儿歌,共同合作表演“牵牛花爬高楼”的游戏。注意纠正幼儿的发音,提醒幼儿快速轮流地顺接儿歌,发展幼儿语言的敏捷性。
4,将幼儿每三个或五个分为一组,每组围成一个圈,每人念一句儿歌,边念边迅速伸出一只手,且拇指向上握住前一幼儿的拇指,如此轮流。如果人数少,幼儿可依次伸出另一只手连接进行爬楼活动。最后,蹲下做吹喇叭的动作,游戏结束。

第40篇,小班音乐活动小兔和狼说课稿xpj手机线路

一,说教材
我班幼儿听过故事《小兔乖乖》后,每到户外活动就自发的边唱歌曲边学小兔跳,玩起"小兔乖乖和狼"的游戏。《幼儿园教育指导纲要》指出:引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人,事,物,丰富幼儿的感性经验和审美情趣,激发他们感受美,表现美,创造美的情趣。幼儿的思维以具体形象为主,对富有情趣的事物容易生美感和兴趣。在选择活动内容时要以孩子熟悉的已有生活经验为前提,而兔子是小班孩子喜欢的形象,大灰狼凶猛的性格使孩子们非常憎恨,孩子对这两个动物形象感兴趣,因此我选择了《小兔和狼》这个活动内容来让幼儿欣赏。
歌曲《小兔和狼》简单活泼,形象鲜明,故事性强,在旋律和歌词中蕴含着丰富的角色情绪变化,容易激起小班幼儿的表演欲望,使他们在参与歌曲表演和游戏的过程中不知不觉地学会感受音乐,表现音乐。整个活动以形象的,游戏的,律动的方式帮助幼儿理解音乐。小班孩子喜欢游戏,在游戏中能够潜移默化地渗透活动内容,同时在游戏中学习音乐 , 使幼儿始终保持活泼,愉快的积极情绪,在愉快,轻松,自由的游戏中自娱自乐,玩中学,玩中获得发展。
二,说目标
新纲要中明确指出:"教育要为幼儿一生的发展打好基础。"因此目标应注重全面性,它包括情感,态度,能力,知识,技能等方面。根据小班幼儿的年龄特点,本班幼儿实际发展情况,经验,需要为依据,我为本次活动设计了以下几个目标,分别对幼儿知识,情感,能力方面进行积极的引导。
1,在游戏中轻松愉快的学唱歌曲。
2,能联想音乐情境,尝试创编简单音乐游戏,体验游戏的乐趣。
3,培养遇到困难不害怕,主动想办法。
根据目标,我将活动的重点放在在游戏中轻松愉快的学唱歌曲。难点是能联想音乐情境,尝试创编简单音乐游戏,体验游戏的乐趣
三,说准备
为了引起幼儿的兴趣,调动幼儿对活动的积极性以及帮助他们对游戏内容的理解,加强游戏的趣味性,我适当地使用了能活动的教具,本次活动我作了以下准备:
1,场地布置成有山洞,草,树木为主的森林背景,并且在地上铺上海绵垫,目的是为了让幼儿可以就地而坐。
2,兔子头饰(与幼儿人数相等),老狼头饰,录音机(录音带:跳跃性较强和低沉的乐曲)。
3,事先将歌曲内容编成儿歌教幼儿朗诵
四,说活动过程
做好了这些准备后,围绕着目标,我设计了五个教学环节:
(一)以律动形式进入教室导入活动。
(二)在游戏中欣赏曲子,帮助幼儿熟悉乐曲的旋律,学唱歌曲。
(三)倾听音乐,联想音乐情景。
(四)尝试创编简单音乐游戏。
(五)律动形式结束本次活动。
现在我就具体谈谈每个活动环节的设计。
1,以律动形式进入教室导入活动。
活动一开始,我就以兔妈妈的角色向小朋友说:"兔宝宝,今天兔子妈妈要带你们到树林里玩?高兴吗?(高兴)好,那么我们现在就出发吧!"我首先利用小朋友喜欢的兔子身份帮助幼儿导入到轻松愉悦的氛围中,同时我还考虑到以兔子妈妈身份可以提醒幼儿在活动中要跟好我,以为接下来我为小朋友所提出的要求做好铺垫工作。接着,我又说:"你们要跟好哦,不要离开兔子妈妈,我们念着儿歌出发吧!"
在这一环节中,我利用幼儿日常生活中的经验:跟着妈妈,再配以幼儿感兴趣的形象"兔子",以角色扮演的形式帮助幼儿边兔跳边跟随音乐旋律进入活动室,这样既激起参与的兴趣又可以为幼儿接下来学习音乐埋下伏笔。
2,在游戏中欣赏曲子,帮助幼儿熟悉乐曲的旋律,学唱歌曲。(二个步骤)
(1)请幼儿听音乐做游戏。
在带幼儿律动进入教室后,我采用游戏法,让幼儿在玩游戏的过程中,不知不觉的反复倾听音乐,进一步熟悉音乐旋律,歌词内容,既避免生硬教唱的教学方式,让孩子在轻松愉快的氛围中学习,又满足小班幼儿爱玩的需求,有效激发幼儿参与活动的兴趣与乐趣。这也是本次活动的重点
(2)请幼儿第二次听乐曲学唱歌曲。
在有了第一次欣赏的基础上,我便让幼儿随意地坐在地上,这时所铺的海绵垫就起到了在冬天为幼儿提供安全,卫生又舒适暖和的作用了。同时请幼儿随地就坐还可以缩短教师与幼儿之间的距离,给幼儿营造一个宽松自由的活动氛围。这时我再说:"兔宝宝们,让我们在草地上休息一下,来听妈妈唱一首好听的曲子,你们可以跟着曲子拍手摇着小脑袋。"由于小班幼儿年龄小,对欣赏音乐的方法运用还较匮乏,为了提高幼儿听的注意力和兴趣,因此我在这里就提醒幼儿在听的时候可以拍手摇摇脑袋,帮助幼儿在听的过程中培养了对乐曲节奏的了解,同时我采用示范法可以帮助幼儿清楚地记住旋律和歌词使幼儿轻松学唱。
3,倾听音乐,联想音乐情景。。(2个步骤)
(1)请幼儿讨论:风儿呼呼吹,树叶沙沙响是谁来?
(2)请幼儿听歌曲和狼的音乐进行联想。
为激发幼儿的兴趣,我利用幼儿的好奇心,运用启发联想法让幼儿猜猜"是谁来了?"来吸引幼儿的注意力,使他们能认真倾听有关狼的音乐并进行联想为接下来的游戏创造条件。
4,尝试创编简单音乐游戏。
这两个环节是本次活动的难点,主要是引导幼儿联想音乐情景,自编,自创游戏按自己的意愿游戏,大胆想象,体现幼儿的主体地位,让幼儿充分体验游戏的快乐
五,说活动特色
如今,倡导"让幼儿主动学习,让孩子成为学习的主人",因此本次活动意在打破传统单一的教学模式,以幼儿的自主学习为活动设计的主导思想,创设自主的学习环境,重视幼儿的快乐体验,通过在游戏中学习音乐,师幼互动,运用形象生动的角色形象和肢体动作配合轻快的节奏,以鼓励,赏识的方法来调动幼儿的积极性,主动性和创造性,使幼儿愉快地投入整个活动中,激发幼儿的快乐情感体验,让幼儿真正自主快乐地参与到音乐中。

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